Izbiranje zelene
Opt Green: Trajnostna programska oprema za trajnostno strojno opremo
Table of contents
O tem priročniku
Avtorji
Besedilo te različice priročnika je napisal in iz različnih virov sestavil Joseph P. De Veaugh-Geiss. Annie Musgrove je besedilo uredila v skladu z uredniškimi smernicami KDE Eco. Anita Sengupta in Arwin Neil Baichoo sta poskrbela za čudovito oblikovanje knjige in spletne strani.
Zahvale
Splošna zahvala številnim sodelavcem pobude KDE Eco, projekta Opt Green in kampanje End Of 10. Nepopoln seznam (po abecednem vrstnem redu): Aaron Wey, Albert Astals Cid, Bernard Sadaka, Bettina Louis, Carl Schwan, Carolina Silva Rodé, Christopher Waldon, Finnjan Hofmann, Geoffrey Teale, Harald Reingruber, Jannick Kremer, razvojna skupnost KDE, prevajalske ekipe KDE, Lydia Pintscher, Nico Düsing, Nicole Teale, Øjvind Fritjof Arnfred, Susanne Rabler, Tobias Bernard in nenazadnje nešteto ljudi po vsem svetu, ki pomagajo novim uporabnikom s prosto in odprtokodno programsko opremo. Vsi ste navdih.
Ljudje, ki jih zanima prispevanje k projektu KDE Eco, so vabljeni, da se pridružijo sobi Matrix. Sodelujoči so vabljeni tudi, da se pridružijo enemu od sprintov KDE Eco in srečanjem v živo ali na spletu. Več informacij najdete na naši spletni strani.
Projekt Opt Green je imel koristi od številnih informativnih razprav, ki so potekale na naslednjih konferencah, delavnicah, srečanjih in festivalih: Akademija, fundacija Chaos Communication Congress, ecoCompute, FOSDEM, FOSS Meetup Delhi, Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, konferenca KDE India, vrh aplikacij Linux, Lucknow FOSS, delavnice Repair Cafe v Hannovru, Nürnbergu in Dessauu, SFSCon, Umweltfestival in Weltveränderer. Hvala!
Brez generativne umetne inteligence ali LLM-jev
Generativna umetna inteligenca ali LLM-ji niso bili uporabljeni na nobeni stopnji priprave ali pisanja angleškega tzvirnika ega priročnika, kljub temu, kar bi lahko nakazovala pogosta uporaba pomišljajev.
Opomba o virih
Nekaj besedila v I. in II. delu je bilo prilagojenih iz priročnika KDE Eco "Uporaba kriterijev Blue Angel za prosto programsko opremo", izdanega pod licenco Creative Commons Priznanje avtorstva-Deljenje pod enakimi pogoji 4.0 International (CC-BY-SA-4.0).
Del III je uporabil naslednja besedila uporabniške skupine Linux Villingen-Schwenningen in Repair-Café Hilpoltstein:
Wikipedija je navedla sklice na več besedil, ki so tukaj vključena. Zahvaljujemo se skupnosti Commons, da je vsem nam omogočila dostop do tako odličnih virov.
Licenca
Razen če ni navedeno drugače, so vse vsebine objavljene pod licenco Creative Commons Priznanje avtorstva-Deljenje pod enakimi pogoji 4.0 International (CC-BY-SA-4.0). Za več informacij o licenciranju dokumentacije v KDE glejte KDE-jev pravilnik o licenciranju.
Uvod: Za kaj gre?
Ta priročnik ponuja kratek pregled okoljske škode, ki jo povzroča programska oprema, in kako prosta in odprtokodna programska oprema (FOSS) ponuja rešitev.
Na tej točki se morda sprašujete: Kaj ima trajnost opraviti s programsko opremo? Kako lahko nekaj tako na videz nepomembnega, kot je programska oprema, vpliva na okolje? Preprosto povedano, računalniki in druge naprave končajo na odlagališčih, ker jih razvoj programske opreme naredi zastarele – tudi če v nekaterih primerih takšen razvoj ni potreben.
V tej knjigi si bomo podrobneje ogledali, kako programska oprema in strojna oprema, ki jo poganja, prispevata k podnebni krizi, in kaj lahko glede tega storite v svoji skupnosti že danes! Knjiga je razdeljena na tri glavne dele:
- del: Vpliv programske opreme na okolje
- II. del: Digitalna trajnost
- III. del: Nadgradnja naprav s FOSS
Medtem ko prvi del raziskuje zakaj in drugi del kaj, tretji del obravnava kako, tako da razišče, kaj morate upoštevati, ko pomagate drugim nadgraditi njihovo strojno opremo s prosto in odprtokodno programsko opremo. Na ta način lahko vi in drugi uporabljate naprave do konca življenjske dobe strojne opreme, namesto da zavržete delujoče računalnike, ko se konča podpora za programsko opremo. Tretji del ni tehnični vodnik po korakih, temveč oris tega, kar se nam zdi koristno za začetek, z napotki o tem, kako najti vire za več informacij.
Ciljna publika prvega in drugega dela je vsak, ki mu je mar za okolje in vlogo, ki jo ima programska oprema pri digitalni trajnosti. Tretji del je bolj specifičen in praktičen. Ciljna publika tega razdelka so tisti, ki želijo pomagati preprečiti e-odpadke in "popraviti" nepodprte računalnike z nadgradnjo s FOSS. To vključuje prostovoljce v Repair Cafes, okoljskih organizacijah in drugih pobudah za popravila, pa tudi tiste, ki pomagajo na dogodkih ob koncu desetletja in dnevu digitalne neodvisnosti, zabavah ob namestitvi Linuxa, kripto zabavah in tako naprej.
Začnimo!
1. del: Vpliv programske opreme na okolje
Preden se poglobimo v vpliv programske opreme na okolje, razmislite, kako bi dokončali ta stavek:
Najbolj okolju prijazna naprava je …
Pomislite o tem za minuto.
Zdaj pa imejte svoj odgovor v mislih – kmalu se bomo vrnili k njemu.
Digitalna tehnologija je revolucionarno spremenila način našega življenja in pogosto jo hvalijo, ker v naše vsakdanje življenje prinaša ne le udobje, temveč tudi učinkovitost. Podjetja so digitalizacijo izkoristila za učinkovito distribucijo vseh vrst potrošniškega blaga in dematerializacijo vsakdanjih izdelkov. Natisnjene koncertne ali potovalne vstopnice niso več potrebne, saj jih je mogoče prenesti in predstaviti na telefonu. Fotografije niso zbrane v prenapolnjenih škatlah za čevlje, temveč na tablici ali računalniku. Na prenosnikih se predvajajo tisoči filmov in televizijskih serij, zaradi česar so filmske zbirke stvar preteklosti. V mnogih primerih se za vse zgoraj navedeno – in še veliko, veliko več – uporablja ena naprava, pametni telefon. Ti fizični predmeti so bili nekoč pomemben del našega vsakdanjega življenja, danes pa preprosto niso več potrebni, saj zdaj obstajajo skoraj izključno v digitalni obliki na naših napravah.
Kljub vsem načinom, kako je digitalizacija naredila naša življenja bolj priročna in učinkovitejša, se morda zdi, da so ti tehnološki dosežki tudi manj materialni in manj potratni. Pa je res tako?
Kratek odgovor: ne. Internet in računalniki, ki jih uporabljamo za povezavo z njim, zahtevajo fizično infrastrukturo. To vključuje pridobivanje materialov za proizvodnjo, tovarne, ki proizvajajo naprave, in omrežja, ki se raztezajo čez celine in omogočajo globalno komunikacijo. Vse to zahteva energijo in vire. Veliko energije in virov. Poleg tega strojna oprema, ki velja za zastarelo, konča v centrih za odstranjevanje odpadkov po koncu življenjske dobe ali kot odpadki na odlagališčih, ki so strupeni tako za ljudi kot za okolje. Nato se proizvedejo in prepeljejo nove naprave, da jih nadomestijo. Toda ali so te "stare" naprave res zastarele, ko še vedno delujejo? Kaj jih je točno spremenilo v e-odpadke? V mnogih primerih je programska oprema tista, ki določa življenjsko dobo digitalne infrastrukture. Poleg tega programska oprema določa porabo energije in virov naprave, medtem ko jo še uporabljate.

Ta priročnik si bo podrobneje ogledal nekatere načine, kako digitalna tehnologija prispeva k okoljski škodi in podnebni krizi. Naj bo jasno, ta priročnik ni proti tehnologiji. Nedvomno je digitalizacija na nešteto načinov izboljšala življenje velikega števila ljudi. Vendar pa ekološki vplivi digitalne tehnologije od nas zahtevajo, da globlje razmislimo o načinih, kako jo uporabljamo, in o tem, kako jo lahko uporabljamo bolj trajnostno. Dobra novica je, da lahko uporabniki z našimi izbirami programske opreme takoj in pomembno vplivajo na številna vprašanja, o katerih razpravlja ta priročnik.
Da bi lahko učinkovito obravnavali problem, pa moramo najprej razumeti, kaj je ta problem. Zato si poglejmo, kaj pomeni digitalni okoljski odtis in kako je s tem povezana programska oprema, ki jo uporabljamo vsak dan.
Materialni odtis digitalne tehnologije
Digitalna tehnologija se pogosto (in zmotno) povezuje z nematerialno. Vendar pa obstaja zelo resničen, zelo materialen vidik digitalizacije, ki zajema ne le naše fizične naprave, kot so pametni telefoni in prenosniki, temveč tudi predelovalne obrate za pridobivanje kovin, potrebne za njihovo delovanje, kontejnerske ladje, ki prevažajo množično proizvedeno strojno opremo, ter kable in podatkovne centre, ki jih povezujejo z globalnimi omrežji.
Uporabljamo več digitalnih naprav kot kdaj koli prej. Število naprav, povezanih z internetom, vključno s prenosniki in pametnimi telefoni, pa tudi pametnimi televizorji, gospodinjskimi aparati in drugimi napravami interneta stvari (IoT), narašča. Globalno se je uporaba pametnih telefonov hitro povečala, prav tako pa tudi povpraševanje po virih, potrebnih za proizvodnjo novih in vedno bolj zmogljivih naprav. Proizvodnja teh naprav, vključno z rudarjenjem redkih zemeljskih kovin, potrebnih za njihovo delovanje, ter njihov prevoz, uporaba in morebitno odstranjevanje, imajo vpliv na okolje.

Pravzaprav je vpliv celotne industrije na okolje, zlasti kar zadeva emisije CO2, trenutno na ravni letalske industrije. Združenje računalniških strojev (ACM), najstarejše znanstveno in izobraževalno računalniško društvo na svetu, je leta 2021 objavilo poročilo Sveta za tehnološko politiko z naslovom »Računalništvo in podnebne spremembe«. Ocene poročila so osupljive. Ocenjuje se, da sektor informacijske in komunikacijske tehnologije (IKT) letno prispeva med 1,8 in 3,9 % svetovnih emisij ogljika. Svetovna letalska industrija prispeva 2,5 %. Poročilo ACM opozarja, da se bodo emisije ogljika IKT do leta 2050, če se nič ne spremeni, povečale na več kot 30 % vseh svetovnih emisij. Avtorji v svojih sklepih priznavajo inherentno protislovje digitalizacije: digitalna tehnologija »lahko pomaga ublažiti podnebne spremembe«, vendar »mora najprej prenehati prispevati k njim«.
Za oceno prispevka digitalne tehnologije k okoljski škodi je treba upoštevati njen celoten življenjski cikel. To vključuje stroške proizvodnje in prevoza digitalnih naprav (v trgovino in iz nje ter na odlagališče), stroške njihove uporabe in stroške sanacije okoljske škode, ki jo povzročajo e-odpadki. To še posebej velja, če upoštevamo skupni ogljični odtis naših digitalnih tehnologij, saj v nekaterih primerih že sama proizvodnja naprave prispeva k večjim emisijam toplogrednih plinov kot njena uporaba v celotni življenjski dobi! Za trenutek se zadržite te misli, saj se bo naše raziskovanje življenjskega cikla naprave dejansko začelo z njenim koncem, ko postane e-odpadek. Ko si bomo ogledali odlagališča in odlagališča odpadkov, bomo raziskali vpliv proizvodnje strojne opreme in uporabe naprav na okolje.
![Slika kipa »WEEE Man«, ki je izdelan iz 3,3 metričnih ton električnih odpadkov, kar je povprečna količina e-odpadkov, ki jih en prebivalec Združenega kraljestva ustvari v življenju.] (Fotografija: James T.M. Towill in objavljeno pod licenco CC-BY-SA-2.0.)](images/sec1_geograph-2637892-by-James-T-M-Towill_1600x1200.jpg)
Tsunami e-odpadkov
S sedmimi metri višine je "OEEO mož" velikan. Kip je dobil ime po direktivi o odpadni električni in elektronski opremi (OEEO) iz leta 2003, ki določa cilje zbiranja, recikliranja in predelave e-odpadkov v EU,1 pa je izdelan iz 3,3 metričnih ton električnih odpadkov. To je povprečna količina e-odpadkov, ki jih en prebivalec Združenega kraljestva ustvari v življenju.
Leta 2015, ko so bili e-odpadki na poti, da postanejo "najhitreje rastoči tok odpadkov na svetu", je takratni izvršni direktor Programa ZN za okolje Achim Steiner opozoril na "cunami e-odpadkov, ki se širi po svetu". Številke so pretresljive. Leta 2022 je bilo po ocenah po vsem svetu ustvarjenih 62 milijard kilogramov elektronskih odpadkov, kar je skoraj dvakrat več kot leta 2010, kaže poročilo Inštituta ZN za usposabljanje in raziskave (UNITAR) in Mednarodne telekomunikacijske zveze (ITU). Za lažjo predstavo bi 62 milijard kilogramov napolnilo 1,55 milijona 40-tonskih tovornjakov, ki se od odbijača do odbijača ovijajo okoli zemeljskega ekvatorja. To je 40.075 kilometrov elektronskih odpadkov. V enem letu!

Številke še naprej naraščajo. Glede na isto poročilo se količina e-odpadkov vsako leto poveča za približno 2,3 milijarde kilogramov – in na dobri poti smo, da do leta 2030 ustvarimo 82 milijard kilogramov. Še huje, manj kot 20 odstotkov e-odpadkov se zbere in reciklira. Čeprav predstavlja le 2 % smeti na odlagališčih, prispeva k skoraj 70 % strupenih odpadkov, ki jih tam najdemo. Forum WEEE opozarja: "Trenutno količina e-odpadkov od leta 2010 narašča petkrat hitreje kot formalne stopnje zbiranja recikliranih odpadkov". Leta 2024 približno 18 % e-odpadkov izvira iz osebnih računalnikov, tiskalnikov, mobilnih telefonov, usmerjevalnikov, GPS naprav in telefonov ter zaslonov in monitorjev. Preostanek vključuje videokamere, igrače, mikrovalovne pečice, e-cigarete (skupaj imenovane "majhna oprema"); pralne stroje, pomivalne stroje, velike tiskalnike, fotokopirne stroje (skupaj imenovane "velika oprema"); fotonapetostne panele in druge.
Od vseh teh naprav so e-odpadki računalniške tehnologije še posebej škodljivi. Elektronske odpadne komponente, kot so procesorji, vsebujejo potencialno škodljive materiale, kot so svinec, kadmij, berilij ali bromirani zaviralci gorenja. Posledično lahko ravnanje z njimi ob koncu njihove življenjske dobe vključuje znatno tveganje za zdravje delavcev in njihovih skupnosti. Poleg tega lovilci odpadkov tvegajo svoje zdravje zaradi zavrženih plemenitih kovin v prenosnikih in pametnih telefonih, "ki so polne svinca, živega srebra ali drugih strupenih snovi". Postopek razstavljanja in odstranjevanja e-odpadkov je že povzročil številne vplive na okolje v državah v razvoju. Tekoče in atmosferske emisije končajo v vodnih telesih, podtalnici, tleh in zraku – in s tem tudi v kopenskih in morskih živalih, v pridelkih, ki jih uživajo tako živali kot ljudje, in v pitni vodi.
Ta priročnik se ukvarja predvsem z namiznimi in prenosnimi računalniki, vendar se tukaj obravnavana vprašanja nanašajo na katero koli napravo, ki za delovanje potrebuje programsko opremo. To vse pogosteje vključuje, no, skoraj vse. Kot piše tehnolog javnega interesa Bruce Schneier (https://www.schneier.com/blog/archives/2017/02/security_and_th.html): »Nimamo več stvari z vgrajenimi računalniki. Imamo računalnike s stvarmi, ki so nanje pritrjene.« Schneier nadaljuje (poudarek dodan):
Vaš sodobni hladilnik je računalnik, ki ohranja stvari hladne. Vaša pečica je podobno računalnik, ki stvari segreva. Bankomat je računalnik z denarjem v notranjosti. Vaš avto ni več mehanska naprava z nekaj računalniki v notranjosti; je računalnik s štirimi kolesi in motorjem. Pravzaprav gre za porazdeljen sistem več kot 100 računalnikov s štirimi kolesi in motorjem. In seveda so vaši telefoni leta 2007, ko je bil predstavljen iPhone, postali polnozmogljivi računalniki za splošno uporabo.
Nosimo računalnike: sledilnike telesne pripravljenosti in računalniško podprte medicinske naprave – in seveda povsod s seboj nosimo pametne telefone. Naši domovi imajo pametne termostate, pametne aparate, pametne ključavnice na vratih, celo pametne žarnice. […] Mesta začenjajo vgrajevati pametne senzorje v ceste, ulične svetilke in pločnike, pa tudi pametna energetska omrežja in pametna prometna omrežja. Jedrska elektrarna je v resnici le računalnik, ki proizvaja elektriko in – tako kot vse ostalo, kar smo pravkar našteli – je na internetu.
Vse te računalniške naprave so na internetu, mnoge zbirajo podatke o vas – in, kar je ključno, vse za delovanje potrebujejo programsko opremo.
Utelešena škoda – preden se naprava sploh kdaj uporabi
Zdaj pa ocenimo začetek življenjskega cikla, ko je naprava proizvedena. Ko delujoča naprava konča na odlagališču, z njo odidejo vsi stroški energije in emisije, povezane z odpadki. Kaj so emisije, povezane z odpadki, in kako se te razlikujejo od emisij, povezanih z uporabo? Emisije, povezane z odpadki, se nanašajo na ogljični odtis, potreben za proizvodnjo in transport naprave, še preden je bila sploh v rokah uporabnika. Nasprotno pa so emisije, povezane z uporabo, emisije CO₂, kot ste uganili, pri dejanski uporabi naprave. V večini primerov so emisije ogljika, povezane z proizvodnjo, močno nesorazmerne z uporabo.
![Primerjava deležev emisij ogljika med tremi napravami. Predvidena življenjska doba izdelka je 4 leta za prenosni in namizni računalnik ter 6 let za monitor.] Viri podatkov so dokumenti o ogljičnem odtisu izdelkov Dell (PCF), na primer prenosnik, namizni računalnik in monitor (spremenjena slika podjetja Scott Logic, objavljena pod licenco CC-BY-SA-4.0 licenca).](images/sec1_embodied-vs-usage-proportions.png){#fig:co2prop width=400px height=262px}
Vsebovani ogljik je ključnega pomena pri obravnavi ogljičnega odtisa naših naprav. Razmislite o treh pogostih napravah končnih uporabnikov: prenosnih računalnikih, namiznih računalnikih in monitorjih. Pri primerjavi uporabe in emisij vsebovanega ogljika (slika 5) sama proizvodnja predstavlja 50–80 % vseh emisij v celotni življenjski dobi teh naprav. Pravzaprav poročilo iz leta 2012, ki ga je objavila Nemška agencija za okolje, ocenjuje, da bi bilo treba prenosnik zaradi okoljskih razlogov uporabljati desetletja, preden bi kakršno koli povečanje učinkovitosti novo proizvedenih naprav upravičilo njihov nakup. Poročilo navaja (poudarek dodan):
[V]pliv proizvodne faze prenosnika na okolje je tako velik, da ga v realnih časovnih obdobjih ni mogoče nadomestiti z izboljšanjem energetske učinkovitosti v fazi uporabe. V primeru 10-odstotnega povečanja energetske učinkovitosti novega prenosnika v primerjavi s starejšim je zamenjava starejšega prenosnika upravičena šele po 33 do 89 letih, če se upoštevajo okoljski vidiki.
Glede na problem e-odpadkov in ogljika, ki ga vsebujejo naprave končnih uporabnikov, se vrnimo k stavku, ki je uvedel ta razdelek. Kako ste zaključili to izjavo: »Najbolj okolju prijazna naprava je ...«?
Naš odgovor: Najbolj okolju prijazna naprava je tista, ki jo že imate!

Zdaj pa si poglejmo, kako programska oprema povečuje zahteve glede strojne opreme in zakaj pogosto zavržemo naprave, ki še vedno delujejo, da bi kupili nove. Da bi to storili, moramo pogledati na programsko opremo.
Strojna oprema, sreča programsko opremo
Poglejmo zdaj sredino življenjskega cikla naprave, torej leta uporabe računalnika.
Programsko inženirstvo ima pomembno, a pogosto nevidno vlogo pri določanju naših digitalnih vzorcev potrošnje. Pogosto ga spodbujajo ekonomski – in ne tehnološki – razlogi. Pravzaprav proizvajalci pogosto spodbujajo potrošnike k nepotrebnemu nakupu novih naprav; morda to celo uveljavljajo z zasnovo programske opreme. Najnovejša, najbolj vroča izdaja, h kateri se uporabnike spodbuja nakup – pogosto z novimi računalniško dragimi funkcijami, kot je generativna umetna inteligenca, ki jo spremlja povečano rudarjenje podatkov in integrirani oglasi – lahko manj zmogljive, a delujoče naprave pošlje neposredno v koš za smeti. Uporabniki lahko glede tega le malo storijo, ko licenciranje programske opreme prepoveduje uporabniške modifikacije. Kot je zapisano v merilih za nagrado Blue Angel za programsko opremo za okoljsko certificiranje: "[…] ključ do povečanja energetske učinkovitosti in varstva naravnih virov ni v strojni opremi, temveč predvsem v programski opremi".
Da bi razumeli porabo energije naprave in kako je pri tem vključena programska oprema, bomo v tem razdelku raziskali tri vidike:
- Zahteve – Programska oprema določa porabo energije in minimalne sistemske zahteve.
- Odvisnosti – programska oprema lahko trdno kodira odvisnosti od zunanjih storitev in podjetij.
- Dolgoživost – programska oprema je odgovorna za to, kako dolgo so naprave (varno) v uporabi.
Zahteve glede strojne opreme
Programska oprema porablja energijo. Neželene programske komponente ustvarjajo neučinkovitost in povečujejo zahteve glede strojne opreme, saj zasedajo pomnilnik, izgubljajo čas obdelave, porabljajo pomnilnik in povzročajo zamude pri zagonu in zaustavitvi sistema. Še huje, povečanje števila funkcij in druge oblike napihnjenosti programske opreme povečujejo porabo energije in onemogočajo uporabo manj zmogljive strojne opreme (v drugem delu si bomo podrobneje ogledali primere neučinkovite programske kode). Razmislite o tem, spet iz meril nagrade Blue Angel "Programski izdelki, ki učinkovito uporabljajo vire in energijo":
Procesorska moč se je od leta 1970 podvojila približno vsaki dve leti. To pomeni, da se funkcije obdelujejo dvakrat hitreje in je zato za iste funkcije potrebno manj energije. Podobnega izboljšanja učinkovitosti ni mogoče opaziti na področju programske opreme. […] Razpoložljivost vedno zmogljivejše strojne opreme je povzročila, da je programska oprema iz različice v različico vse bolj napuhnjena, tako da je za minimalno ali celo nič izboljšanja funkcionalnosti potrebnih več virov.
Še več, rudarjenje podatkov, oglaševanje, sledenje tretjih oseb in prilagojeni algoritmi za maksimiranje angažiranosti povečujejo porabo energije v programski opremi, ki jo izvajamo, tako na uporabnikovi napravi kot v oblaku. V poročilu iz leta 2021 z naslovom "Ogljični odtis neželene uporabe podatkov s pametnimi telefoni: analiza za EU" so raziskovalci v EU ocenili okoljske stroške sledenja in oglasov, od katerih se uporabniki ne morejo odjaviti. Ogljični odtis te "neželene uporabe podatkov" v pametnih telefonih znaša med 3 in 8 milijoni ton CO2 na leto samo v EU, "kar je enako ogljičnemu odtisu med 370 in 950 tisoč državljani EU". V najslabšem primeru je to približno letni ogljični odtis mesta v Evropski uniji, kot sta Torino ali Lizbona. Poročilo poudarja, da približno 60 % evropskih uporabnikov pametnih telefonov pravi, da bi se, kadar koli je to mogoče, odjavili od sledenja in blokirali oglase. To je ogromno CO2 za nekaj, česar si večina uporabnikov sploh ne želi!
Medtem sistemi, povezani z modeli velikih jezikov in drugimi oblikami generativne umetne inteligence, ne povečujejo le zahtev glede strojne opreme in porabe energije, lokalno in na daljavo, temveč tudi porabo vode. Zaenkrat je odjava od integrirane funkcionalnosti generativne umetne inteligence morda mogoča, vendar ni enostavna in onemogočanje teh orodij morda v prihodnosti ne bo mogoče. Na ozadju usposabljanje in uvajanje generativnih modelov umetne inteligence zahteva osupljivo količino električne energije. To obremenjuje električno omrežje in zvišuje račune za elektriko na območjih v bližini podatkovnih centrov, hkrati pa zahteva nove vire energije in ponovno odpiranje upokojenih za njihovo delovanje. Ocenjuje se, da poizvedba z uporabo ChatGPT zahteva petkrat več energije kot spletno iskanje, poraba vode v Googlovih in Microsoftovih podatkovnih centrih pa se je povečala za približno 20–35 %, kar se pripisuje delovnim obremenitvam generativne umetne inteligence. Združevanje generativne umetne inteligence s programsko opremo, kot sta Microsoftov Copilot+ in Apple Intelligence, zahteva bistveno višje minimalne strojne zahteve, zaradi česar so naprave nižjega cenovnega razreda za potrošnike že zastarele.
Zunanje odvisnosti
Omrežne odvisnosti lahko igrajo ključno vlogo pri življenjski dobi strojne opreme. Temeljna infrastruktura, na katero se ljudje lahko zanašajo za zagon aplikacije – kot so strežniki licenc za programsko opremo, ki se uporabljajo za nadzor dostopa ali funkcionalnosti, odvisne od strežnika – lahko preide v stanje brez povezave, včasih trajno, in povzroči, da imajo naprave zmanjšano funkcionalnost, tudi za primarno funkcije. Poleg tega, kot bi lahko pričakovali, takšne odvisnosti zahtevajo dodatno obdelavo in s tem porabljajo vire in energijo, pogosto več kot je potrebno za predvideni namen programske opreme.
Kot poroča Ars Technica [(https://arstechnica.com/cars/2026/02/what-happens-to-a-car-when-the-company-behind-its-software-goes-under/) glede programsko definiranih avtomobilov, ki se zanašajo na "centralizirane strežnike, naročnine in lastniško programsko opremo":
Lekcija je jasna: v današnjih avtomobilih motor ali elektromotor ni vedno tisto, kar vas poganja – to počne programska oprema. Ko ta programska oprema izgine s stečajem podjetja, se lahko vaš avtomobil čez noč spremeni iz vsakodnevnega vozila v drago orodje za prevoz papirja. In v dobi programsko definiranih vozil lastništvo avtomobila vse bolj pomeni stavo na preživetje njegove kode. Ko ta koda umre, postane dovoz ali avtocesta – ne pa servisna delavnica – zadnja postaja.
Dolgoživost naprave
Vsa ta dodatna obdelava za zagon napuhnjene programske opreme ali integrirana generativna orodja umetne inteligence v uporabniških aplikacijah (če si to želite ali ne), za pošiljanje vaših podatkov neznanim strežnikom za obdelavo ali za prikazovanje oglasov na vaši napravi, ne le povečuje zahteve glede strojne opreme, ampak tudi izčrpava napravo. Kot navaja spletna računalniška publikacija XDA (https://www.xda-developers.com/do-cpus-degrade-over-time/): »CPE-ji, ki so nenehno izpostavljeni velikim obremenitvam, overklokiranju in visokim delovnim temperaturam, se bodo skoraj zagotovo hitreje degradirali.« Vse te »funkcije«, kodirane v programski opremi, lahko preobremenijo in segrejejo vašo napravo, hkrati pa jo hitreje obrabijo. Vprašanje je: Ali ste si sploh želeli te dodatne zmožnosti? In ali jo lahko odstranite, če želite?
Obstaja še en pogost način, kako lahko programska oprema napravo naredi zastarelo. Konec življenjske dobe programske opreme (https://en.wikipedia.org/wiki/Software_release_life_cycle#End-of-life) in programska oprema [abandonware] (https://en.wikipedia.org/wiki/Abandonware), zlasti če je izdana pod [lastniško licenco] (https://en.wikipedia.org/wiki/Software_licensing#Proprietary_software_licenses), lahko v najslabšem primeru pomeni, da vaša naprava preneha delovati, v najboljšem primeru (!) pa uporabnike pusti ranljive za viruse in drugo zlonamerno programsko opremo. Ko se razvoj programske opreme ustavi, se ne ukinejo le nove funkcije; še pomembneje so varnostne posodobitve. Te posodobitve so ključne za vaš računalnik in za naprave, s katerimi se povezujejo. Vsa programska oprema mora prejemati posodobitve, da bodo vaši podatki varni. Več o tem v naslednjem delu tega priročnika.
V prvem delu smo raziskali okoljsko škodo digitalizacije in opredelili več načinov, kako lahko programska oprema naredi delujočo napravo zastarelo. V drugem delu si bomo ogledali vlogo, ki jo ima prosta in odprtokodna programska oprema pri podaljševanju življenjske dobe strojne opreme in zagotavljanju nadaljnje podpore napravam. Najprej pa se vprašajmo: Ali se res splača osredotočiti na programsko opremo?
Ali se splača osredotočiti na programsko opremo?
V širšem kontekstu je okoljska škoda, ki jo povzroča programska oprema, morda manjša v primerjavi z drugimi panogami. Zato se zdi smiselno vprašati: Ali se splača obravnavati to?
Tukaj bi lahko razmislili o nekaj stvareh. Prva je zavrnitev zmote "Ni tako slabo kot", znane tudi kot "Apeliranje na hujše težave". Splošni argument je naslednji: prispevek programske opreme k svetovnim emisijam CO2 morda ni tako slab kot pri drugih panogah, zato se nanjo ni vredno osredotočati. Napačno s tem argumentom je, da čeprav je druga panoga morda slabša, to ne zanika dejstva, da je programsko inženirstvo odgovorno za povzročanje resne okoljske škode. Še več, zmota »Ni tako slabo kot« nakazuje na napačno izbiro med reševanjem ene ali druge težave, medtem ko je v resnici okolju prijazna zasnova programske opreme le en delček večje sestavljanke.

Ne bodimo kot XKCD beli klobuki in se ne sklicujmo na hujše težave kot izgovor, da ne storimo ničesar!
Drugič, osredotočanje le na reševanje "največje težave" ni nujno najučinkovitejša strategija. Pomembno je tudi pretehtati verjetnost uspeha pri reševanju težave, pa tudi čas in vire, ki so za to potrebni. Prosta in odprtokodna programska oprema s poudarkom na avtonomiji in preglednosti uporabnikov ponuja edinstvene priložnosti za uporabnike, skupnosti in organizacije, da neposredno obravnavajo prepletena družbena in ekološka vprašanja. Licence za programsko opremo omogočajo prilagajanje, posodabljanje in vzdrževanje programske opreme brez odvisnosti od prodajalcev ali umetnih omejitev, pogosto po nižjih stroških.
Končno, upajmo, da je zdaj že jasno, da programska oprema res pomembno prispeva k porabi energije in virov ter k odpadkom, in ti prispevki se bodo le še poslabšali, če ne bomo naredili resničnih sprememb.
Spreminjanje naše programske opreme in bolj trajnostna uporaba naše strojne opreme se morda zdi majhna gesta pri reševanju tako kompleksnega vprašanja, kot so podnebne spremembe. Jasno je tudi, da zgolj spreminjanje naših individualnih vzorcev potrošnje morda samo po sebi ne bo zadostovalo. Res je: prihodnost brez emisij bo zahtevala temeljne spremembe tako v načinu našega življenja kot v delovanju industrije in da odgovornosti ni mogoče upravljati na individualni ravni. Vendar pomislite, kaj je nekoč pripomnila antropologinja Margaret Mead:
»Nikoli ne dvomite, da lahko majhna skupina premišljenih, predanih državljanov spremeni svet; pravzaprav je to edino, kar ga je kdajkoli spremenilo.«
Strukturne spremembe se zgodijo, ko se predani, strastni ljudje organizirajo, da bi se soočili s perečimi družbenimi vprašanji. Z desetletji izkušenj uspešnega povezovanja svetovnih skupnosti, da bi si prizadevale za skupne cilje, je lahko prosta in odprtokodna programska oprema močna sila v boju proti vplivu digitalizacije na okolje. Vemo, kako se organizirati – zdaj gre za to, da načrte spremenimo v prakso, cilje v resničnost. Združimo se v boju proti okoljski škodi, ki jo povzroča programska oprema. Spodbujajmo kulturo digitalne trajnosti v naših skupnostih in drugod.
II. del: Digitalna trajnost
Kaj ima vpliv programske opreme na okolje opraviti s prosto in odprtokodno programsko opremo? Preden podrobneje raziščemo to temo, si najprej poglejmo, kaj točno je FOSS in kako se razlikuje od svojega ekvivalenta, lastniške programske opreme.
Kaj je prosta in odprtokodna programska oprema (FOSS)?
Prosta in odprtokodna programska oprema, pogosto imenovana s kratico FOSS, je programska oprema, ki je na voljo pod licenco, ki uporabnikom zagotavlja določene pravice. Te pravice se včasih imenujejo štiri bistvene svoboščine, torej svoboda uporabe, preučevanja, deljenja in izboljševanja programske opreme. Te svoboščine so jedro FOSS – angleška beseda "free" in slovenska "prosto" v besedni zvezi prosto/svobodno nima nobene zveze s ceno, temveč s svoboščinami, ki jih prinaša licenca za programsko opremo. Govorimo o pomenu besede »prosto«, kot v besedni zvezi »svobodna družba«!
Kaj točno pomeni vsaka od teh pravic? Evropska fundacija za prosto programsko opremo (FSFE) pojasnjuje:
- Uporaba: FOSS "se lahko uporablja za kateri koli namen in je brez omejitev, kot so poteki licence ali geografske omejitve."
- Študija: FOSS "in njegovo kodo lahko preučuje kdorkoli, brez sporazumov o nerazkritju ali podobnih omejitev."
- Deljenje: FOSS "se lahko deli in kopira praktično brez stroškov."
- Izboljšanje: FOSS "se lahko spreminja kdorkoli, te izboljšave pa se lahko javno delijo."
Videoposnetek "Kaj je prosta programska oprema (odprtokodna)?" FSFE ponuja kratek uvod v temo FOSS in njegov pomen za družbo. Oglejte si ga, če želite več informacij o povezavi med programsko opremo in svobodo.
Celoten razdelek o licencah za programsko opremo?! Kako dolgočasno! No, morda se sliši suhoparno in tehnično, ampak v resnici je precej razburljivo. Res. In upamo, da se boste do konca strinjali! Ko govorimo o licenciranju programske opreme, v resnici govorimo o naših pravicah in sposobnosti sodelovanja v digitalni družbi. Digitalna tehnologija je temelj skoraj vseh vidikov sodobnega življenja: naših domov, šol, univerz, vlad, industrije, neprofitnih organizacij, bolnišnic in tako naprej. Danes se vsi zanašajo na digitalno tehnologijo. In vsa ta tehnologija zahteva programsko opremo.
Ker ta programska oprema oblikuje naša življenja in skupnosti, ali ne bi morali imeti besede pri njenem delovanju? KDE, skupnost proste in odprtokodne programske opreme, ki stoji za pobudo KDE Eco, ima naslednjo vizijo. Lepo povzema svet, za katerega si prizadevajo FOSS in njegovi podporniki.
"Svet, v katerem ima vsakdo nadzor nad svojim digitalnim življenjem in uživa svobodo in zasebnost."
KDE Eco bi dodal le: "… uživa svobodo, zasebnost in bolj trajnostno uporabo digitalne tehnologije"!
V tem besedilu uporabljamo izraz prosta in odprtokodna programska oprema, vendar lahko bralec naleti tudi na izraze prosta programska oprema, odprtokodna programska oprema in prosta/libre odprtokodna programska oprema. Za naše namene se vsi nanašajo na isto stvar: pravice, ki jih zagotavlja licenciranje programske opreme. In te pravice so neposredno povezane z dostopnostjo izvorne kode programske opreme.
Kaj je izvorna koda?
Nasprotje FOSS-a je "lastniška programska oprema". Lastniška programska oprema je licencirana tako, da uporabnikom ne daje nobene pravice do vpliva na kodo programske opreme, ki jo uporabljajo. Pravzaprav se lastniška programska oprema običajno distribuira z nerazkrito izvorno kodo.
Počakajte malo, kaj je izvorna koda, se sprašujete?
Kaj pa pravzaprav je programska oprema?
V svoji najosnovnejši obliki je programska oprema recept za računalnik. Programerji pišejo recepte v »izvorni kodi«, ki je, preprosto povedano, človeku berljiv niz navodil za računalnik. In tako kot je recept napisan v enem ali drugem človeškem jeziku, je izvorna koda napisana v programskem jeziku. Z dostopom do izvorne kode lahko kdorkoli razume in pregleda recept – celo vi! Pravzaprav poskusite sami: Ali lahko uganete, kaj počne spodnja izvorna koda?2
int main(){
printf(''Hello World!'')
return 0
}
Verjetno ste pravilno uganili: na zaslon izpiše besedno zvezo "Hello World!" (Pozdravljen svet!). Tudi če ne veste ničesar o programskem jeziku (jeziku, imenovanem C), je koda pregledna in berljiva. Morda lahko z njo že nekaj naredite, jo spremenite ali izboljšate na nek način, tudi kot neprogramer. Na primer, če govorite drug jezik, lahko prevedete besedilo, natisnjeno na zaslonu, ali pa ga napišete tako, da pove nekaj povsem drugega.
Ta izvorna koda, ta recept, je odličen za ljudi, vendar v resnici ni tako dober za računalnike. Računalnik zahteva, da je recept kodiran v nečem bolj računalniško podobnem, torej v enkah in ničlah ali binarni kodi. Ta pretvorba iz izvorne kode v binarno kodo je naloga prevajalnika (angl. compiler) – prevajalniki pretvorijo človeku berljivo izvorno kodo v računalniško prijazno binarno kodo. Hura! Razmislite o istem lahko berljivem delčku kode zgoraj, vendar zdaj v binarni obliki:
1100011110111010100101001001001010101110
0110101010011000001111001011010101111101
0100111111111110010110110000000010100100
0100100001100101011011000110110001101111
0010000001010111011011110111001001101100
0110010000100001010000100110111101101111
Ali lahko preberete to kodo? Ali lahko z njo kaj storite? Jo spremenite na nek smiseln način? Brez skrbi, noben človek ne more! Lastniška programska oprema se običajno distribuira v binarni kodi, le v kupu enk in ničel, medtem ko izvorna koda ostaja skrivnost, skrita za lastniškimi licencami. Vse tiste stvari, ki bi jih lahko počeli, ko bi imeli dostop do recepta – razumeli, kaj izvorna koda počne, jo morda celo spremenili ali izboljšali – ostanejo popolnoma nedosegljive3, ko imate le pečeno torto. Ne morete vedeti, kako je bila torta narejena in s katerimi sestavinami, in je zagotovo ne morete spremeniti.
Skratka, kdor koli nadzoruje recept, bo odločal o torti, ki jo bomo jedli.
Ko bi le govorili samo o receptih za torto! Pravzaprav govorimo o kodi, ki oblikuje vse vidike življenja v digitalni dobi, od dela do druženja, od zdravstvene oskrbe do zmenkov, od sosedskih bralnih klubov do akademskih raziskav. In vse ostalo, kar ves čas počnemo z našimi računalniki in pametnimi telefoni.
V nasprotju z lastniško programsko opremo FOSS zagotavlja pravice uporabnikov do dostopa do izvorne kode in delovanja s programsko opremo neodvisno od ljudi ali podjetja, ki jo je napisalo. Torej, v svetu, kjer digitalna tehnologija tiho (in včasih ne tako tiho) stoji za večino vidikov vsakdanjega življenja, je dostop do izvorne kode in možnost njenega spreminjanja navsezadnje povezana s pravicami, ki jih imamo kot ljudje in družba.
Govorimo o nadzoru in svobodi – in to ima velike posledice za nas in za okolje. To je zelo razburljivo, kajne?!
Obstaja veliko zmotnih predstav o FOSS-u, ki jih obravnavamo v dodatku na koncu tega poglavja, kjer nadaljujemo z analogijo z recepti. Če se sprašujete, ali lahko kdorkoli, morda celo zlonamerni akterji, spremeni izvorno kodo, ali pa je zaradi preglednosti izvorne kode manj varna, in druga podobna vprašanja, lahko skočite na konec tega razdelka, kjer boste našli nekaj odgovorov!
FOSS je boljši za okolje
Izboljšanje kode — s strani uporabnikov in za uporabnike
S FOSS je mogoče izvorno kodo spremeniti tako, da se zagotovi, da programska oprema ne počne stvari po nepotrebnem, s čimer se zmanjšajo zahteve glede strojne opreme, prihranijo skupni viri in zagotovi dolga življenjska doba strojne opreme. Upoštevajte rezultate študije, ki jo je objavila Nemška agencija za okolje, in sorodnega članka v reviji Future Generation Computer Systems. Raziskovalci poročajo, da lahko dve aplikaciji, ki počneta isto stvar in dosegajo enak rezultat, na strojno opremo postavljata različne zahteve in imata drastično različne energijske profile.
Študija je vključevala primerjavo dveh programov za obdelavo besedil: Word Processor 1 je označen kot »odprtokoden«, Word Processor 2 pa kot »lastniški«. Oba računalniška programa sta dobila navodila za izvajanje enakih dejanj. Rezultat je prikazan na sliki 9. Delovanje urejevalnika besedil 2 je porabilo štirikrat več energije v primerjavi z urejevalnikom besedil 1 – in to je treba poudariti, da bi opravilo isto nalogo!

Če pogledamo porabo energije obeh urejevalnikov besedil skozi čas, je jasno tudi, kako se programa obnašata precej različno ... in morda v nasprotju s pričakovanji. Oglejte si graf na sliki 10. Približno pri 440 sekundah oba urejevalnika besedil shranita dokument in skript za merjenje ne pokliče nobenih nadaljnjih dejanj. Kot lahko vidite, odprtokodni urejevalnik besedil 1 miruje (kot bi lahko pričakovali). Nasprotno pa lastniški urejevalnik besedil 2 nadaljuje z delom in porablja dodatno energijo do zaključka meritve. Vprašati se je vredno, čemu so namenjene dodatne dejavnosti od 440 do 600 sekund: Ali so dejanja urejevalnika besedil 2 potrebna za delovanje programske opreme? Ali lastniški urejevalnik besedil zbira in prenaša uporabniške podatke? Če je tako, ali imajo uporabniki možnost, da se odjavijo od te vrste analitike? No, to je odvisno od zasnove programske opreme.

V teh primerih lahko uporabnikova avtonomija močno vpliva na energijski profil programskega izdelka. Lastniška programska oprema lahko uporabnikom nudi nekaj avtonomije, saj jim ponuja vnaprej določene možnosti, vendar so to le možnosti, ki jih je prodajalec določil, in jih je mogoče kadar koli preklicati. Nasprotno pa FOSS uporabnikom omogoča dostop do izvorne kode in pravice do njenega spreminjanja. To je prava avtonomija. Na ta način je mogoče programsko opremo prilagoditi delovanju tako, kot si želijo uporabniki, ne pa podjetja. Naj bo jasno, zgolj izdaja programske opreme pod licenco FOSS ne zagotavlja večje učinkovitosti kode. Lastniška koda je lahko zelo učinkovita. Vendar ima FOSS resnično prednost, saj lahko kdorkoli odkrije in izboljša neučinkovitosti – kar je pri lastniški programski opremi preprosto nemogoče.
Ali so spremembe učinkovitosti kode resnično pomembne? V velikem obsegu zagotovo so! Glede na to, da aplikacije, kot so urejevalniki besedil, delujejo v skoraj vsakem sodobnem domu in pisarni, lahko minimalne izboljšave učinkovitosti programske opreme v velikem obsegu povzročijo prihranke, primerljive z letno porabo energije celih mest. Ta trditev temelji na primeru produktnega inženirja SAP Detlefa Thomsa, ki izvaja okvirne izračune (04:20–06:10), da bi s preprostim povečanjem prihranil 95 tisoč megavatnih ur, od zmanjšanja porabe energije za eno CPU-sekundo, kar ustreza približno 10 vatnim sekundam, do prihranka 95 tisoč megavatnih ur. Ti prihranki so primerljivi z letno porabo energije več kot 30 tisoč dvočlanskih gospodinjstev. Kot je navedeno v videoposnetku: »Pogosto gre za precej obvladljiv niz odločitev, ki vodijo do znatnih razlik v porabi energije« – kar pomeni, da bodo majhne spremembe prinesle velike rezultate.
Tukaj je bil obravnavan le en primer, vendar ista logika velja tudi za druge primere zahtev programske opreme glede strojne opreme, zunanjih odvisnosti in življenjske dobe naprav, predstavljene v 1. delu. Programska oprema bo določila, kaj se od naše strojne opreme zahteva za zagon aplikacij in operacijskih sistemov. Ko je dostop do izvorne kode omejen, imajo uporabniki le navidezno oblast nad programsko opremo. Z preglednostjo in avtonomijo uporabnikov FOSS daje uporabnikom dejanski nadzor, kar omogoča bolj trajnostno uporabo virov. Zdaj se bomo posvetili temu, kaj to pomeni posebej za življenjsko dobo strojne opreme.
FOSS ni narejen samo za najnovejše in najboljše
FOSS pomaga ohranjati starejše modele strojne opreme v delovanju in jih ohranja dolgo po tem, ko bi jih lastniška programska oprema morda naredila zastarele. Pogovorimo se o tem, kako FOSS omogoča daljše življenjske cikle naprav in kaj lahka, neodvisna programska oprema pomeni za trajnostno uporabo strojne opreme.
Prvič, programska oprema ne določa le, koliko energije strojna oprema potrebuje, temveč tudi, kako zmogljiva mora biti strojna oprema za delovanje programske opreme. Oglejte si naslednji dve tabeli, ki primerjata minimalne sistemske zahteve za RAM, procesor in shranjevanje za Microsoft Windows 11, macOS 14 "Sonoma" in osnovne operacijske sisteme (OS) za peščico distribucij proste in odprtokodne programske opreme. Vsi sistemi v tabeli prejemajo varnostne posodobitve od začetka leta 2026, pri čemer je Sonoma najstarejša različica macOS, ki jo Apple še vedno podpira.
| Lastniški operacijski sistem | RAM | Procesor | Shramba |
|---|---|---|---|
| Windows 11 | 4 GB | nekateri 64-bitni procesorji | 64 GB |
| + Copilot genAI | 16 GB | + NPU | 256 GB |
| macOS 14 | 8 GB | 64 bit | 25 GB |
Lastniški operacijski sistemi imajo na splošno višje minimalne sistemske zahteve in nimajo podpore za strojno opremo nižjega cenovnega razreda. Nasprotno pa je pri pregledu spodnjih sistemov, ki temeljijo na FOSS, mogoče videti, da imajo na splošno nižje sistemske zahteve. Zakaj je tako? Operacijski sistemi Windows in macOS imajo vgrajene številne sistemske storitve in aplikacije, telemetrija pa je zagotovo privzeto omogočena. Danes so ti sistemi vse pogosteje opremljeni z generativnimi orodji umetne inteligence in v nekaterih primerih celo z oglasi. Poleg tega je programska oprema po zasnovi namenjena delovanju na novejši strojni opremi in bo zato zahtevala večjo računalniško moč. S tako zmogljivo strojno opremo bodo težave z napihnjenostjo programske opreme manj pomembne.
| Operacijski sistem, ki temelji na prosti in odprti kodi | RAM | Procesor | Shramba |
|---|---|---|---|
| Fedora (Linux) | 2 GB | 64 bit | 15 GB |
| openSUSE (Linux) | 2 GB | 64 bit | 8 GB |
| Debian (Linux) | 512 MB | 64 bit | 4 GB |
| Arch (Linux) | 512 MiB | 64 bit | 2 GB |
| OpenBSD (BSD) | 512 MB | 32 ali 64 bitov | 1 GB |
| Haiku (BeOS) | 384 MiB | 32 ali 64 bitov | 1.5 GB |
V nasprotju s tem so osnovni operacijski sistemi v ekosistemu FOSS običajno le osnovni sistem z manj ozadnimi storitvami in aplikacijami, telemetrijo, ki je običajno privzeto onemogočena, in s tem nižjimi skupnimi stroški. Uporabniki imajo veliko več možnosti pri nastavitvi osnovnega sistema in programske opreme, nameščene na njem, kot so namizno okolje, upravitelj oken in aplikacije. Ta višja raven prilagajanja pomeni večji nadzor uporabnikov.
Sistemov ne prilagajajo samo končni uporabniki. Številne distribucije FOSS gradijo na teh osnovnih sistemih in jih distribuirajo skupaj s storitvami in programsko opremo, prilagojeno različnim uporabnikom in računalnikom. Številne uporabnike, ki so novi v FOSS, morda zanima distribucija, zasnovana posebej za "novince", ki običajno vključuje veliko privzetih storitev in nastavitev, tako da stvari preprosto delujejo takoj. Poleg tega FOSS dovoljuje spreminjanje izvorne kode in omogoča deljenje sprememb. Pravzaprav se takšne izpeljanke dogajajo ves čas. Čeprav je lahko toliko možnosti vir zmede za uporabnike sistema Windows in macOS, dejstvo, da je mogoča visoka raven prilagajanja, ponuja veliko večjo variabilnost pri podpori strojne opreme, vključno z nadaljnjo podporo za naprave nižjega cenovnega razreda.
Upoštevajte, da starajoči se računalniki, ki zgolj izpolnjujejo minimalne tehnične zahteve, morda ne izpolnjujejo današnjih pričakovanj glede hitrosti in udobja. Vsekakor je odvisno od tega, kaj morate početi s svojim računalnikom, katere aplikacije uporabljate in koliko potrpljenja ima uporabnik. Kljub temu lahko desetletja stari računalniki s FOSS še vedno poganjajo posodobljeno programsko opremo!
Z vsiljevanjem računsko dragih "funkcij" in omejevanjem, kdo lahko spreminja izvorno kodo, lastniška programska oprema izključuje strojno opremo iz stalne podpore in povzroča prezgodnjo zastarelost strojne opreme. Kljub temu, ali bi morala biti vsa strojna oprema podprta za nedoločen čas? Ne glede na to, ali je lastniška FOSS, je smiselno, da so razvojne ekipe selektivne glede tega, katero strojno opremo želijo podpirati, da bi lahko najbolje osredotočile svoja prizadevanja. Nihče nima neomejene zaloge časa in energije. Vendar pa FOSS dovoljuje vsakomur, da še naprej podpira katero koli strojno opremo, če se tako odloči, lastniške licence to preprečujejo.
Če nameravate kupiti novo napravo, vam to morda ne bo predstavljalo težav. Če pa že imate računalnik – takega, ki še vedno deluje, vendar ni več podprt – in ga želite še naprej uporabljati, ni pretiravanje reči, da je FOSS vaša edina možnost. Če operacijski sistem FOSS deluje na vaši starejši napravi, bo običajno še naprej prejemal posodobitve, vključno z varnostnimi posodobitvami. Posodobitve programske opreme so pomemben del te zgodbe in glavna tema naslednjega razdelka.
Programska oprema je polna hroščev in to je tvegano
Programska oprema vsebuje napake, znane kot hrošči. Vsa programska oprema, pa naj bo to Windows ali macOS ali FOSS. Vsa programska oprema! Te hrošči so lahko manjši ali resnejši. Manjša hrošč lahko povzroči počasnejše delovanje programske opreme, medtem ko lahko resnejši hrošč povzroči, da programska oprema popolnoma preneha delovati. Morda najresnejša in najzahrbtnejša vrsta hrošča ustvarja varnostna tveganja za uporabnika, imenovana ranljivost. Te varnostne ranljivosti zlonamerni akterji izkoriščajo za infiltracijo v računalniški sistem in lahko povzročijo finančno izgubo, kršitve podatkov, prevzem vašega vozila in resna tveganja za vgrajene računalnike, vključno z našimi telesi.

Kako torej ohranjamo varnost naših sistemov? Tako kot bi zakrpali luknjo v oblačilu z raztrganino, se tudi programska oprema "zakrpa", da se odpravijo napake. V zgodnjem računalništvu je ta postopek dobesedno vključeval krpanje popravkov na papirnati trak ali luknjane kartice, zdaj pa se to doseže s posodobitvami programske opreme. Kot piše Bruce Schneier v knjigi Kliknite tukaj, da ubijete vse - Click Here To Kill Everybody, "Nameščanje popravkov je nekaj, kar vsi počnemo ves čas s svojo programsko opremo – običajno temu rečemo 'posodabljanje' – in je primarni mehanizem, ki ga imamo za ohranjanje varnosti naših sistemov." Zato varnostni strokovnjaki posodabljanje programske opreme uvrščajo med najpomembnejše varnostne prakse, ki jih lahko uvedete.
Varnostne posodobitve so bistvene. Vsaka naprava, ki za delovanje potrebuje programsko opremo, pa naj bo to prenosnik, pametni telefon ali avtomobil, potrebuje posodobitve programske opreme za odpravo napak. Schneier opisuje varnostne posodobitve takole: »Varnost vzdržujemo tako, da (1) odkritelj razkrije najdeno ranljivost prodajalcu programske opreme in javnosti, (2) prodajalci hitro izdajo varnostni popravek za odpravo ranljivosti in (3) uporabniki namestijo ta popravek.« Zakaj uporabljamo pristop »najdi in popravi«? Zakaj ne »naredimo vsega pravilno že prvič«? No, nekateri sistemi poskušajo narediti vse pravilno že prvič – na primer programska oprema, ki deluje na letalih, avtomobilih ali medicinski opremi – vendar je to običajno počasno in drago. In tudi takrat ne narediš vedno prav: celo letala in avtomobili in medicinska oprema bodo morda še vedno potrebovali popravke za odpravo napak.

Kar se za programsko opremo imenuje konec življenjske dobe, pomeni, da se ne izdajo novi popravki ali posodobitve. Ko je izvorna koda lastniška, nihče ne more storiti ničesar, da bi popravil napake programske opreme. V takih primerih napake in ranljivosti preprosto ostanejo neodpravljene za vedno. Nedavni primer, ki bi lahko vplival na bralce tega priročnika, je konec podpore za Windows 10. Konec življenjske dobe sistema Windows 10, ki je bil prvotno načrtovan za 14. oktober 2025, kasneje podaljšan na 13. oktober 2026 (čeprav z določenimi pogoji, kot je zahteva po Microsoftovem računu), naj bi po ocenah več kot 240 milijonov računalnikov postal e-odpadek. Razlog: zaradi omejevalnih novih zahtev glede strojne opreme stotine milijonov računalnikov ne more nadgraditi na Windows 11, zaradi česar imajo uporabniki teh zapuščenih naprav nepodprto programsko opremo in so v ranljivem položaju.
Čeprav se računalniki z operacijskim sistemom Windows 10 po koncu podpore še vedno lahko vklopijo in so »uporabni«, bodo novejše aplikacije sčasoma prenehale delovati in, kar je najbolj kritično, bo uporabnik zaradi vsake nove ranljivosti ogrožen, brez posodobitve na vidiku. Nikoli. Ponovno, ko programska oprema v računalniku ostane nepopravljena, njeno nadaljnje delovanje predstavlja varnostno tveganje. Zamenjava te nepodprte naprave je eden od načinov za rešitev težave. Pravzaprav se zdi, da je zamenjava računalnika z operacijskim sistemom Windows 10 tisto, kar si Microsoft želi. Vendar zamenjava naprave pomeni izdelavo in transport nove, kar pa ima ogromne ekološke stroške. Spomnimo se:
Najbolj okolju prijazna naprava je tista, ki jo že imate.
Obstajajo boljši načini za reševanje zastarelosti strojne opreme, ki jo povzroča programska oprema, kot nakup novega računalnika. Priporočamo namestitev nove programske opreme, ki še naprej prejema varnostne posodobitve: FOSS! Pravzaprav je nemški zvezni urad za informacijsko varnost priporočil Linux kot enega od načinov za varno uporabo zapuščenih naprav Windows 10.
Vzdrževanje in testiranje programske opreme je zagotovo veliko bolj zapleteno kot zgolj uporaba proste in odprtokodne kode. Kljub temu le FOSS omogoča popravilo (tj. nameščanje zakrp) programske opreme neodvisno od prodajalcev, zato KDE Eco FOSS imenuje popravljiva programska oprema. Pravzaprav skupaj z drugimi organizacijami, kot so Software Freedom Conservancy, Free Software Foundation in Free Software Foundation Europe, menimo, da je licenciranje programske opreme ključni del širšega gibanja Pravica do popravila.
Dodatek: Pogoste zmote
V tem razdelku bomo ovrgli pet najpogostejših zmot o FOSS:
- »Vsakdo lahko spremeni aplikacijo, ki jo uporabljam.«
- »Nikoli ne veš, od kod je prišla programska oprema.«
- »FOSS je manj varen.«
- »Moram biti razvijalec, da lahko izkoristim prednosti FOSS.«
- »FOSS je brezplačen, ker ga razvijajo prostovoljci.«
Vse te trditve so napačne in naslednje razlage bodo razkrile več o tem, kako FOSS deluje kot programska oprema, kot ekosistem in kot podjetje.
Zmota 1: Vsakdo lahko spremeni aplikacijo, ki jo uporabljam.
Zmotno prepričanje je, da se vse spremembe kode dejansko pojavijo v programski opremi, ki jo prenesete in uporabljate. To ne drži. Razvoj FOSS-a upravlja osrednja ekipa razvijalcev, ne glede na to, ali gre za aplikacijo, namizno okolje ali kakšno drugo komponento operacijskega sistema. Vsakdo lahko naredi spremembe in jih predlaga osrednji ekipi razvijalcev, ki jih bo pregledala in se odločila, ali jih bo sprejela ali zavrnila. Ta postopek ne pomeni, da FOSS ne vsebuje slabo napisane ali zlonamerne kode, ampak le, da niso vse predlagane spremembe kode samodejno vključene v programsko opremo, ki jo izdajo osrednji razvijalci – in se nato zaženejo v vašem računalniku.
Za analogijo s kuhanjem: Ko znani kuhar objavi recept, ga lahko vsakdo sam spremeni med pripravo jedi. Te spremembe lahko recept izboljšajo ali pa ga poslabšajo. Pravzaprav so nekatere spremembe lahko tako dobre, da se posamezniku zdi, da bi jih bilo treba vključiti v prvotni recept, zato svoje predloge predloži prvotnemu kuharju. Ali bodo te spremembe vključene v prihodnje različice recepta, pa je povsem odvisno od prvotnega kuharja in ne od tistega, ki je spremembe predlagal. Skratka, vsakdo lahko predlaga kakršne koli spremembe, vendar to ne pomeni, da bodo te spremembe dodane prvotnemu receptu – ali da bodo končale na vašem krožniku.
Zmota 2: Nikoli ne veste, od kod je prišla programska oprema.
Res je, da lahko kdorkoli spremeni FOSS in svoje spremembe objavi javnosti, vendar je tukaj zmotno prepričanje, da spremenjene programske opreme ni mogoče razlikovati od originala. FOSS je običajno blagovno znamko in prepoznaven. Blagovna znamka na primer pravno zaščiti logotip, simbole, imena in podobno, povezano s programsko opremo. Medtem ko je izvorna koda licencirana, da uporabnikom dovoljuje določene pravice – uporabo, preučevanje, deljenje in izboljševanje osnovne kode – blagovne znamke zagotavljajo pravne omejitve za razvijalce glede blagovne znamke. Koda, ki je bila spremenjena iz originala (ali »razcepljena«), se lahko preimenuje v drugo blagovno znamko, in takšno preimenovanje se dogaja ves čas. Vendar blagovna znamka pomeni, da razcepljene programske opreme ni mogoče izdati z isto blagovno znamko kot original; pravno mora biti prepoznavna kot spremenjena programska oprema, da lahko natančno vidite, od kod prihaja.
Uporaba analogije s kuhanjem: Tudi če kateri koli kuhar spremeni recept med pripravo jedi, ga ne more objaviti pod imenom originalnega kuharja. To pomeni, da lahko recept spremenite za lastno uporabo, v nekaterih primerih celo objavite svoje spremembe, vendar ne morete trditi, da so te spremembe od prvotnega kuharja.
Zmota 3: FOSS je manj varen.
To je morda ena najpogostejših zmot o FOSS-u in pravzaprav drži ravno nasprotno. Čeprav lahko FOSS še vedno vsebuje hrošče ali zlonamerno kodo (vsa koda lahko), zaradi preglednosti kode je te slabosti lažje opaziti; in kar je ključno, ko je problematična koda odkrita, jo je lažje odpraviti. Pravzaprav je nemški zvezni urad za informacijsko varnost (nemško: Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik ali skrajšano BSI) poudaril varnostne prednosti FOSS-a. Navajajo: »Uporaba [FOSS] sama po sebi ne zagotavlja varnega sistema. Vendar pa v tem procesu ponuja znatne strateške prednosti.«
Še enkrat, uporabimo analogijo s kuhanjem: težje je dodati škodljive ali neželene elemente receptu, ko je seznam sestavin viden vsem. Poleg tega lahko kuhar, če najde takšne sestavine, preprosto prilagodi recept in jih odstrani, da je jed varna za ponovno uživanje. Preglednost ne more zagotoviti, da recept ne vsebuje neželenih sestavin, vendar ima resnične prednosti za njihovo iskanje in odstranjevanje.
Zmota 4: Moram biti razvijalec, da bi imel kako korist od FOSS.
Za uporabo FOSS-a in izkoriščanje njegovih prednosti vam ni treba biti programski inženir. Lahko ga prenesete in namestite ter ste prepričani, da bodo potrebne posodobitve na voljo, ko bodo pripravljene. V bistvu lahko postanete stranka FOSS-a in to je dovolj. Če pa bi želeli, se lahko naučite programskega jezika svoje najljubše programske opreme in sami oddate kodo v pregled. Mnogi to počnejo vsako uro vsakega dne. Pravzaprav po vsem svetu milijoni programerjev razvijajo FOSS. Nekateri so za svoje delo plačani, nekateri ga opravljajo prostovoljno; nekateri so za to plačani in še vedno prostovoljno delajo zunaj delovnega časa. Tudi če niste razvijalec, so drugi – morda celo poznate nekatere – in dodajajo nove zmožnosti, odpravljajo napake, odpravljajo varnostne ranljivosti itd. Vendar vam zagotovo ni treba storiti ničesar od tega, da bi uživali v prosti in odprtokodni programski opremi.
Uporaba analogije s kuhanjem: Ni vam treba biti kuhar, da bi uživali v rezultatih dobrega recepta. Če ne znate kuhati, verjetno poznate nekoga, ki zna, in bo z vami delil večerjo (če le prispevate k nakupu živil!). Če nikogar ne poznate, lahko vedno najamete osebnega kuharja, ki bo pripravil hrano, ki vam bo všeč, točno tako, kot si želite. Dostop do recepta to omogoča. Pomembno je dodati, da lahko in bi morali podpreti ekipe, ki stojijo za programsko opremo, ki jo uporabljate in v kateri uživate. Lahko darujete svoj denar ali svoj čas – prostovoljci so ključni za projekte FOSS, saj ponujajo vse vrste nekoderskih veščin, kot so oblikovanje, ozaveščanje, prevajanje, promocija in še veliko več.
V tretjem delu tega priročnika se boste naučili, kako organizirati namestitvene dogodke in podpirati nove uporabnike s FOSS. Pomoč novim uporabnikom pri začetku je odličen način, da prispevate k programski opremi, ki jo uporabljate in imate radi.
Zmota 5: FOSS je brezplačen, ker ga razvijajo prostovoljci.
To sploh ne drži. FOSS ni nujno brezplačen niti ga ne razvijajo samo prostovoljci. FOSS razvijajo tako plačani inženirji programske opreme kot prostovoljci, sodelavci pa prihajajo z vsega sveta. Beseda prosto (angl. free) v izrazu prosta in odprtokodna programska oprema se ne nanaša na ceno, temveč na uporabniške svoboščine, ki jih zagotavlja licenca FOSS. Ljudje se morajo še vedno preživljati. Kako nekdo zasluži denar, je odvisno od poslovnega modela in v ekosistemu FOSS obstaja veliko različnih poslovnih modelov. Nekateri programerji prodajajo svojo programsko opremo, na primer v trgovinah z aplikacijami; nekatera podjetja prodajajo profesionalne storitve za podporo programske opreme, ki jo razvijajo; druge organizacije prodajajo blago; medtem ko nekateri razvojni projekti sploh ne prodajo ničesar, temveč se zanašajo na donacije (majhne in velike) uporabnikov. Dokler je programska koda izdana pod licenco FOSS, je še vedno prosta in odprtokodna programska oprema, ne glede na to, koliko denarja se zasluži pri tem.
Analogija s kuhanjem ima svoje meje. Pomembno je omeniti eno razliko: četudi je recept mogoče deliti z neomejenim številom ljudi, lahko posamezni kuhar rezultate (torej postreženo jed) deli le z omejenim številom ljudi. Nasprotno pa je mogoče programsko kodo in njen rezultat – aplikacijo, ki jo prenesete in uporabljate – deliti neomejeno število krat z neomejenim številom ljudi. Spremembe, ki jih v kodno osnovo vnese zgolj enkratni sodelavec (morda vi!), je mogoče razširiti na milijone, celo stotine milijonov uporabnikov programske opreme!
III. del: Nadgradnja naprav s FOSS
Upajmo, da ste do zdaj prepričani, da boste sami uporabljali FOSS in pomagali drugim pri namestitvi operacijskega sistema in aplikacij FOSS na njihove računalnike. Na ta način lahko vi in drugi uporabljate svoje naprave do konca življenjske dobe strojne opreme in ne zavržete delujočih računalnikov, ko se konča podpora za lastniško programsko opremo.
Ta del priročnika se osredotoča na to, kako nadgraditi uporabniške naprave na FOSS. Pravzaprav je najlažji in najbolj neposreden način, da neposredno pomagate svojim prijateljem, družini in ljubljenim. Ne podcenjujte, kako pomembna je ta podpora!
Kljub temu se tukaj osredotočamo na podporo FOSS širši javnosti prek informativnih in namestitvenih zabav ter drugih vrst organiziranih srečanj, ki ljudem pomagajo pri prehodu. Tistim, ki želijo opravljati to delo, priporočamo, da se najprej vključijo v obstoječo organizacijo. To vključuje prostovoljno delo v Repair Cafes, okoljskih organizacijah in drugih pobudah za popravila, pa tudi pomoč pri dogodkih End Of 10 in Digital Independence Day, namestitvenih zabavah Linuxa, kripto zabavah in tako naprej. Če v vaši bližini ni nobene, jo lahko ustvarite – o tem se bomo pogovorili kasneje.
Ne predvidevamo, da imate predhodne izkušnje z organizacijo namestitvenih dogodkov, prvi razdelek pa ponuja predloge za pridobitev dodatnih izkušenj. Tukaj ne bomo obravnavali preveč tehničnih podrobnosti – to ni vodnik po korakih. Namesto tega ponujamo oris tega, kar se nam zdi koristno za začetek, z napotki o tem, kako najti vire za več informacij. Upoštevajte, da priročnik ne bo osredotočen na nobeno določeno programsko opremo, čeprav bomo v besedilu uporabili številne vire skupnosti KDE. Obstaja nekaj razlogov, zakaj ne ponujamo konkretnih navodil po korakih:
- Podrobnosti se pogosto spreminjajo z izdajo novih različic programske opreme, zaradi česar priročnik hitro zastara.
- Podrobnosti so odvisne od specifične programske opreme, ki se namešča, za katero že obstajajo številni spletni vodniki. Ni treba znova izumljati kolesa!
Zagotovo obstajajo tudi drugi načini, zakaj je to nepopolno besedilo, vendar upamo, da priročnik kljub temu ponuja dobro osnovo za začetek uporabe podpore za FOSS za nove uporabnike.
Besedilo je tudi mnenjsko in bralec se morda ne bo strinjal z nekaterimi predlogi. Kljub temu menimo, da je koristno. Če boste opazili področja nesoglasij, se boste bolje zavedali odločitev, ki jih boste izbrali. To zavedanje lahko koristi pri načrtovanju in izvajanju lastnih namestitvenih dogodkov. Kljub temu smo veseli vaših povratnih informacij, komentarjev, predlogov in konstruktivnih prispevkov!
Od tu naprej je ta razdelek razdeljen na 4 faze:
- Pridobivanje izkušenj s FOSS in skupinami FOSS
- Dogodki pred namestitvijo
- Med namestitvenimi dogodki
- Dogodki po namestitvi
V idealnem primeru lahko te korake ponavljate kot algoritem za šamponiranje: šamponiraj, speri, ponovi. To pomeni, da bi v idealnem primeru k podpori FOSS pristopili kot k neprekinjeni dejavnosti in ne kot k enkratnemu dogodku. To bomo ponovno obravnavali proti koncu razdelka.
Ko boste globlje prodrli v ekosistem FOSS, boste morda naleteli na več novih izrazov. Tukaj je kratek glosar uporabnega besedišča:
- PC: prenosni ali namizni računalnik
- Operacijski sistem FOSS (OS): Linux je najbolj priljubljen, obstajajo pa tudi drugi, kot sta OpenBSD in Haiku
- Lastniški operacijski sistem (OS): MS Windows, MacOS
- Distribucija (ali Distro): Operacijski sistem FOSS in spremljajoča programska oprema, pogosto pridobljena s spletnega mesta
- ISO / slikovna datoteka: datoteka, ki vsebuje operacijski sistem, ki ga je treba namestiti
- Grafični uporabniški vmesnik (GUI): grafični način interakcije z računalnikom (npr. kaži in klikni z miško)
- Namizno okolje: Grafični uporabniški vmesnik (GUI), ki se uporablja za interakcijo z operacijskim sistemom ali njegovo upravljanje
- Aplikacije (ali Apleti): računalniški programi za opravila končnih uporabnikov, npr. bralniki PDF-jev, urejevalniki besedil, igre, namesto za upravljanje sistema (prim. Namizno okolje)
- Pri lastniških operacijskih sistemih so aplikacije pogosto prenesene in nameščene z zunanjega spletnega mesta, čeprav je danes nekatere aplikacije mogoče namestiti tudi prek trgovine z aplikacijami.
- V ekosistemu FOSS se aplikacije najpogosteje namestijo prek programske opreme ali upravitelja paketov namiznega okolja.
- CPU (Centralna procesna enota): predvsem procesorji Intel ali AMD, ki temeljijo na arhitekturi x86 z arhitekturo 32-bitno ali 64-bitno, vendar ne samo
- RAM (ali delovni pomnilnik): začasni pomnilnik, ki se izgubi, ko je računalnik izklopljen. Več RAM-a običajno pomeni hitrejšo obdelavo.
- Masovni pomnilnik: trdi disk (HDD), pogon SSD (Solid State Drive), kartica SD itd.
- Repozitoriji (za Linux in druge ekosisteme FOSS): Vir, iz katerega je mogoče posodobiti sistem in aplikacije ter namestiti nove aplikacije.
- Vmesnik ukazne vrstice (angl. command line inteface - CLI) / Terminal: besedilni vmesnik (npr. tipkanje ukazov s tipkovnico) v primerjavi z grafičnim uporabniškim vmesnikom.
1. faza. Pridobivanje izkušenj
Najlažji in najcenejši način za pridobivanje izkušenj z operacijskim sistemom FOSS je, da najdete neuporabljen računalnik, po možnosti ne prestar (<10 let), da lahko resnično izkusite moč svojega novega operacijskega sistema, in ga preprosto preizkusite sami. Obstaja veliko vodnikov, ki vas bodo korak za korakom vodili skozi postopek namestitve. Poiščite operacijski sistem, ki ga želite namestiti, na spletu ali si oglejte spletna mesta s pregledi, kot je »Year of the Linux Desktop«. Če nimate starega računalnika, ga verjetno imajo vaši prijatelji in družina. Povprašajte naokoli! Presenečeni boste, kako enostavno je najti delujoč, a zapuščen računalnik v vaših družabnih krogih.
Torej ste našli računalnik za testiranje FOSS, vendar se na tej točki morda sprašujete: Kako se lahko odločim, kateri operacijski sistem in namizno okolje FOSS naj uporabim, ko je na voljo toliko možnosti? In ja, možnosti je tooooliko. To je ena najpogostejših pritožb, ki jih slišimo od novih uporabnikov. Naš odgovor: Razen omejitev, kot so minimalne sistemske zahteve, to v resnici ni pomembno! Vedno lahko pozneje preklopite na drug operacijski sistem in namizno okolje FOSS. Pri uporabi FOSS ni stroškov licenciranja ali drugih omejitev, zato je prenos in namestitev drugega sistema vedno možnost. Pravzaprav je »prehajanje med distribucijami« pogost pojav med novimi uporabniki FOSS.
Na tej točki je treba opozoriti na nekaj stvari:
- FOSS je običajno na voljo prek »distribucije« (ali na kratko »distro«), ki ponuja različne privzete nastavitve in uporabniške vmesnike za različne uporabniške potrebe in strojno opremo.
- Če imate posebej star računalnik z nizkimi strojnimi specifikacijami, boste želeli poiskati »lahek« operacijski sistem, zasnovan za naprave z nizko porabo energije. Poiščite na spletu in našli boste veliko priporočil.
- Če imate novejši računalnik, ki ponuja večjo strojno moč, lahko namestite skoraj kateri koli operacijski sistem. Glavne razlike, ki jih boste opazili, so namizno okolje, privzete sistemske nastavitve in podobno. Prebrskajte različne distribucije, da najdete tisto, ki vam najbolj ustreza.
- Ker večina strojne opreme ni bila zasnovana za FOSS, lahko naletite na težave z gonilniki za grafične kartice, WiFi, spletne kamere in drugo. Te težave je pogosto mogoče rešiti z malo truda, vendar boste morda morali opraviti nekaj raziskav, da najdete rešitve.
- Nekatere distribucije vključujejo programsko opremo GUI za zaznavanje in namestitev lastniških gonilnikov. To je priporočljivo, preden se lotite uporabe vmesnika ukazne vrstice.
Če želite osebno podporo na začetku, priporočamo obisk spletnega mesta End Of 10, kjer lahko poiščete kraj ali dogodek v svoji bližini. V naslednjem razdelku si oglejte tudi nasvete o tem, kako zgraditi močno ekipo FOSS!
Ker gre za priročnik pobude KDE Eco, priporočamo, da poskusite distribucijo z namiznim okoljem KDE Plasma. To je mogoče namestiti na številne glavne distribucije, kot so Fedora, openSUSE, Debian, kot tudi na njihove izpeljanke, kot so Kubuntu, MX Linux, CachyOS in more. Če imate SteamDeck, morda že uporabljate KDE Plasma.

Slogan KDE Plasma je:
"Privzeto preprosto, zmogljivo, ko je potrebno."
Z drugimi besedami, čeprav vnaprej nastavljene nastavitve omogočajo preprosto uporabo brez dodatnih prilagoditev, je KDE Plasma v resnici zelo zmogljiva programska oprema, ki omogoča prilagajanje, tako da bo delovala tako, kot vi želite. Z malo raziskovanja sistemskih nastavitev in nekaj kliki tu in tam jo lahko naredite videti in se obnašati znano – ali pa poskusite nekaj povsem drugega, nekaj edinstvenega za vaše potrebe. KDE Plasma ima veliko možnosti tako za nove kot za izkušene uporabnike. Poleg namiznega okolja Plasma KDE ponuja še veliko pogosto uporabljenih aplikacij. Oglejte si stran »KDE za vas«, če želite izvedeti, kako lahko aplikacije KDE in druga prosta in odprtokodna programska oprema zadovoljijo vaše potrebe, ne glede na to, ali ste ustvarjalec, igralec, študent ali znanstvenik in drugi.
2. faza: Dogodki pred namestitvijo
V tem razdelku bomo raziskali gradnjo ekip FOSS ter nekaj načinov za pripravo in promocijo dogodka, preden se znajdete v sobi, polni radovednih in živčnih novih uporabnikov.
Iskanje drugih angelov FOSS
Če v vašem območju ni uporabniških skupin Linuxa ali Linux kavarn (glejte naslednji razdelek), je to škoda, a hkrati tudi priložnost: lahko jih ustanovite!
V projektu KDE Eco »Opt Green« smo imeli stik s številnimi organizacijami in posamezniki, ki ponujajo podporo za FOSS. Še posebej je vredno deliti eno zgodbo. Da bi zgradili lokalno ekipo angelov FOSS,4 je skupina v Nemčiji v lokalni mestni hiši organizirala informativno sejo. Prišlo je približno 100 ljudi! Razpravljali so o vprašanjih, povezanih s koncem življenjske dobe sistema Windows 10 (za opomnik o vplivih na okolje se vrnite k drugemu delu) in občinstvo vprašali (a) kdo bi bil zainteresiran za namestitev FOSS in (b) kdo bi bil zainteresiran za pomoč drugim pri tem.
Iz tega dogodka so zgradili ekipo 20 prostovoljcev, ki so se več tednov srečevali na pici in pivu, da bi pridobili izkušnje in skupaj odpravili težave. Zainteresirane člane občinstva so obveščali tudi o svojih dejavnostih. Ko je bila podporna ekipa pripravljena, so izvedli več namestitvenih dogodkov in v samo nekaj mesecih nadgradili več kot 40 naprav na FOSS. Zaradi uspeha te pobude zdaj načrtujejo Linux Cafe na svojem območju, da bi svoji skupnosti nudili stalno podporo!
S sledenjem temu odličnemu zgledu lahko tudi vi zgradite močno ekipo FOSS na svojem območju.

Če vam je ta ideja všeč, vendar imate občutek, da živite v puščavi FOSS, ne pozabite, da sodelavci projektov FOSS živijo po vsem svetu. To je resnično globalno omrežje. Ko iščete podobno misleče ljudi, razmislite o neposrednem stiku s projektom in ga vprašajte, ali v vaši bližini živijo kakšni sodelavci, ki bi želeli pomagati, ali če poznajo koga, ki bi to želel. Poiščite poštni seznam ali klepetalnico, se predstavite in skupnosti sporočite, kaj vas zanima. Ekipe FOSS običajno pozdravljajo nove ljudi, ki kažejo zanimanje za njihovo delo, in verjetno boste precej hitro dobili povratne informacije.
Ustanovitev Linux ali Repair Café je več dela kot organizacija dogodka, vendar se splača zaradi stalne podpore. Tukaj je nekaj virov o tem, kako začeti:
- Repair Cafe International ponuja zelo koristne informacije na spletnih straneh »Start Your Own« in »Linux Repair Café«.
- Restart Project je pripravil »Konec sistema Windows 10: Komplet orodij za skupine za popravila v skupnosti«.
Organizacija prvega od mnogih dogodkov namestitve ali začetek Repair Caféja je zelo izvedljiva. Mnogi ljudje, kot ste vi, so na čelu! Ne obupajte, če je zanimanje sprva majhno. Za izgradnjo skupnosti je potreben čas in energija.
Pridružitev organizaciji
Zakaj bi začenjali iz nič, če je morda na vašem območju že aktivna motivirana skupina? Na primer, pobude za popravilo, ki ponujajo podporo za programsko opremo, uporabniške skupine Linuxa, CryptoParties in drugo, lahko najdete po vsem svetu. Nekatera mesta, kjer lahko začnete, so:
- imenik End Of 10
- Repair Café International
- Restart Project
- iFixit imenik repair café
- Uporabniške skupine Linuxa
- CryptoParties
- Študentski in odprtokodni klubi FOSS (kot so FOSS United Clubs v Indiji)
- Trgovine IT, ki ponujajo podporo za Linux
Obrnite se nanje in jih vprašajte, pri čem potrebujejo pomoč. Ne bodite sramežljivi! Iz izkušenj so takšne skupine vedno vesele več pomočnikov. Vključite se lahko tako, da pomagate organizirati namestitvene zabave FOSS in promocijske dogodke (na primer Software Freedoms Day ali Linux Presentation Day), zagotavljate stalno podporo novim uporabnikom, zbirate sredstva ali karkoli drugega, kar organizacija počne za promocijo in podporo proste in odprtokodne programske opreme za nove uporabnike.
Načrtovanje namestitvene zabave
Poudariti je treba, da je namestitev le eden od mnogih korakov v procesu migracije. Zato razmislimo o tem z vidika uporabnika. Glavne faze za novega uporabnika so lahko naslednje:
- Faza 0: Odločitev za namestitev operacijskega sistema FOSS
- Faza 1: Zaščita podatkov
- Faza 2: Namestitev
- Faza 3: Pridobitev nadaljnje podpore
Z upoštevanjem vsake od teh faz lahko najbolje zadostite potrebam uporabnika (i) pred dogodkom z učinkovito promocijo, (ii) med dogodkom z zagotavljanjem, da vse poteka gladko, in (iii) po dogodku, če se pojavijo težave.
Opomba: Najlažji prvi korak za nove uporabnike je morda uporaba večplatformskih aplikacij FOSS v njihovem obstoječem lastniškem operacijskem sistemu, preden namestijo povsem nov operacijski sistem. Številne aplikacije FOSS delujejo tudi v sistemih Windows in macOS. Mednje spadajo (vendar zagotovo niso omejeni na) spletni brskalnik FireFox, e-poštni odjemalec Thunderbird, urejevalnik besedil LibreOffice, pregledovalnik PDF-jev in dokumentov KDE Okular in mnogi drugi. Ko bodo enkrat prešli na operacijski sistem FOSS, jim bo nekatera programska oprema že znana!
Zakaj se novi uporabnik odloči (ne) namestiti operacijskega sistema FOSS
Številni namestitveni vodniki se začnejo že pri namestitvi ali morda z varnostnim kopiranjem podatkov, le redki pa se začnejo s tistim, kar je najpomembnejši korak od vseh: odločitvijo za prehod na operacijski sistem FOSS. Razumevanje motivacije uporabnikov za prehod vam bo pomagalo pri pripravi na ozaveščanje in promocijo dogodkov.
Mnogi potencialni uporabniki nikoli ne bi pomislili na preizkus operacijskega sistema FOSS. To je lahko iz več razlogov, na primer:
- Ne vedo, da operacijski sistemi FOSS sploh obstajajo.
- Verjamejo, da FOSS ne bo zadovoljil njihovih potreb.
- Menijo, da je pretežak za uporabo.
- Vidijo, da njihova zastarela programska oprema še vedno deluje, zakaj bi se torej trudili.
- Slišali so, da veliko stvari ne bo delovalo.
- Bojijo se, da ne bodo imeli podpore, ko se pojavijo težave.
- Ne poznajo nikogar drugega, ki bi uporabljal FOSS.
In zagotovo še več. Pomembno je upoštevati te razloge, da bi razumeli, kako jih najbolje obravnavati. Nekaj idej, ki bi vam lahko pomagale:
- Pokažite, ne pripodujte! Vedno imejte pri roki predstavitveni računalnik, ki ga lahko uporabniki preizkusijo. To je lahko na samem dogodku namestitve ali pred dogodkom na javni predstavitvi ali stojnici. Omogočite uporabnikom, da uporabljajo napravo in se neposredno prepričajo, kako dobro deluje. Mnogi so presenečeni nad udobjem uporabe!
- Konec programske podpore je odličen trenutek, da omenimo FOSS kot izvedljivo možnost. Na primer, ko Microsoft ali Apple prekineta podporo za svojo lastniško programsko opremo —v nekaterih primerih uporabnikom na videz ne ostane nobene druge možnosti kot nakup nove strojne opreme—FOSS je mogoče predstaviti kot način, da to napravo ohranijo v uporabi.
- Ker je uporabnik morda vseeno pripravljen kupiti novo napravo, ta možnost skoraj nima tveganja (če ima varnostno kopijo podatkov). Lahko ga preizkusijo, ne da bi porabili denar, in morda bodo zadovoljni, kako dobro jim deluje.
- Če ste res navdušeni, razmislite o predstavitvi naprav, ki poganjajo FOSS, ki bi sicer veljale za e-odpadke na trgih ali okoljskih festivalih (in prinesite nekaj letakov o okoljskih prednostih FOSS). Že samo to je lahko precej prepričljivo, zlasti če je programska oprema hitrejša in bolj odzivna od programske opreme, ki jo oseba trenutno uporablja.
- Spoznajte uporabnikove računalniške potrebe in mu pomagajte oceniti, ali bo sistem FOSS primeren. Ugotovite na primer, ali je uporabnik odvisen od lastniške programske opreme (npr. izdelkov Adobe) ali zunanje strojne opreme (npr. specializirane laboratorijske opreme), ki ne deluje (dobro) s FOSS.
- Morda bo pomagalo poudariti, da druge aplikacije FOSS morda izpolnjujejo njihove potrebe—poudariti, da programska oprema ni boljša ali slabša, le drugačna od tiste, ki so je vajeni. Namestite ga in jim dovolite, da ga preizkusijo. In ne pozabite: v redu je, če se odločijo, da alternativa zanje ni prava.
- Ugotovite, katere zunanje naprave uporabljajo, kot so tiskalniki in druga zunanja oprema, in preverite, ali so podprte. Če ne, jim to pojasnite.
- Pojasnite, zakaj so posodobitve pomembne za odpravljanje varnostnih ranljivosti in kako to velja za vso programsko opremo.
- Če je mogoče, pokažite nove uporabnike na posebne primere. Včasih je medijska pozornost posvečena vprašanju varnostnih ranljivosti programske opreme. Nemški zvezni urad za informacijsko varnost (BSI) je na primer objavil nasvete o tem, kaj lahko uporabniki storijo pred koncem življenjske dobe za Windows 10, vključno z namestitvijo Linuxa.
- Naredite seznam krajev v bližini, ki nudijo podporo izven dogodka. Oglejte si na primer mesta, navedena na koncu 10, ali se obrnite na druge lokalne organizacije in neodvisne računalniške trgovine, ki ponujajo podporo FOSS. Dajte ta seznam uporabnikom pred in po dogodku.
- Namesto posameznikom, svoj dogodek promovirajte skupinam potencialnih uporabnikov skupaj. Na primer, obrnite se na šolo, okoljsko ali politično skupino, kolektiv, skupno bivalno okolje in tako naprej ter ponudite izvedbo dogodka ali poučevanje tečaja. Selitev več uporabnikov, ki so v rednem stiku med seboj, bo pomagala pri neformalni podpori po namestitvi novega operacijskega sistema.
- Tukaj je primer, kako je KDE Eco sodeloval s šolo v Hannovru in lokalnim podjetjem, ki je doniralo strojno opremo za poučevanje devetošolcev o okoljskih koristih FOSS: »[Akademija iger] (https://web.archive.org/web/20240905233749/https://engineering.upvest.co/posts/sponsoring-future-engineers/)«.
- Razmislite o številnih prednostih prehoda na FOSS in to jasno sporočite novim uporabnikom. Spletna stran End Of 10 ima seznam 5 razlogov za nadgradnjo starega računalnika na Linux. Morda bodo nekateri od teh razlogov odmevali pri vaši ciljni publiki.
- Razmislite o številnih prednostih prehoda na FOSS in to jasno sporočite novim uporabnikom. Spletna stran Konec desetke/End Of 10 ima seznam 5 razlogov za nadgradnjo starega računalnika na Linux. Morda bodo nekateri od razlogov, ki so tam navedeni, odmevali pri vaši ciljni publiki.
- Ne bodite fanatik: spoštujte, da svoboda uporabnika pomeni tudi, da lahko uporabniki izbirajo drugače kot vi!
To je le nekaj idej. Imate še kaj? Brez oklevanja se obrnite na nas in jih bomo dodali v prihodnje različice tega priročnika.
KDE Eco stoji na Lange Nacht der Wissenschaften ('Dolga noč znanosti') v pisarni Nemške agencije za okolje in na Umweltfestival ('Okoljski festival'), oba v Berlinu v Nemčiji. Na levi strani so na fotografiji vidne tri naprave z operacijskimi sistemi FOSS. Najstarejša naprava (na sredini) je iz leta 2003 in uporablja posodobljeno programsko opremo iz projekta Haiku, kjer je na zaslonu prikazan izobraževalni programski paket KDE GCompris. Otroci so se igrali z računalnikom, medtem ko so starši dobivali informacije o tem, kako lahko FOSS ohranja naprave v uporabi. (Slike iz KDE so objavljene pod licenco CC-BY-4.0.)](images/sec3_stands_lndw-umweltfestival.jpg)
Prizorišče, logistika in ozaveščanje
Ko ste vi in vaša ekipa angelov FOSS pripravljeni in imate nekaj idej o tem, kako promovirati dogodek, je čas, da začnete organizirati podrobnosti. Tukaj je seznam nekaterih glavnih vidikov, ki jih morate upoštevati:
- Potrebovali boste prizorišče in vse potrebne potrebščine. Primeri krajev, ki lahko ponujajo brezplačne sobe, vključujejo knjižnice, skupnostne centre, kavarne, cerkve itd. Preverite dostopnost stavbe in stranišča ter internet (neobvezno) in električne vtičnice (neobvezno). Potrebovali boste tudi podaljške, razdelilnike, USB-ključke, ki so pripravljeni za FOSS, in morda DVD-je. Lepo je imeti hrano, pijačo, nalepke, plišaste živali pingvinov in gnujev, vodnike FOSS in drugo gradivo za spodbujanje in motiviranje novih uporabnikov.
- USB WiFi ključek je uporaben, če se naprava po namestitvi ne more povezati z internetom. Ta težava se pogosto pojavi pri Apple prenosnikih z lastniškim gonilnikom Broadcom in se lahko pojavi tudi pri napravah Windows. Če se znajdete v takšni situaciji, je USB WiFi ključek koristen za namestitev potrebnih gonilnikov, če so na voljo, naknadno.
- Pripravite kodeks ravnanja (CoC) za prostovoljce in udeležence. Poskrbite, da se ga vsi zavedajo, in imejte načrt za ravnanje v primeru kršitev. Primer kodeksa ravnanja iz skupnosti FOSS najdete v skupnosti KDE, s hitrim iskanjem na spletu pa je še veliko več primerov.
- Širite novico, na spletu in zunaj njega. Če prostovoljno delate v organizaciji, povprašajte, kaj počnejo za ozaveščanje. Obesite plakate v svoji soseski in na univerzi, v pisarni, knjižnici, supermarketu, skupnostnem centru; natisnite letake in zloženke ter jih razdelite ljudem; objavite o dogodku na družbenih omrežjih. Če obstajajo okoljske ali skupine za človekove pravice (tudi če niso tehnične), se obrnite tudi nanje. E-odpadki in načrtovana zastarelost sta neposredno pomembna za obe skupini in lahko celo promovirata dogodek (glejte tukaj za primer v Gradcu v Avstriji).
Lokalni mediji so učinkovit način za doseganje ljudi v vaši bližini. Objavite oglas v lokalnem časopisu, pišite lokalnim novinarjem, stopite v stik z lokalnimi radijskimi postajami, podcasti in drugimi organizacijami s širokim dosegom. To je še posebej učinkovito, če ima vaše delo zgodbo z dobro medijsko privlačnostjo, na primer ob koncu podpore za Windows 10 ali pri sodelovanju z okoljskimi ali družbeno usmerjenimi skupnostmi.
In ne pozabite: Povabite celotne skupine in skupnosti, ne le posameznikov. Lažje je premagati omrežne učinke in pridobiti podporo, če vaš družabni krog uporablja FOSS!
Zaščita uporabniških podatkov: pred ali med dogodkom?
Preden karkoli namestite, je ključnega pomena, da imate varnostne kopije vseh podatkov na napravi. To je dovolj pomembno, da ponovimo: ključnega pomena je, da imate varnostne kopije vseh podatkov, preden karkoli namestite. Tega koraka ne preskočite!
Varnostne kopije podatkov lahko naredite pred dogodkom ali med njim. V vsakem primeru mora vaša komunikacija jasno sporočiti, kaj pričakujete. Slaba stran varnostnih kopij pred dogodkom je, da nekateri uporabniki morda ne vedo, kako to storiti, in zato ne pridejo. Slaba stran varnostnih kopij med dogodkom je, da lahko varnostno kopiranje uporabniških podatkov traja veliko časa. V vsakem primeru se prepričajte, da obiskovalci vedo, kaj pričakujete, preden pridejo.
V projektu Opt Green smo videli, da mnogi ljudje hranijo stare naprave kot arhiv svojih podatkov, ne da bi se zavedali, da je mogoče podatke zavarovati na zunanjem disku, s čimer sprostijo napravo za druge namene. Morda želite imeti na svojem dogodku mizo samo za varnostno kopiranje uporabniških podatkov. To lahko zmanjša oviro za nekatere nove uporabnike, vendar ne bo vzelo časa tistim, ki so svoje podatke že zavarovali pred dogodkom. In ker verjetno organizirate več dogodkov, lahko pridejo na naslednjega, da namestijo svoj novi operacijski sistem.
3. faza: Med namestitvenimi dogodki
Prikazovanje, ne pripovedovanje
Še bolje kot pripovedovanje radovednemu uporabniku, kaj zmore FOSS, mu ga pokažite. Pripravite si predstavitveni računalnik ali pa se zaženite v živo okolje (vendar bodite previdni, da se pri zagonu z USB-pogona nič trajno ne blokira, kot se lahko zgodi z Windows Bitlockerjem; glejte tukaj). Včasih lahko že sam pogled na računalnik, na katerem teče FOSS, ovrže zmotne predstave ljudi. Ko enkrat vidijo, da FOSS deluje tako, kot bi pričakovali od katerega koli sodobnega operacijskega sistema, se mnogi strahovi hitro umirijo.
Kadar koli je mogoče, se držite znanih vmesnikov. Kaj to pomeni? Na primer, ko je mogoče programsko opremo namestiti z grafičnim uporabniškim vmesnikom, uporabite tega in ne ukazne vrstice. Za mnoge nove uporabnike vmesniki ukazne vrstice le še okrepijo idejo, da je FOSS namenjen strokovnjakom. Če morate nekaj nujno narediti v ukazni vrstici, jim razložite, da to ni nekaj, kar bi morali storiti, ali pa jih vprašajte, ali jih zanima več. Večina uporabnikov išče najpreprostejši način, da nekaj naredijo. Dajte jim to!

Spoznavanje uporabnikovih računalniških potreb
Preden karkoli namestite, se seznanite s potrebami osebe, ki ji pomagate, in jo obvestite, kako se FOSS lahko razlikuje ali je podoben. Naj preizkusi FOSS v živem okolju ali na predstavitvenem računalniku. Ugotovite, kaj mora uporabnik storiti. Mnogim uporabnikom to morda ni jasno niti njim samim. Zaradi tega imajo nekateri dogodki kratke vprašalnike, ki jih uporabniki izpolnijo skupaj. Za povezave do nekaterih primerov obrazcev, vključno z obrazci za zbiranje informacij o strojni opremi, glejte tukaj. Glede na to, kako tehnična je obrazec (in zelo tehnični obrazci lahko obiskovalca prestrašijo), te obrazce izpolnite skupaj z uporabnikom. Nekatere splošne informacije vključujejo: Koliko je star njihov računalnik? Kaj želijo z njim početi? Katero programsko opremo potrebujejo ali redno uporabljajo?
- Uporabnikove potrebe so pogosto določene z njihovim delom ali študijem, kar lahko predstavlja nepremostljive ovire. Če potrebujete določen računalniški program in ta deluje samo v operacijskem sistemu, ki ni FOSS, bo prehod težaven ali nemogoč. Pomembno se je zavedati teh ovir, preden zamenjate uporabnikov operacijski sistem. Ne želite, da oseba ne more početi tistega, kar mora početi s svojim računalnikom za delo!
- Za nekatere lastniške aplikacije je morda na voljo spletna različica programske opreme (na primer, tudi Microsoft Word ima spletno različico). Raziščite te možnosti, saj lahko zmanjšajo trenje pri preklapljanju med operacijskimi sistemi. Obstaja tudi veliko alternativ lastniški programski opremi, ki lahko zadovoljijo uporabnikove potrebe. Pokažite te možnosti novim uporabnikom. Na spletu poiščite številne predloge.
- V nekaterih primerih je morda mogoče zagnati programsko opremo Windows v sistemu FOSS z uporabo plasti združljivosti, kot je Wine ali programska oprema, ki temelji na Wine, kot je Proton za igranje iger. To je bolj tehnična rešitev in morda ne bo delovala v vseh primerih. Wine ima bazo podatkov programske opreme, za katero je znano, da deluje, Proton pa ima podobno bazo podatkov, vendar za igre. Pravzaprav je igranje iger na Linuxu prehodilo zelo dolgo pot. Če imate na dogodku igralce iger, jim sporočite, da lahko veliko iger igrajo na svojem novem operacijskem sistemu. Obstajajo celo distribucije, prilagojene posebej za igranje iger.
Zaščita uporabniških podatkov
Zgoraj si oglejte, ali je treba varnostno kopirati podatke pred ali med dogodkom. Najpreprostejši način za varnostno kopiranje podatkov je ročno kopiranje in lepljenje podatkov na zunanji pogon. Druga možnost je, da namesto trdega diska ponudite pogone SDD in ohranite stari pogon kot varnostno kopijo celotnega sistema. Repair Café Hilpoltstein ima [vodnik] (https://www.repaircafe-hilpoltstein.de/offene-werkstatt/pc-upgrades/festplatte-austauschen) (v nemščini), ki opisuje, kako to storiti.
Če sodelujete z neprofitno organizacijo, lahko pride do težav pri prodaji pogonov SDD na dogodku. Nekateri prostovoljci so nam povedali, da pogon SSD prodajajo po nabavni vrednosti in uporabnikom dajo račun, da bi se izognili pravnim težavam. Preden to storite, se najprej pozanimajte.
Pogosto se spregleda, kje so shranjena uporabniška gesla. Vprašajte uporabnike, ali vedo. In morda ne! Mnogi brskalniki shranjujejo gesla, zato boste morda želeli varnostno kopirati tudi te podatke, za vsak slučaj.
Če ima uporabnik podatke varnostno kopirane v oblaku, se to lahko uporabi tudi za selitev podatkov v nov sistem. Čeprav imate morda mnenja o platformah, ki jih drugi uporabljajo, verjetno ni čas za razpravo o zasebnosti in podobnem. Uporabite tisto, kar uporabljajo oni, in jim ponudite alternative, če jih to zanima.
Namestitev operacijskega sistema FOSS
Preden storite karkoli drugega, se prepričajte, da so vsi uporabniški podatki varnostno kopirani in varni. Pomembno je tudi, da imate pred dogodkom izjavo o omejitvi odgovornosti, na primer:
- To je prostovoljna pomoč, s katero novim uporabnikom pokažemo, kako si lahko pomagajo sami.
- Ne sklepamo nobene pogodbe.
- Naprave in podatki se lahko pokvarijo, ko se jih dotaknete.
- Udeleženci so odgovorni za svoje naprave in za varnostne kopije podatkov.
Nasvet: Vedno je najbolje, da vprašate, preden se dotaknete računalnika nekoga drugega! V idealnem primeru se vam naprave ne bo treba dotikati, saj se uporabnik lahko z vašim vodstvom nauči, kako vse narediti sam.
Izjavo o omejitvi odgovornosti je mogoče predstaviti ustno, vendar jo je vredno imeti tudi pisno s podpisom, preden karkoli namestite. Če menite, da so potrebni, so na voljo pravni dokumenti pobud za popravila in The Linux Document Project. Za pravno zavezujočo prisotnost teh dokumentov se obrnite na pristojne organe.
Postopek namestitve običajno sledi tem trem korakom:
- Priprava zagonskega pogona USB ali DVD-ja
- Vstop v BIOS in zagon s pogona
- Namestitev operacijskega sistema
Za vse distribucije obstaja veliko spletnih vodnikov za pripravo zagonskega pogona. Za pripravo pogona obstaja tudi programska oprema za več platform, kot sta Fedora Media Writer in Rufus. Preverjanje prenesene datoteke ISO ali slike bo zahtevalo nekaj dodatnih korakov, vendar priporočamo, da to storite, da se prepričate, da datoteka ni poškodovana in da gre za predvideno programsko opremo, ki so jo izdali razvijalci.

Če želite zagnati BIOS ali zagonski meni, morate ob zagonu pritisniti in držati določeno tipko (običajno F2, F10, F12, Esc itd. za naprave Windows in tipko Option za naprave Apple). Na tej točki lahko izberete pogon, s katerega želite zagnati sistem. Za tabelo naprav in kombinacij tipk, potrebnih za vstop v BIOS ali zagonski meni, glejte tukaj.
Priporočamo zagon v tako imenovanem živem okolju. To uporabniku omogoča, da pred namestitvijo programske opreme preizkusi programsko opremo na svoji napravi (prepričajte se, da je Bitlocker onemogočen v napravi Windows ali da imate pri roki ključ za obnovitev Bitlockerja, če se uporabnik zaklene iz sistema). V živem okolju je to dobra priložnost za preizkus omrežja Wi-Fi, spletne kamere itd., da se pred namestitvijo prepričate, da vse deluje takoj. Če nekaj ne deluje, to pomeni, da bodo po namestitvi potrebni dodatni koraki. Vendar pa tudi če vse deluje v živem okolju, to ni zagotovilo, da bo delovalo tudi po namestitvi.
Med namestitvijo bo treba ustvariti novo uporabniško ime, geslo itd. Naj uporabnik te podatke zapiše na list papirja. Tega koraka ne preskočite. Pogosta težava po namestitvi je, da pozabite novo geslo, včasih pa celo uporabniško ime!
Uporaba operacijskega sistema FOSS
Na tej točki boste želeli uporabniku pokazati, kako naj počne stvari v svojem novem operacijskem sistemu. Nekaj nasvetov za uporabo novega sistema:
- Navigacija po novem sistemu, kot so meni aplikacij, programski center, prilagajanje glasnosti, upravljanje tiskalnika itd. (koristno je, če jim pustite, da to storijo sami, in jim pustite, da postavljajo vprašanja)
- Nameščanje ali odstranjevanje aplikacij
- Posodabljanje sistema in aplikacij (dokončanje tega dejanja lahko traja nekaj časa)
- Kopiranje varnostno kopiranih podatkov uporabnika v nov operacijski sistem (dokončanje tega dejanja lahko traja nekaj časa)
- Izbirno: Nastavitev programske opreme za samodejno varnostno kopiranje z zunanjim trdim diskom (dokončanje tega dejanja lahko traja nekaj časa)

Morda bo v pomoč, če prikažete, kako se namestitev programske opreme lahko razlikuje od prejšnjega sistema. Za razliko od lastniških operacijskih sistemov se namestitev in odstranitev aplikacij ter posodobitve programske opreme običajno izvajajo z upraviteljem programske opreme ali paketov. Pojasnite, da je to priporočen način nameščanja in posodabljanja programske opreme v ekosistemu FOSS.
Faza 4. Dogodki po namestitvi
Čeprav bomo to tukaj obravnavali le na kratko, ne podcenjujte pomena nadaljnje podpore. Sama namestitev morda poteka gladko, vendar bo privajanje na nov operacijski sistem v mnogih primerih zahtevalo dodatno pomoč, na primer:
- Imajo specifične potrebe glede programske opreme (npr. aplikacije, ki jih uporabljajo za delo, davčna programska oprema) in potrebujejo dodatno vodstvo.
- Imajo periferne naprave (npr. tiskalnike, optične bralnike), ki očitno ne delujejo z njihovim novim operacijskim sistemom.
- Zdi se, da je posodobitev pokvarila njihov sistem.
- Zdi se, da je njihov zagonski nalagalnik pokvarjen (prepogosto se to zgodi pri nastavitvah dvojnega zagona).
V nekaterih primerih je te težave enostavno rešiti, vendar je potrebno znanje, ki ga nov uporabnik morda nima. V drugih primerih lahko pomočnik vloži več dela in časa.
Kar zadeva specifične potrebe uporabnika glede programske opreme, je idealno, da se te ugotovijo pred namestitvijo česar koli; kljub temu je enostavno kaj spregledati in vsi primeri uporabe ne bodo vedno zajeti v posvetovanju pred namestitvijo. Bodite pripravljeni pomagati novim uporabnikom, ko se pojavijo te nepričakovane težave.
Priporočamo redne posvetovalne ure za FOSS (npr. enkrat na teden ali enkrat na mesec), če imate to možnost. Če novim uporabnikom sporočite, da ne bodo sami, ko se bodo pojavile težave, lahko to resnično zmanjša ovire za sprejetje.
Če organizirate več dogodkov, obvestite uporabnike o datumu in času naslednjih dogodkov. Če so v vaši bližini druge organizacije, ki ponujajo podporo za FOSS, tudi za plačilo, sestavite seznam in ga dajte udeležencem vaših dogodkov.
Ne pozabite pokazati tudi, kako si lahko pomagajo sami. Obstaja obilica spletnih virov in čeprav ti niso za vsakogar (mnogi uporabniki si želijo le računalnika za delovanje in niso pripravljeni brati objav na forumih, kaj šele ustvariti račun, da bi postavili vprašanje), bodo nekateri udeleženci imeli korist od tega, da bodo vedeli, da obstajajo spletna mesta za pomoč. Sestavite seznam forumov in poštnih seznamov, ki so pomembni za njihov novi operacijski sistem.

Za spletno podporo je koristno prikazati potek dela za reševanje težav. To vključuje:
- Vedno imeti nedavno varnostno kopijo. Če gre kaj narobe, varnostna kopija olajša nov začetek brez tveganja izgube podatkov.
- Prebrati sporočila o napakah. V mnogih primerih vam bo sporočilo o napaki dalo ključne informacije za odpravo težave.
- Poiščite rešitve na spletu. Včasih pomaga, da sporočilo o napaki skupaj z besedo »rešeno« prilepite v iskalnik, da hitreje najdete rešitev.
- Preberite objave na forumu. Ne poskušajte kar tako kopirati in prilepiti ukazov terminala. Najprej preberite celotno objavo, da vidite, ali so predlagane rešitve dejansko pomagale, preden sami poskusite kaj takega.
- Objavite svojo težavo na forumu. Poiščite pravi forum, vključite informacije o sistemu (programska oprema, različica, strojna oprema, dejanja, ki so sprožila težavo, da jo lahko drugi ponovijo, vsa sporočila o napakah) in bodite prijazni in hvaležni. Nekateri ljudje se morda zdijo nesramni – navsezadnje govorimo o internetu – vendar naj vas to ne prizadene. Mnogi bodo potrpežljivi in ustrežljivi. Osredotočite svojo energijo nanje!

Nekateri ljudje ponujajo dodatno podporo za urno plačilo zunaj dogodkov. Če ste pomočnik in se odločite za to, se prepričajte, da ste na pravi strani vseh pravnih vprašanj, ki jih to lahko predstavlja, in da se organizacija, ki stoji za dogodkom, s tem strinja.
Dodatni viri
Organizacija namestitvenega dogodka
Več informacij najdete na Seznamu odličnih uporabnikov za podporo novim uporabnikom.
- Kako organiziram namestitveno zabavo? -- Kratek vodnik za organizacijo namestitvene zabave, iz pogostih vprašanj kampanje End Of 10 (2025)
- Umstieg auf Linux -- Priprava na namestitveno zabavo Linuxa, iz LUG Villingen-Schwenningen e.V. (nemščina) (2025)
- Offene Linux-Werkstatt -- Vodniki za začetek dela z Linuxom, iz Repair-Café Hilpoltstein (nemščina) (2025)
- Fedora Wiki "InstallParty" -- Organizacija namestitvenega dogodka, iz skupnosti Fedora Linux (2019)
- Linux Installfest HOWTO -- Smernice za uspešno izvedbo namestitvenega dogodka, iz Projekta dokumentacije Linux (2012)
FOSS na drugih napravah
V tem priročniku smo se osredotočili na osebne računalnike, vendar je mogoče na FOSS nadgraditi tudi številne druge naprave. V nekaterih primerih je prosta in odprtokodna programska oprema morda še vedno v razvoju (npr. Linux na pametnih telefonih) in morda ne ustreza potrebam mnogih uporabnikov. Pozor! Vendar pa boste morda želeli raziskati vznemirljiv svet FOSS na drugih napravah. Tukaj je nekaj primerov:
- Pametni telefoni in tablični računalniki
- Linux: postmarketOS, mobian, Plasma Mobile, Ubuntu Touch, Phosh
- Izpeljanke Androida: Replicant, lineageOS, e/OS
- Domači strežnik (FreedomBox za sinhronizacijo datotek, klepet, e-pošto, medije)
- Domača avtomatizacija (Home Assistant, vključen v FreedomBox)
- Pametni televizorji (Kodi, Jellyfin, Plasma Big Screen)
- Bralniki e-knjig (KOReader)
- Odpiralniki garažnih vrat (OpenGarage, ratgdo)
Zagotovo obstajajo še drugi vznemirljivi projekti, s katerimi boste svoje digitalno življenje popolnoma prilagodili svobodnemu in odprtokodnemu okolju (FOSS) in ga naredili neodvisnega. Zunaj je velik svet proste in odprtokodne programske opreme.

Odpravljanje težav
Tukaj je nekaj splošnih virov za reševanje nekaterih težav, ki se lahko pojavijo. Ta seznam nikakor ni izčrpen in se osredotoča na osnovne rešitve (npr. uporaba grafičnega uporabniškega vmesnika prek vmesnika ukazne vrstice). Če imate specifične težave, si oglejte zgornji potek dela za osnovni vodnik za iskanje rešitev na spletu.
- Linux se ne namešča
- Bitlocker
- Namestitev gonilnikov NVIDIA v Linux: celovit vodnik
- Kako nastaviti tiskalnik v Linuxu
- Odpravljanje težav v Linuxu: vodnik za začetnike
- Odpravljanje pogostih težav v Linuxu: nasveti za Novi uporabniki
- Odpravljanje pogostih težav v Linuxu: Vodnik za nove uporabnike
Obvestilo o financiranju
Projekt Opt Green podjetja KDE Eco sta financirala Zvezna agencija za okolje in Zvezno ministrstvo za okolje, podnebne ukrepe, varstvo narave in jedrsko varnost (BMUKN). Sredstva so na voljo s sklepom nemškega Bundestaga.


Založnik je odgovoren za vsebino te publikacije.
Leta 2005, dve leti po prenosu direktive v evropsko zakonodajo, je Kraljeva umetniška družba v Združenem kraljestvu razkrila "OEEO moža". Prvotno je bil postavljen na južnem bregu Londona, nato pa so visoko figuro preselili v projekt Eden v Cornwallu, kjer je trenutno. ↩︎
Primer iz E. Buckman & Joshua Gray, ``Opomba o programski opremi - A Note On Software'' v Prosta programska oprema, Prosta družba - Free Software, Free Society (Prva izdaja). ↩︎
Čeprav obstajajo »dekompilatorji«, ki pretvarjajo binarno kodo nazaj v izvorno kodo, je izhod pogosto popačen glede na izvirnik in ga je lahko težko razumeti. ↩︎
Izraz »angel« uporabljamo po terminologiji, ki jo Chaos Computer Club v Nemčiji uporablja za prostovoljce na svojih dogodkih. ↩︎