Opteu pel verd
Què fa el programari sostenible per al maquinari sostenible
Table of contents
Sobre aquest manual
Autors
El text d'aquesta versió del manual va ser escrit i compilat a partir de diverses fonts per Joseph P. De Veaugh-Geiss. Annie Musgrove va editar el text d'acord amb les directrius editorials del KDE Eco. Anita Sengupta i Arwin Neil Baichoo van fer bonic el disseny del llibre i del lloc web.
Reconeixements
Un agraïment general als molts col·laboradors de la iniciativa KDE Eco, el projecte Opt Green i la campanya «Final del 10». Una llista incompleta (en ordre alfabètic): Aaron Wey, Albert Astals Cid, Bernard Sadaka, Bettina Louis, Carl Schwan, Carolina Silva Rodé, Christopher Waldon, Finnjan Hofmann, Geoffrey Teale, Harald Reingruber, Jannick Kremer, la comunitat de desenvolupament de KDE, els equips de traducció de KDE, Lydia Pintscher, Nico Düsing, Nicole Teale, Øjvind Fritjof Arnfred, Susanne Rabler, Tobias Bernard, i finalment, però no menys important, les innombrables persones de tot el món que ajuden els usuaris nous amb programari lliure de codi obert. Tots sou una inspiració.
S'anima a les persones interessades a col·laborar amb el KDE Eco a unir-se a la sala Matrix. Els col·laboradors també són convidats a unir-se a un dels esprints i reunions en persona o en línia del KDE Eco. Més informació al nostre lloc web.
El projecte Opt Green s'ha beneficiat de molts debats informatius que van tenir lloc en les següents conferències, tallers, trobades i festivals: Akademy, Anstiftung, Chaos Communication Congress, ecoCompute, FOSDEM, FOSS Meetup Delhi, Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, KDE India Conference, Linux App Summit, Lucknow FOSS, Repair Cafe Workshops a Hannover, Nürnberg, i Dessau, SFSCon, Umweltfestival i Weltver.nderer. Gràcies!
Sense IA generativa ni LLM
No s'ha utilitzat intel·ligència artificial generativa ni LLM en cap moment en la preparació o escriptura d'aquest manual, malgrat el que podria suggerir l'ús freqüent de guions llargs.
Una nota sobre les fonts
Alguns textos de les Parts I i II s'han adaptat del manual de KDE Eco «Aplicació dels criteris de Blue Angel al programari lliure», publicat segons una llicència Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC-BY-SA-4.0).
La part III s'ha beneficiat dels textos següents del grup d'usuaris de Linux de Villingen-Schwenningen i Repair-Café Hilpoltstein:
La Viquipèdia ha proporcionat referències a diversos textos inclosos aquí. Gràcies a la comunitat procomú per posar a disposició de tots nosaltres aquests recursos excel·lents.
Llicència
Tret que s'indiqui el contrari, tots els continguts s'han publicat segons la llicència Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC-BY-SA-4.0). Per a més informació sobre la llicència de documentació a KDE, vegeu la política de llicències de KDE.
Introducció: Sobre què va tot això?
Aquest manual proporciona una visió general breu del dany ambiental impulsat pel programari i com el programari lliure de codi obert (FOSS) proporciona una solució.
En aquest punt, potser us preguntareu: què té a veure la sostenibilitat amb el programari? Com pot una cosa tan aparentment immaterial com el programari tenir una petjada ambiental? En poques paraules, els ordinadors i altres dispositius acaben en abocadors perquè els desenvolupaments de programari els fan obsolets; fins i tot si en algun cas aquests desenvolupaments no són necessaris.
En aquest llibre, farem una ullada més de prop a les formes en què el programari, i el maquinari que l'executa, contribueixen a la crisi climàtica, i el que podeu fer respecte a això en la vostra comunitat, avui! El llibre es divideix en tres parts principals:
- Part I: Impacte ambiental del programari
- Part II: Sostenibilitat digital
- Part III: Actualització de dispositius amb FOSS
Mentre que la Part I explora el per què i la Part II el què, la Part III debat el com explorant el que cal tenir en compte quan s'ajuda a altres a actualitzar el seu maquinari amb programari lliure de codi obert. D'aquesta manera, vós i altres poden utilitzar dispositius fins al final de la vida operativa del maquinari, en lloc de descartar els ordinadors que funcionen quan acaba el suport del programari. La Part III no és una guia tècnica pas a pas, sinó un esbós del que creiem que és útil per començar, amb punters a com trobar recursos per a més informació.
El públic objectiu de les Parts I i II és qualsevol persona que es preocupa pel medi ambient i el paper que juga el programari en la sostenibilitat digital. La Part III és més específica i més pràctica. El públic objectiu d'aquesta secció són aquells que volen ajudar a evitar residus electrònics i «reparar» els ordinadors no suportats actualitzant-los amb FOSS. Això inclou voluntaris en cafès de reparació, organitzacions ambientals i altres iniciatives de reparació, així com aquells que ajuden els esdeveniments «Final del 10» i Dia de la Independència Digital, festes d'instal·lació de Linux, CryptoParties, etc.
Comencem!
Part I: Impacte ambiental del programari
Abans de submergir-nos en l'impacte ambiental del programari, considereu com completaríeu aquesta frase:
El dispositiu més respectuós amb el medi ambient és…
Penseu-hi durant un minut.
Ara, recordeu la vostra resposta; tornarem a parlar d'això en breu.
La tecnologia digital ha revolucionat la nostra manera de viure, i sovint és elogiada per aportar no només comoditat, sinó també eficiència a la nostra vida quotidiana. Les empreses han aprofitat la digitalització per a la distribució eficient de tota mena de béns de consum i la desmaterialització dels productes quotidians. Les entrades de concerts o bitllets de viatge impresos ja no són necessaris, ja que es poden descarregar i presentar al telèfon. Les fotografies no es col·leccionen en capses de sabates desbordades, sinó en una tauleta o ordinador. Milers de pel·lícules i sèries de televisió es transmeten en els ordinadors portàtils, fent de les col·leccions de pel·lícules una cosa del passat. En molts casos, un dispositiu, un telèfon intel·ligent, s'utilitza per a tot això, i molt, molt més. Aquests objectes físics van ser una part important de la nostra vida quotidiana, però avui en dia ja no són necessaris, atès que ara existeixen gairebé només en forma digital en els nostres dispositius.
Per totes les maneres en què la digitalització ha fet que les nostres vides siguin més còmodes i eficients, pot semblar que aquests desenvolupaments tecnològics també siguin menys materials i menys malbaratadors. Però realment ho són?
Resposta curta, no. Internet i els ordinadors que utilitzem per connectar-nos-hi requereixen una infraestructura física. Això inclou l'extracció de materials per a la fabricació, les fàbriques que produeixen els dispositius i la infraestructura que s'estén pels continents que permet la comunicació global. Tot això requereix energia i recursos. Molta energia i recursos. A més, el maquinari que ja no s'utilitza acaba en centres de residus per al tractament final de la seva vida útil (que requereix encara més energia), o com a residus electrònics que són tòxics per a les persones i el medi ambient. Després, es produeixen i transporten dispositius nous per reemplaçar-los. Però, són aquests dispositius «vells» realment obsolets quan encara funcionen? Què els ha convertit exactament en residus electrònics? En molts casos, és el programari el que determina la vida operativa de la infraestructura digital. No només això, el programari determina el consum d'energia i recursos d'un dispositiu mentre encara l'utilitzeu.

Aquest manual analitzarà més de prop algunes de les formes en què la tecnologia digital està contribuint al dany ambiental i a la crisi climàtica. Per a ser clar, aquest manual no és antitecnològic. Sens dubte, la digitalització ha millorat la vida de moltes maneres per a un gran nombre de persones. Però els impactes ecològics de la tecnologia digital ens obliguen a pensar més profundament en les maneres d'utilitzar-la i com podríem utilitzar-la de forma més sostenible. La bona notícia és que mitjançant la nostra tria de programari, els usuaris podem tenir una influència immediata i significativa en molts dels temes tractats al llarg d'aquest manual.
No obstant això, per a abordar un problema de manera eficaç, primer hem d'entendre el problema. Així que explorem què s'entén per la petjada ambiental digital i com està involucrat el programari que utilitzem diàriament.
Petjada material de la tecnologia digital
La tecnologia digital s'associa sovint (i erròniament) amb ser immaterial. Però hi ha un aspecte molt real i molt material en la digitalització, abastant no només els nostres dispositius físics com telèfons intel·ligents i portàtils, sinó també les plantes de processament de metalls extrets necessaris per fer-los funcionar, vaixells portacontenidors que transporten maquinari produït en massa, i cables i centres de dades que els connecten a xarxes globals.
Utilitzem més dispositius digitals que mai. El nombre de dispositius connectats a Internet, inclosos ordinadors portàtils i telèfons intel·ligents, però també televisors intel·ligents, assistents domèstics i altres dispositius d'Internet de les Coses (IoT), està creixent. A escala mundial, l'adopció de telèfons intel·ligents ha augmentat ràpidament, així com les demandes de recursos necessaris per fabricar dispositius nous i cada vegada més potents. La producció d'aquests dispositius, incloent-hi la mineria dels metalls de terres rares necessaris per fer-los funcionar, i el seu transport, ús i l'eliminació final, tot té un impacte ambiental.

De fet, l'impacte mediambiental de la indústria en el seu conjunt, en particular pel que fa a les emissions de CO2, està actualment al mateix nivell que la indústria de l'aviació. L'«Association of Computing Machinery» (ACM), la societat de computació científica i educativa més antiga del món, va publicar un informe del Consell de Política Tecnològica el 2021 titulat «Computing And Climate Change». Les estimacions de l'informe són sorprenents. S'estima que el sector de les tecnologies de la informació i la comunicació (TIC) contribueix anualment entre 1,8 i 3,9% de les emissions globals de carboni. La indústria aeronàutica mundial és del 2,5%. L'informe de l'ACM avisa que si no canvia res, les emissions de carboni de les TIC augmentaran a més del 30% de totes les emissions a nivell mundial el 2050. En les seves conclusions, els autors reconeixen una contradicció inherent a la digitalització: la tecnologia digital «pot ajudar a mitigar el canvi climàtic», però «primer ha de deixar de contribuir-hi».
Per estimar les contribucions de la tecnologia digital al dany ambiental, cal tenir en compte tot el seu cicle de vida. Això inclou els costos de producció i transport dels dispositius digitals (a i des de la botiga, així com a l'abocador), els costos d'ús d'aquests, i els costos de redreçar els danys mediambientals causats pels residus electrònics. Això és especialment cert si tenim en compte la petjada de carboni agregada de les nostres tecnologies digitals, ja que en alguns casos simplement la producció d'un dispositiu aporta més emissions de gasos d'efecte hivernacle que l'ús del dispositiu durant tota la seva vida útil! Mantingueu aquesta idea durant un minut, ja que la nostra exploració del cicle de vida d'un dispositiu començarà amb el seu final, quan es converteixi en un residu electrònic. Un cop hàgim fet un recorregut pels abocadors i les deixalleries, explorarem l'impacte ambiental de la producció de maquinari i l'ús de dispositius.

Un «tsunami de residus electrònics»
Amb set metres d'alçada, el «WEEE Man» és un gegant. Pren el seu nom de la Directiva 2003 sobre residus d'aparells elèctrics i electrònics (WAEE en anglès), que estableix objectius de recollida, reciclatge i recuperació de residus electrònics a la UE1, l'estàtua està feta de 3,3 tones mètriques de residus electrònics. Aquest és la quantitat mitjana de residus electrònics que una persona del Regne Unit genera durant tota la vida.
El 2015, quan els residus electrònics estaven en camí de convertir-se en el «flux de residus de més ràpid creixement al món», el llavors director executiu del Programa de Medi Ambient de les Nacions Unides, Achim Steiner, va avisar d'un «tsunami de residus electrònics que es desplegava per tot el món». Els nombres són aclaparadors. El 2022 es van generar a escala mundial 62.000 milions de quilograms](https://ewastemonitor.info/electronic-waste-rising-five-times-faster-than-documeted-e-waste-recycling-un/), gairebé el doble del que era el 2010, segons un informe de l'Institut de Formació i Recerca de l'ONU (UNITAR) i la Unió Internacional de Telecomunicacions (ITU). Per posar aquest nombre en perspectiva, 62.000 milions de quilograms omplirien 1,55 milions de camions de 40 tones que envoltin l'equador de la terra. Són 40.075 quilòmetres de residus electrònics. En un any!

Els nombres continuen pujant. Segons el mateix informe, la quantitat de residus electrònics està augmentant en uns 2.300 milions de quilograms cada any, i estem en camí de generar 82.000 milions de quilograms per a l'any 2030. Pitjor encara, menys del 20% dels residus electrònics es recuperen i es reciclen. Tot i que constitueix només el 2% d'escombraries en abocadors, contribueixen a gairebé el 70% dels residus tòxics que es troben allí. El WEEE Forum avisa: «Actualment, la quantitat de residus electrònics està creixent cinc vegades més ràpid que les taxes formals de recollida de reciclatge des del 2010». El 2024, aproximadament el 18% dels residus electrònics prové d'ordinadors personals, impressores, telèfons mòbils, encaminadors, dispositius GPS i telèfons, així com pantalles i monitors. La resta inclou càmeres de vídeo, joguines, forns de microones, cigarretes electròniques (anomenats conjuntament «equips petits»); rentadores, rentaplats, impressores grans, fotocopiadores (anomenats conjuntament «equips grans»); panells fotovoltaics, entre d'altres.
De tots aquests dispositius, els residus electrònics de tecnologia informàtica són particularment dolents. Els components de ferralla electrònica com les CPU contenen materials potencialment nocius com el plom, cadmi, beril·li o retardants ignífugs bromats. Com a resultat, el seu tractament al final de la seva vida pot implicar un risc significatiu per a la salut dels treballadors i les seves comunitats. D'altra banda, els drapaires arrisquen la seva salut per als metalls preciosos rebutjats en ordinadors portàtils i telèfons intel·ligents «laced with lead, mercuri or other toxic substances». El procés de desmantellament i eliminació dels residus electrònics ha donat lloc a una sèrie d'impactes mediambientals als països en desenvolupament. Les emissions líquides i atmosfèriques acaben en masses d'aigua, aigües subterrànies, sòl i aire, i per tant, també en animals terrestres i marins, en cultius menjats tant per animals com per humans i en aigua potable. Aquesta contaminació és un aspecte bàsic del dany ambiental de la tecnologia digital.
Aquest manual s'ocupa principalment d'ordinadors d'escriptori i portàtils, però els problemes abordats aquí es refereixen a qualsevol dispositiu que requereixi programari per funcionar. Cada vegada més, això inclou gairebé qualsevol cosa. Com a tecnòleg d'interès públic Bruce Schneier escriu: «Ja no tenim coses amb ordinadors incrustats en elles. Tenim ordinadors amb coses annexes a ells». Schneier continua (èmfasi afegit):
El vostre refrigerador modern és un ordinador que manté les coses fredes. El forn, de la mateixa manera, és un ordinador que fa calentes les coses. Un caixer automàtic és un ordinador amb diners a l'interior. El cotxe ja no és un dispositiu mecànic amb alguns ordinadors a l'interior; és un ordinador amb quatre rodes i un motor. En realitat, és un sistema distribuït de més de 100 ordinadors amb quatre rodes i un motor. I, per descomptat, els telèfons es van convertir en ordinadors de propòsit general a plena potència el 2007, quan es va introduir l'iPhone.
Portem ordinadors a sobre: polseres d'activitat i dispositius mèdics amb ordinador i, per descomptat, portem els nostres telèfons intel·ligents a tot arreu. Les nostres llars disposen de termòstats intel·ligents, electrodomèstics intel·ligents, panys intel·ligents, fins i tot bombetes intel·ligents. […] Les ciutats comencen a incrustar sensors intel·ligents en carreteres, fanals i voreres, també xarxes d'energia intel·ligents i xarxes de transport intel·ligents. Una central nuclear en realitat és només un ordinador que produeix electricitat, i com tota la resta que acabem de llistar, és a Internet.
Tots aquests dispositius informatitzats estan a Internet, molts estan recopilant dades sobre vós, i bàsicament tots necessiten programari per a funcionar.
Dany incorporat; abans d'utilitzar un dispositiu
Avaluem ara l'inici del cicle de vida, quan es produeix el dispositiu. Quan un dispositiu que funciona va a l'abocador, tots els costos energètics i les emissions incorporades van amb ell. Què són les emissions incorporades i com difereixen aquestes de les emissions d'ús? Les emissions incorporades es refereixen a la petjada de carboni necessària per produir i transportar el dispositiu molt abans que estigui en mans d'un usuari. Per contra, les emissions d'ús són les emissions de CO2, ho heu endevinat, quan realment utilitzeu el dispositiu. En la majoria dels casos, les emissions de carboni de la producció són molt desproporcionades respecte a l'ús.

<!- En un informe de 2019 de l'Agència Internacional de l'Energia, s'estima que el sector TIC consumeix 2000 TWH d'energia, la meitat de les quals, 1000 TWH, provenen només de la fabricació. Val la pena subratllar aquí que el consum d'energia no és el mateix que les emissions de carboni. Les emissions de carboni depenen de la combinació particular de combustibles utilitzats per a la generació d'electricitat, coneguda com la matriu d'electricitat o de generació d'energia. D'acord, així doncs la meitat de tota l'energia de les TIC es consumeix en la producció de dispositius, però quina és exactament la petjada de carboni? \cmt{CHECK}-->
El carboni incorporat és crític a l'hora de considerar la petjada de carboni dels nostres dispositius. Considereu tres dispositius d'usuari final habituals: portàtils, ordinadors d'escriptori i monitors. En comparar l'ús amb les emissions de carboni incorporades (Figura 5), la producció per si sola representa el 50-80% de les emissions totals durant tota la vida operativa d'aquests dispositius. De fet, un informe del 2012 publicat per l'Agència Alemanya de Medi Ambient estima que, per motius mediambientals, caldria utilitzar un ordinador portàtil durant dècades abans que justifiqui la seva compra qualsevol guany d'eficiència en els dispositius produïts recentment. L'informe afirma (èmfasi afegit):
Els impactes ambientals de la fase de producció d'un ordinador portàtil són tan alts, que no es poden compensar en períodes de temps realistes amb guanys d'eficiència energètica en la fase d'ús. En cas d'un augment del 10% en l'eficiència energètica d'un portàtil nou en comparació amb un de més antic, la substitució del portàtil antic només es pot justificar a partir dels 33 fins a 89 anys, si es consideren inquietuds mediambientals.
A la llum del problema dels residus electrònics i del carboni incorporat dels dispositius d'usuari final, tornem a la frase que va introduir aquesta secció. Com vàreu acabar aquesta frase: «El dispositiu més respectuós amb el medi ambient és…»?
La nostra resposta: El dispositiu més respectuós amb el medi ambient és el que ja teniu.

Ara considerem com el programari augmenta les demandes de maquinari, així com per què sovint descartem dispositius que encara funcionen per comprar-ne de nous. Per fer-ho, hem de mirar al programari.
Maquinari, confluència amb el programari
Passem ara a la meitat del cicle de vida d'un dispositiu, és a dir, els anys que feu servir el vostre ordinador.
L'enginyeria de programari té un paper important però sovint invisible en la definició dels nostres patrons de consum digital. Sovint hi ha motius econòmics (i no tecnològics) que el decideixen. De fet, els fabricants sovint encoratgen els consumidors a comprar dispositius nous de manera innecessària; de fet, fins i tot poden fer-ho complir a través del disseny de programari. El llançament més recent i més popular que anima als usuaris a comprar, sovint amb característiques noves d'alt cost computacional com la IA generativa acompanyada d'un augment de la mineria de dades i anuncis integrats, pot enviar dispositius menys potents però funcionals directament a la paperera. Els usuaris poden fer poc respecte a això quan la llicència de programari prohibeix les modificacions d'usuari. Com diu els criteris de concessió de la Blue Angel per a l'ecocertificació de programari: «[…] la clau per augmentar l'eficiència energètica i protegir els recursos naturals no es troba en el maquinari, sinó sobretot en el programari».
Per entendre el consum d'energia d'un dispositiu i com està involucrat el programari, aquesta secció explorarà tres aspectes:
- Exigències — El programari determina el consum d'energia i els requisits mínims del sistema.
- Dependències — El programari pot codificar les dependències de serveis i empreses externes.
- Longevitat — El programari és responsable de quant temps romanen els dispositius (segurs) en ús.
Exigències del maquinari
El programari consumeix energia. Els components de programari no desitjats creen ineficiències i impulsen les demandes de maquinari ocupant memòria, malgastant el temps de processament, consumint emmagatzematge i causant retards en l'inici i l'aturada del sistema. Pitjor encara, les característiques arrossegades i altres formes de programari inflat augmenten el consum d'energia i fan que el maquinari menys potent sigui inutilitzable (a la Part II mirarem més de prop exemples de codi de programari ineficient). Penseu en això, de nou des dels criteris de concessió de la Blue Angel «Resource and Energy-Efficient Software Products»:
La potència de processament s'ha duplicat aproximadament cada dos anys des del 1970. Això significa que les funcions es processen el doble de ràpid i, per tant, es requereix menys energia per a les mateixes funcions. No es pot observar una millora similar a l'eficiència en el camp del programari. […] La disponibilitat de maquinari cada vegada més potent ha donat lloc al fet que el programari s'hagi inflat cada vegada més de versió en versió, de manera que es requereixen més recursos només per a una millora mínima o fins i tot sense millora de la funcionalitat.
A més, la mineria de dades, la publicitat, el seguiment de tercers i els algorismes personalitzats de compromís-maximització impulsen el consum d'energia en el programari que executem, tant en el dispositiu d'un usuari com en el núvol. En un informe de 2021 titulat «Carbon footprint of unwanted data-use by smartphones: An analysis for the EU», els investigadors de la UE van estimar els costos ambientals del seguiment i els anuncis que els usuaris no poden desactivar. La petjada de carboni d'aquest «ús no desitjat de dades» en els telèfons intel·ligents ascendeix a entre 3 i 8 milions de tones de CO2 a l'any només a la UE, «igual que la petjada de carboni d'entre 370 i 950 mil ciutadans de la UE». En el seu pitjor moment, això és aproximadament la petjada anual de carboni d'una ciutat a la Unió Europea com Torí o Lisboa. L'informe assenyala que al voltant del 60% dels usuaris de telèfons intel·ligents europeus diuen que optarien per desactivar el rastreig i bloquejar els anuncis si fos possible. Això és un munt de CO2 per a alguna cosa que la majoria dels usuaris ni tan sols volen!
Mentrestant, els sistemes agrupats en Models de llenguatge grans i altres formes d'IA generativa impulsen no només les demandes de maquinari i el consum d'energia, localment i remotament, sinó també el consum d'aigua. De moment, és possible desactivar la funcionalitat d'IA generativa integrada, però no és fàcil, i desactivar aquestes eines podria ser impossible en el futur. A la part de darrere, entrenar i desplegar models generatius d'IA requereix una quantitat sorprenent d'electricitat. Això està tensant la xarxa elèctrica i incrementant les factures d'electricitat en àrees properes als centres de dades, mentre que requereix fonts noves d'energia i reobrir les retirades per fer-les funcionar. S'estima que una consulta que utilitza ChatGPT requereix cinc vegades l'energia d'una cerca web, i el consum d'aigua per part dels centres de dades de Google i Microsoft ha augmentat al voltant d'un 20-35%, atribuït a la càrrega de les IA generatives. L'empaquetament d'IA generativa amb programari, com amb el Copilot+ de Microsoft i l'Apple Intelligence, necessita significativament uns requisits mínims de maquinari més alts, que ja ha deixat obsolets dispositius de consum de gamma baixa.
Dependències externes
Les dependències de xarxa poden jugar un paper crític en la longevitat del maquinari. La infraestructura subjacent de la qual la gent pot dependre per executar una aplicació, com ara servidors de llicències de programari utilitzats per al control d'accés, o funcionalitats dependents del servidor, poden quedar fora de línia, de vegades permanentment, i donar com a resultat dispositius que tenen una funcionalitat reduïda, fins i tot per a funcions bàsiques. A més, com era d'esperar, aquestes dependències requereixen un processament addicional i, per tant, consumeixen recursos i energia, sovint més enllà del que es necessita per al propòsit previst del programari.
Com informa Ars Technica sobre els automòbils definits per programari que es basen en «servidors centralitzats, subscripcions i programari propietari»:
La lliçó és clara: en els cotxes d'avui, el motor o el motor elèctric no sempre és el que us manté en moviment; ho fa el programari. Quan aquest programari s'esvaeix amb una empresa en fallida, el seu cotxe pot anar de la conducció diària a un petjapapers caríssim d'un dia per l'altre. I en l'era dels vehicles definits per programari, posseir un cotxe significa apostar cada vegada més per la supervivència del seu codi. Quan aquest codi mor, la carretera o autovia (no el taller) es converteix en la parada final.
Longevitat dels dispositius
Tot aquest processament addicional per executar programari inflat o tenir eines d'IA generatives integrades en aplicacions d'usuari (tant si ho voleu o no), per enviar les vostres dades a servidors desconeguts per a processar-les o servir-vos anuncis en el el vostre dispositiu, no només està impulsant les demandes de maquinari, sinó que també està alentint el dispositiu. Com exposa la publicació de computació XDA en línia: «Les CPU sotmeses a càrregues constants de treball pesat, a «overclocking» i a temperatures operatives altes es degradaran gairebé amb tota seguretat més de pressa.» Totes aquestes «característiques» codificades en el programari poden sobrecarregar i escalfar el seu dispositiu, mentre que el degraden més ràpidament. La pregunta és: Volíeu fins i tot aquesta «funcionalitat» extra? I la podeu eliminat si voleu?
Hi ha una altra manera habitual que el programari pot fer que un dispositiu sigui obsolet. El programari al final de vida i el programari descatalogat, en particular quan es distribueix amb una llicència propietària, pot en el pitjor dels casos voler dir que el vostre dispositiu deixi de funcionar, o en el millor dels casos (!) deixar els usuaris vulnerables als virus i altres programes maliciosos. No són només les característiques noves les que s'interrompen quan el desenvolupament de programari s'atura; el més important, són les actualitzacions de seguretat. Aquestes actualitzacions són crítiques per al vostre ordinador i per als dispositius als quals es connecten. Tot el programari necessita rebre actualitzacions per mantenir les vostres dades segures. Més sobre això en la part següent d'aquest manual.
A la Part I, hem explorat el dany ambiental de la digitalització i hem identificat diverses maneres en què el programari pot fer obsolet un dispositiu funcional. A la Part II, analitzarem el paper del programari lliure de codi obert en l'extensió de la vida operativa del maquinari i proporcionar suport continu dels dispositius. Però primer, preguntem-nos: realment val la pena centrar-se en el programari?
El focus en el programari val la pena?
En el panorama general, el dany ambiental impulsat pel programari pot ser menys significatiu en comparació amb altres indústries. Per tant, sembla raonable preguntar: val la pena abordar-ho?
Hi ha algunes coses que podríem considerar aquí. El primer és un rebuig de la fal·làcia «No tan dolent com», també coneguda com a «Invocació de problemes pitjors». L'argument general és així: les contribucions del programari a les emissions globals del CO2 poden no ser tan dolentes com les d'una altra indústria, i per tant no val la pena centrar-s'hi. El que està malament en aquest argument és que encara que una altra indústria pot ser pitjor, això no nega el fet que l'enginyeria de programari és responsable de causar danys ambientals greus. A més, la fal·làcia «No tan dolent com» suggereix una elecció falsa entre abordar un problema o l'altre, quan de fet el disseny de programari ecològic és només una peça d'un trencaclosques més gran.

No siguem com el Barret blanc de XKCD i invoquem problemes pitjors com a excusa per no fer res!
En segon lloc, centrar-se només en la solució del «problema més gran» no és necessàriament l'estratègia més efectiva. També és important ponderar la probabilitat d'èxit a l'hora d'abordar un problema, així com el temps i els recursos necessaris per fer-ho. El programari lliure de codi obert, amb el seu enfocament en l'autonomia dels usuaris i la transparència, proporciona oportunitats úniques per als usuaris, les comunitats i les organitzacions per abordar directament els problemes socials i ecològics entrellaçats. Les llicències de programari permeten adaptar, actualitzar i mantenir el programari sense dependències de proveïdors ni restriccions artificials, sovint a un cost més baix.
Finalment, és d'esperar que ja estigui clar que el programari contribueix significativament al consum d'energia i recursos, així com als residus, i aquestes contribucions només empitjoraran tret que fem canvis reals.
Canviar el nostre programari i utilitzar el nostre maquinari de forma més sostenible pot semblar un petit gest per abordar un problema tan complex com el canvi climàtic. També és clar que simplement canviar els nostres patrons de consum individual pot no ser suficient per si sol. És cert: un futur de zero emissions requerirà canvis fonamentals tant en la nostra manera de viure com en el funcionament de les indústries, i aquesta responsabilitat no es pot gestionar individualment. Però considereu el que l'antropòloga Margaret Mead va observar una vegada:
«Mai dubtem que un petit grup de ciutadans reflexius i compromesos pot canviar el món; de fet, és l'única cosa que mai ha sigut.»
El canvi estructural es produeix quan les persones dedicades i apassionades s'organitzen per fer front a problemes socials urgents. Amb dècades d'experiència reunint amb èxit les comunitats globals per treballar cap a objectius comuns, el programari lliure de codi obert pot ser una força poderosa per combatre l'impacte ambiental de la digitalització. Sabem com organitzar-nos; ara, es tracta de convertir els plans en pràctica, els objectius en realitat. Unim-nos per combatre el dany ambiental impulsat pel programari. Fomentem una cultura de sostenibilitat digital a les nostres comunitats i més enllà.
Part II: Sostenibilitat digital
Quin impacte ambiental té el programari amb el programari lliure de codi obert? Abans d'explorar aquest tema en detall, primer anem a fer una ullada a què és exactament el FOSS, i com es diferencia del seu homòleg, el programari propietari.
Què és el programari de codi lliure i obert (FOSS)?
El programari de codi lliure i obert (en anglès Free Open Source Software), sovint referit pel seu acrònim FOSS, és programari disponible segons una llicència que garanteix als usuaris determinats drets. Aquests drets de vegades es coneixen com les quatre llibertats essencials, és a dir, la llibertat d'utilitzar, estudiar, compartir i millorar el programari. Aquestes llibertats són al nucli del FOSS; la paraula «lliure» en el programari lliure de codi obert no té res a veure amb el preu, sinó amb les llibertats que venen amb la llicència de programari. Estem parlant del significat de «lliure» com en la frase «societat lliure»!

Què significa cadascun d'aquests drets, exactament? La Free Software Foundation Europe (FSFE) ho explica:
- Ús: el FOSS «es pot utilitzar per a qualsevol propòsit i està lliure de restriccions com la caducitat de la llicència o les limitacions geogràfiques».
- Estudi: el FOSS «i el seu codi pot ser estudiat per qualsevol persona, sense acords de divulgació o restriccions similars».
- Compartició: el FOSS «es pot compartir i copiar pràcticament sense cost».
- Millora: el FOSS «pot ser modificat per qualsevol persona, i aquestes millores es poden compartir públicament».
El vídeo «What is Free Software (Open Source)?» de la FSFE proporciona una introducció breu al tema del FOSS i la seva importància per a la societat. Consulteu-ho si voleu més informació sobre la connexió entre el programari i la llibertat.
Tota una secció sobre llicències de programari?! Que avorrit! Bé, pot sonar sec i tècnic, però en realitat és bastant emocionant. De veritat. I esperem que estigueu d'acord al final! Quan parlem de llicències de programari, realment estem parlant dels nostres drets i de la capacitat de participar en una societat digital. La tecnologia digital sustenta gairebé tots els aspectes de la vida moderna: les nostres llars, escoles, universitats, governs, indústries, organitzacions sense ànim de lucre, hospitals, etc. Avui dia, tots ells confien en la tecnologia digital. I tota aquesta tecnologia requereix programari.
Com que aquest programari està donant forma a les nostres vides i comunitats, no hauríem de tenir veu en com funciona? KDE, la comunitat de programari lliure de codi obert que està darrere de la iniciativa KDE Eco, té la visió següent. Resumeix molt bé la mena de món FOSS i cap a on estan treballant els seus partidaris.
«Un món en què cadascú té control sobre la seva vida digital i gaudeix de llibertat i privacitat».
KDE Eco afegiria només: «… gaudiu de la llibertat, la privacitat, i un ús més sostenible de la tecnologia digital»!
En aquest text utilitzem el terme Programari lliure i de codi obert, però el lector també pot trobar els termes Programari lliure, Programari de codi obert i Programari lliure/libre de codi obert. Per a la nostra finalitat, tots es refereixen al mateix: els drets garantits per la llicència de programari. I aquests drets estan directament vinculats a l'accessibilitat del codi font del programari.
Què és el codi font?
L'oposat del FOSS és el «programari propietari». El programari propietari està llicenciat per no donar als usuaris cap capacitat sobre el codi darrere del programari que utilitzen. De fet, el programari propietari es distribueix normalment amb codi font no divulgat.
Un minut, què és el codi font, us pregunteu?
En realitat, què és el programari per a aquest tema?
En el seu aspecte més bàsic, el programari és una recepta per a l'ordinador. Els programadors escriuen les receptes en «codi font», que és, senzillament, un conjunt d'instruccions llegibles per l'ordinador. I de la mateixa manera que una recepta està escrita en un llenguatge humà o un altre, el codi font està escrit en un llenguatge de programació. Amb accés al codi font, qualsevol pot entendre i revisar la recepta. De fet, proveu-ho ara mateix: Podeu endevinar què fa el codi font a continuació?2
int main(){
printf(''Hello World!'')
return 0
}
Probablement ho heu endevinat correctament: imprimeix la frase «Hello World!» a la pantalla. Fins i tot si no sabeu res sobre el llenguatge de programació (un llenguatge anomenat C), el codi és transparent i llegible. Potser ja es pot fer alguna cosa amb ell, modificar-lo o millorar-lo d'alguna manera, fins i tot com a no programador. Per exemple, si parleu un idioma diferent podríeu traduir el text imprès a la pantalla, o podríeu fer que digués una altra cosa completament diferent.
Aquest codi font, aquesta recepta, és fenomenal per als humans, però en realitat no ho és tant per als ordinadors. Un ordinador requereix que la recepta es codifiqui en alguna cosa més apropiada per a un ordinador, és a dir, uns i zeros, o codi binari. Aquesta conversió de codi font a codi binari és el treball d'un compilador; els compiladors converteixen el codi font llegible pels éssers humans en codi binari fàcil per a l'ordinador. Visca! Vegeu aquest mateix fragment de codi fàcil de llegir, però ara en forma binària:
1100011110111010100101001001001010101110
0110101010011000001111001011010101111101
0100111111111110010110110000000010100100
0100100001100101011011000110110001101111
0010000001010111011011110111001001101100
0110010000100001010000100110111101101111
Podeu llegir aquest codi? Podeu fer alguna cosa amb això? Voleu modificar-lo d'alguna manera significativa? No, cap humà ho pot fer! El programari propietari es distribueix normalment en codi binari, només un munt d'uns i zeros, mentre que el codi font segueix sent un secret, amagat darrere de llicències propietàries. Totes aquestes coses que podíeu fer quan teníeu accés a la recepta, entendre el que fa el codi font, potser fins i tot canviar o millorar-lo, queda completament fora del vostre abast3 quan tot el que teniu és el pastís fornejat. No es pot saber com s'ha elaborat el pastís i amb quins ingredients, i certament no es pot modificar.
En definitiva, qui controli la recepta decidirà el pastís que mengem.
Si només parléssim de receptes per a pastissos! De fet, del que estem parlant és del codi que conforma tots els aspectes de la vida en l'era digital, des del treball fins a la socialització, des de l'atenció sanitària fins a les cites, des dels clubs de llibre de barri fins a la recerca acadèmica. I tota la resta que fem amb els nostres ordinadors i telèfons intel·ligents tot el temps.
En contrast amb el programari propietari, el FOSS garanteix els drets dels usuaris per accedir al codi font i fer coses amb el programari independentment de les persones o empreses que el van escriure. Així, en un món on la tecnologia digital està en silenci (i de vegades no tan silenciosament) darrere de la majoria d'aspectes de la vida quotidiana, l'accés al codi font i la capacitat de modificar-lo són, en última instància, els drets que tenim com a persones i societat.
Del que estem parlant és de control i llibertat, i té implicacions grans per a nosaltres i per al medi ambient. Això és molt emocionant, oi?!
Hi ha molts errors de concepte en el FOSS que abordem en un apèndix al final d'aquest capítol, continuant amb l'analogia de les receptes. Si us pregunteu si algú, potser fins i tot actors dolents, pot modificar el codi font, o si fer el codi font transparent el fa menys segur, i altres qüestions d'aquesta mena, podeu saltar al final d'aquesta secció per obtenir algunes respostes!
El FOSS és millor per al medi ambient
Millora del codi, dels usuaris per als usuaris
Amb el FOSS, el codi font es pot modificar per assegurar que el programari no està fent coses innecessàries, reduint així les demandes del maquinari, estalviant recursos compartits i assegurant la longevitat del maquinari. Vegeu els resultats d'un estudi publicat per l'Agència Alemanya de Medi Ambient i un article relacionat a la revista Future Generation Computer Systems. Els investigadors informen que dues aplicacions fent el mateix i aconseguint el mateix resultat poden efectuar demandes diferents en el maquinari i tenir perfils energètics dràsticament diferents.
L'estudi va incloure una comparació de dos programes de processament de textos: el processador de textos 1 s'identifica com a «Codi obert», mentre que el processador de textos 2 s'identifica com a «Propietari». Es va encarregar a tots dos programes informàtics perquè realitzessin les mateixes accions. El resultat es veu a la figura 9. El processador de textos 2 va consumir quatre vegades l'energia en comparació amb el processador de textos 1; de nou, i això no es pot destacar prou, per fer la mateixa tasca!

Mirant l'ús d'energia dels dos processadors de textos al llarg del temps, també està clar com els dos programes es comporten de manera molt diferent … i potser en contra del que es podria esperar. Considereu el gràfic de la figura 10. Al voltant dels 440 segons, els dos processadors de textos desen el document i l'script de mesura no s'invoca més accions. Com podeu veure, el processador de textos de codi obert 1 queda inactiu (tal com es podria esperar). Per contra, el processador de textos propietari 2 continua treballant, consumint energia addicional fins a la finalització de la mesura. Val la pena preguntar per a què serveixen les activitats addicionals dels 440 als 600 segons: són necessàries les accions de processador de textos 2 per a la funcionalitat del programari? El processador de textos propietari recull i transmet dades de l'usuari? Si és així, els usuaris tenen una manera de desactivar aquest tipus d'anàlisi? Bé, això depèn del disseny del programari.

En aquests casos, l'autonomia dels usuaris pot marcar una gran diferència en el perfil energètic d'un producte de programari. El programari propietari pot proporcionar una certa autonomia oferint als usuaris opcions predefinides, però aquestes només són opcions que el venedor ha decidit donar, i es poden treure en qualsevol moment. Per contra, el FOSS dona als usuaris accés al codi font i als drets per modificar-lo. Aquesta és una veritable autonomia. D'aquesta manera, es pot fer programari per funcionar de la manera que els usuaris, no les empreses, vulguin. Per ser clar, simplement alliberar programari segons una llicència FOSS no té cap garantia d'una major eficiència de codi. El codi propi pot ser molt eficient. No obstant això, el FOSS té un avantatge real en què es poden trobar les ineficiències i millorades per qualsevol; això és simplement impossible amb el programari propietari.
Els canvis en l'eficiència del codi realment importen? A escala, sens dubte ho fan! Atès que aplicacions com els processadors de textos s'executen en gairebé totes les llars i oficines modernes, les millores mínimes en l'eficiència del programari poden, a escala, donar com a resultat estalvis comparables al consum anual d'energia de ciutats senceres. Aquesta afirmació es basa en un exemple de Detlef Thoms, enginyer de producte a SAP, que fa càlculs aproximats (04:20–06:10) per passar d'una reducció de CPU d'un segon, equivalent a un estalvi de 10 watts de segon, a un estalvi de 95 mil megawatts hora simplement augmentant l'escala. Aquests estalvis són comparables amb el consum anual d'energia de més de 30.000 llars de dues persones. Com s'indica en el vídeo: «De vegades, és un conjunt de decisions bastant gestionables que porten a diferències significatives en el consum d'energia», és a dir, petits canvis produiran grans resultats.
Aquí només s'ha parlat d'un exemple, però la mateixa lògica s'aplica a altres exemples de demandes de maquinari del programari, dependències externes i longevitat de dispositius presentats a la Part I. El programari determinarà el que cal del nostre maquinari per executar aplicacions i sistemes operatius. Quan l'accés al codi font està restringit, els usuaris només tenen una capacitat aparent a través del programari. Mitjançant la transparència i l'autonomia dels usuaris, el FOSS dona un control real als usuaris, i això permet tenir un ús més sostenible dels recursos. Ara passem al que això significa específicament per a la longevitat del maquinari.
El FOSS no està fet només per al més recent i el més gran
El FOSS ajuda a mantenir actius els models de maquinari més antics, operant molt més enllà del punt que el programari propietari els podria haver fet obsolets. Anem a debatre com el FOSS permet cicles de vida del dispositiu més llargs i què significa un programari lleuger i independent per a l'ús sostenible del maquinari.
En primer lloc, el programari determina no només la quantitat d'energia que necessita el maquinari, sinó també la potència que ha de tenir el maquinari per executar el programari. Considereu les dues taules següents comparant els requisits mínims del sistema de RAM, processador i emmagatzematge de Microsoft Windows 11, macOS 14 «Sonoma» i els sistemes operatius base (SO) per a un grapat de distribucions de programari lliure de codi obert. Tots els sistemes de la taula reben actualitzacions de seguretat a principis de 2026, sent Sonoma la versió més antiga de macOS que encara està admesa per Apple.
| SO propietari | RAM | Processador | Emmagatzematge |
|---|---|---|---|
| Windows 11 | 4 GB | determinats processadors de 64 bits | 64 GB |
| + Copilot genAI | 16 GB | + NPU | 256 GB |
| macOS 14 | 8 GB | 64 bits | 25 GB |
Els sistemes operatius propietaris tenen generalment requisits mínims més alts del sistema i no permeten maquinari de gamma baixa. Per contra, quan es consideren els sistemes basats en el FOSS a continuació, es pot veure que generalment tenen requisits de sistema més baixos. Per què? Els sistemes operatius Windows i macOS venen amb molts serveis de sistema, així com aplicacions incorporades en ells, i és segur que la telemetria està habilitada de manera predeterminada. Avui en dia aquests sistemes s'uneixen cada vegada més amb eines generatives d'IA i en alguns casos fins i tot anuncis. A més, mitjançant el disseny el programari està destinat a funcionar en un maquinari més nou i per tant requerirà una potència computacional més alta. Amb un maquinari tan potent, els problemes de programari inflat seran menys rellevants.
| SO basats en FOSS | RAM | Processador | Emmagatzematge |
|---|---|---|---|
| Fedora (Linux) | 2 GB | 64 bits | 15 GB |
| openSUSE (Linux) | 2 GB | 64 bits | 8 GB |
| Debian (Linux) | 512 MB | 64 bits | 4 GB |
| Arch (Linux) | 512 MiB | 64 bits | 2 GB |
| OpenBSD (BSD) | 512 MB | 32 o 64 bits | 1 GB |
| Haiku (BeOS) | 384 MiB | 32 o 64 bits | 1,5 GB |
Per contra, els sistemes operatius de base de l'ecosistema FOSS normalment són només això, un sistema de base, amb menys serveis i aplicacions de fons, la telemetria normalment desactivada de manera predeterminada, i per tant una sobrecàrrega més baixa en general. Els usuaris tenen moltes més opcions amb la configuració del sistema base i el programari que hi ha a sobre, com l'entorn d'escriptori, el gestor de finestres i les aplicacions. Aquest nivell més alt de personalització significa més control de l'usuari.
No són només els usuaris finals els que personalitzen els sistemes. Moltes distribucions de FOSS (o distros) es basen en aquests sistemes de base i els distribueixen juntament amb serveis i programari adaptats per a diversos usuaris i ordinadors. Molts usuaris nous al FOSS poden estar interessats en una distribució dissenyada específicament per a «novells», que normalment inclouen molts serveis i configuracions predeterminades, de manera que les coses funcionen d'entrada. A més, el FOSS permet modificacions del codi font i permet compartir canvis. De fet, aquests derivats succeeixen constantment. Si bé tenir tantes opcions pot ser una font de confusió per als usuaris de Windows i macOS, el fet que sigui possible un nivell alt de personalització ofereix molta més variabilitat en el suport de maquinari, incloent-hi suport continu per a dispositius de gamma baixa.
Tingueu en compte que les màquines envellides que satisfan els requisits tècnics mínims podrien no satisfer les expectatives actuals de rapidesa i comoditat. Sens dubte depèn del que es necessiti fer amb el seu ordinador, quines aplicacions s'utilitzin i quanta paciència té l'usuari. No obstant això, els ordinadors antics de fa una o dues dècades encara poden executar programari actualitzat amb FOSS!
Mitjançant la imposició de «característiques» computacionalment cares i la restricció de qui pot modificar el codi font, el programari privatiu exclou el maquinari del suport continu i impulsa l'obsolescència prematura del maquinari. Dit això, tot el maquinari hauria de ser suportat indefinidament? Si és FOSS, és raonable que els equips de desenvolupament siguin selectius sobre quin maquinari volen donar suport per tal de centrar millor els seus esforços. Ningú té un subministrament il·limitat de temps i energia. No obstant això, mentre que el FOSS permet que qualsevol pugui continuar suportant qualsevol maquinari si així ho tria, les llicències propietàries ho impedeixen.
Si voleu comprar un dispositiu nou, aquest pot ser qualsevol que no us doni problemes. No obstant això, si ja teniu un ordinador que encara funciona, però ja no està suportat i voleu continuar utilitzant-lo, no és cap exageració dir que el FOSS és la vostra única opció. Si un sistema operatiu FOSS s'executa en el vostre dispositiu envellit, generalment continuarà rebent actualitzacions, incloses les actualitzacions de seguretat. Les actualitzacions de programari són una part important d'aquesta història i el tema principal de la secció següent.
El programari té errors, i això és arriscat
El programari conté defectes, coneguts com a errors. Tot el programari, ja sigui Windows o macOS o FOSS. Tot el programari! Aquests errors poden ser lleus o greus. Un error lleu pot provocar que el programari s'executi més lentament, mentre que un error greu podria fer que el programari deixi de funcionar completament. Potser el tipus d'error més greu i insidiós crea riscos de seguretat per a l'usuari, i s'anomena vulnerabilitat. Aquestes vulnerabilitats de seguretat són explotades per actors dolents per infiltrar-se en un sistema informàtic i poden donar lloc a pèrdues financeres, violacions de dades, us poden prendre el vehicle o introduir riscos greus a on estiguin incrustats els ordinadors, inclosos els nostres propis cossos.

Com mantenim els nostres sistemes segurs? De la mateixa manera que s'apedaça un forat en la roba amb una estripada en ella, el programari s'«apedaça» per corregir defectes. En la informàtica primerenca, aquest procés implicava literalment un pedaç en les correccions en cinta de paper o targetes perforades, però ara es fa a través d'actualitzacions de programari. Com escriu Bruce Schneier al llibre Click Here To Kill Everybody, «Apedaçar és una cosa que tots fem tot el temps amb el nostre programari; normalment l'anomenem "actualització", i és el mecanisme principal amb el qual mantenim segurs els nostres sistemes». És per això que els experts en seguretat posen l'actualització del programari com una de les pràctiques de seguretat més importants que podeu implementar.
Les actualitzacions de seguretat són essencials. Qualsevol dispositiu que requereixi programari per funcionar, ja sigui un ordinador portàtil o un telèfon intel·ligent o un automòbil, requereix actualitzacions de programari per corregir defectes. Schneier descriu les actualitzacions de seguretat d'aquesta manera: «Mantenim la seguretat a través de (1) descobridors que revelen una vulnerabilitat trobada al proveïdor de programari i al públic, (2) proveïdors que emeten ràpidament un pedaç de seguretat per corregir la vulnerabilitat, i (3) usuaris que instal·len aquest pedaç.» Per què el model de «trobar i fer» és la manera de fer això? Per què no ho fem bé la primera vegada? Bé, alguns sistemes intenten fer-ho bé la primera vegada;el programari que funciona en avions, cotxes o equips mèdics, per exemple; però en general és lent i car fer-ho. I fins i tot llavors, no sempre s'encerta: fins i tot els avions i els cotxes i els equips mèdics poden requerir pedaços per corregir defectes.

El que es coneix com a final de vida del programari significa que no es publiquen pedaços ni actualitzacions noves. Quan el codi font és propietari, ningú pot fer res per reparar defectes de programari. En aquests casos, els errors i les vulnerabilitats simplement romandran sense arreglar, per sempre. Un exemple recent, que pot afectar els lectors d'aquest manual, és el final de suport del Windows 10. Inicialment planejat per al 14 d'octubre de 2025, més tard es va ampliar al 13 d'octubre de 2026 (encara que lligat amb cadenes, com ara requerir un compte de Microsoft), s'estima que el final de la vida per al Windows 10 produirà residus electrònics de més de 240 milions d'ordinadors. El motiu: donats els requisits restrictius de maquinari nou, centenars de milions d'ordinadors són incapaços d'actualitzar al Windows 11, deixant als usuaris d'aquests dispositius abandonats amb programari no suportat i en una posició vulnerable.
Tot i que els ordinadors Windows 10 encara poden activar-se i ser «utilitzables» després de finalitzar el suport, les aplicacions més noves acabaran per deixar de funcionar i, el més crític, que si es troba qualsevol vulnerabilitat nova l'usuari estarà en risc, sense actualitzacions a la vista. Mai. De nou, quan el programari en un ordinador roman sense arreglar, continuar executant-lo suposa un risc de seguretat. Substituir aquest dispositiu no suportat és una manera de resoldre el problema. De fet, reemplaçar el vostre ordinador amb Windows 10 sembla que és el que [vol Microsoft](https://arstechnica.com/gadgets/2025/01/as-it-buries-windows-10- microsoft-declares-2025-year-of-the-windows-11-pc-refresh/). Però substituir un dispositiu significa produir i transportar-ne un de nou, i això comporta un enorme cost ecològic. Recordeu:
El dispositiu més respectuós amb el medi ambient és el que ja teniu.
Hi ha millors maneres de resoldre l'obsolescència del maquinari impulsada pel programari que la compra d'un ordinador nou. El que recomanem és instal·lar programari nou, un que continua rebent actualitzacions de seguretat: FOSS! De fet, l'Oficina Federal Alemanya per a la Seguretat de la Informació recomanà Linux com una manera de mantenir els dispositius abandonats pel Windows 10 en ús de forma segura.
Mantenir i provar programari és sens dubte molt més complex que simplement tenir codi lliure i obert. No obstant això, només el FOSS permet que el programari sigui reparat (és a dir, apedaçat) independentment dels venedors, raó per la qual KDE Eco es refereix al FOSS com a programari reparable. De fet, juntament amb altres organitzacions com Software Freedom Conservancy, Free Software Foundation i Free Software Foundation Europe, considerem la llicència de programari una part crítica del moviment més gran Dret a reparar.
Apèndix: Confusions habituals
En aquesta secció, es desmentiran cinc dels conceptes erronis més habituals sobre el FOSS:
- «Qualsevol pot modificar l'aplicació que utilitzo.»
- «Mai se sap d'on ve el programari.»
- «El FÒSS és menys segur.»
- «Necessito ser un desenvolupador/a per a beneficiar-me del FOSS.»
- «El FÒSS és gratuït perquè està desenvolupat per voluntaris.»
Totes aquestes afirmacions són incorrectes, i les explicacions següents mostraran més sobre com funciona el FOSS com a programari, com a ecosistema i com a negoci.
Error de concepte 1: Qualsevol pot modificar l'aplicació que estic utilitzant.
L'error de concepte és la idea que tots els canvis del codi en realitat acaben en el programari que descarregueu i utilitzeu. No és així. Un equip central de desenvolupadors gestiona el desenvolupament del FOSS, ja sigui una aplicació o un entorn d'escriptori o algun altre component del sistema operatiu. Qualsevol persona pot fer canvis i proposar-los a l'equip de desenvolupament principal, que els revisarà i decidirà acceptar-los o rebutjar-los. Aquest procés no vol dir que el FOSS estigui lliure de codi mal escrit o maliciós, només vol dir que no tots els canvis proposats al codi s'inclouen automàticament en el programari llançat pels desenvolupadors principals; i després s'executen al vostre ordinador.
Per fer una analogia amb la cuina: quan un xef famós publica una recepta, qualsevol pot modificar la recepta per si mateix a l'hora de preparar el plat. Aquests canvis poden fer que la recepta sigui millor, o poden empitjorar-la. De fet, algunes modificacions poden ser tan bones que una persona pensi que s'han d'incloure en la recepta original, i per això remeten els seus suggeriments al xef original. Que aquests canvis s'incloguin o no en futures versions de la recepta, però, depèn totalment del xef original, i no del que va suggerir els canvis. En definitiva, qualsevol persona pot suggerir qualsevol modificació que vulgui, però això no vol dir que aquests canvis s'afegeixin a la recepta original o acabin en el seu plat.
Error de concepte 2: Mai se sap d'on ve el programari.
És cert que qualsevol pot modificar el FOSS i publicar els seus canvis al públic, però la idea errònia aquí és que el programari modificat no es pot distingir de l'original. El FOSS és normalment de marca i identificable. Per exemple, una marca comercial protegirà legalment el logotip, els símbols, els noms i similars associats al programari. Mentre que el codi font està llicenciat per permetre als usuaris certs drets: per utilitzar, estudiar, compartir i millorar el codi subjacent, les marques proporcionen restriccions legals de la marca per als desenvolupadors. El codi que s'ha modificat de l'original (o «bifurcat") es pot canviar de nom, i aquest canvi de marca passa sempre. Però una marca comercial significa que el programari bifurcat no es pot distribuir amb la mateixa marca que l'original; legalment, ha de ser identificable com a programari modificat, de manera que es pot veure exactament d'on venia.
Utilitzant l'analogia de la cuina: encara que qualsevol cuiner pugui canviar una recepta en preparar un plat, no la poden publicar amb el nom del xef original. És a dir, es pot modificar la recepta per al seu propi ús, en alguns casos fins i tot publicar els seus canvis, però no es pot afirmar que aquests canvis són del xef original.
Error de concepte 3: El FOSS és menys segur.
Aquest és potser un dels conceptes erronis més habituals sobre el FOSS, i el cert és totalment el contrari. Tot i que el FOSS encara pot contenir errors o codi maliciós (qualsevol codi ho pot), la transparència del codi significa que aquestes debilitats són més fàcils de detectar; i el que és bàsic, una vegada que es descobreix un codi problemàtic, és més fàcil de corregir. De fet, l'Oficina Federal Alemanya per a la Seguretat de la Informació (alemany: Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik o BSI per abreujar) va destacar els avantatges de seguretat del FOSS. Afirmen: «L'ús del [FOSS] per se no garanteix un sistema segur. No obstant això, ofereix avantatges estratègics importants en aquest procés.»
Un cop més, fent servir l'analogia de la cuina: és més difícil afegir elements nocius o no desitjats a una recepta quan la llista d'ingredients la pot veure tothom. A més, si es troben aquests ingredients, un cuiner pot adaptar fàcilment la recepta i eliminar-los perquè el plat sigui segur per consumir de nou. La transparència no pot garantir que una recepta no tingui ingredients indesitjables, però sí que té avantatges reals per trobar-los i eliminar-los.
Error de concepte 4: He de ser un desenvolupador per beneficiar-me del FOSS.
No cal ser enginyer de programari per utilitzar el FOSS i aconseguir els seus beneficis. Podeu descarregar-lo i instal·lar-lo, i estar segur que les actualitzacions necessàries arribaran quan estiguin llestes. Essencialment, podeu ser client del FOSS, i això és suficient. Però si ho voleu, podeu aprendre el llenguatge de programació del vostre programari preferit i enviar codi per revisar-lo. Molts ho fan, cada hora de cada dia. De fet, hi ha milions de programadors a tot el món que desenvolupen el FOSS. Alguns els paguen per la seva feina, alguns ho fan de manera voluntària; alguns els paguen i encara són voluntaris fora de les seves hores de treball. Fins i tot si no desenvolupeu, altres afegeixen característiques noves, corregeixen errors, solucionen vulnerabilitats de seguretat, etc. Fins i tot és possible que conegueu alguna d'aquestes persones. Però realment no cal fer res d'això per tal de gaudir del programari lliure de codi obert.
Utilitzant l'analogia de la cuina: no cal ser cuiner per gaudir dels resultats d'una bona recepta. Si no pots cuinar, probablement coneixes algú que ho fa, i ells compartiran el sopar amb tu (sempre que aportis els queviures!). Si no coneixes ningú, sempre podeu contractar un xef personal per preparar el menjar que gaudireu com vulgueu. Tenir accés a la recepta ho fa possible. És important afegir que podeu i heu de donar suport als equips darrere del programari que utilitzeu i gaudiu. Podeu donar diners, o el vostre temps; els voluntaris són vitals per als projectes FOSS, oferint tota mena d'habilitats en què no cal codificar com disseny, divulgació, traducció, promoció, i molt més.
A la Part III d'aquest manual, aprendreu com portar a terme esdeveniments d'instal·lació i donar suport a usuaris nous amb el FOSS. Ajudar els usuaris nous a començar és una manera magnífica de col·laborar en retorn al programari que utilitzeu i aprecieu.
Error de concepte 5: El FOSS és gratuït perquè està desenvolupat per voluntaris.
Això no és cert, en absolut. El FOSS no és necessàriament lliure de costos, ni està desenvolupat només per voluntaris. El FOSS està desenvolupat tant per enginyers de programari pagats com per voluntaris, i els col·laboradors provenen de tot el món. La paraula «lliure» en el programari lliure de codi obert no fa referència al preu, sinó a les llibertats d'usuari garantides per la llicència FOSS. La gent encara necessita guanyar-se la vida. La manera de guanyar diners depèn del model de negoci, i hi ha molts models de negoci diferents a l'ecosistema FOSS. Alguns programadors venen el seu programari, per exemple a les botigues d'aplicacions; algunes empreses venen serveis professionals per donar suport al programari que desenvolupen; altres organitzacions venen mercaderies; mentre que alguns projectes de desenvolupament no venen res en absolut i confien en donacions (petites i grans) dels usuaris. Mentre el codi de programari es publiqui segons una llicència FOSS, encara és programari lliure de codi obert, independentment de la quantitat de diners que es guanyi.
L'analogia de la cuina té els seus límits. Una diferència important a tenir en compte: Fins i tot si una recepta es pot compartir amb un nombre il·limitat de persones, un cuiner individual només pot compartir els resultats (és a dir, el plat que se serveix) amb un nombre limitat de persones. Per contra, el codi de programari i el seu resultat (l'aplicació que descarregueu i feu servir) es pot compartir un nombre infinit de vegades amb un nombre infinit de persones. Els canvis fets a la base de codi per un col·laborador individual una única vegada (potser vós!) es poden escalar fins a milions, fins i tot centenars de milions, d'usuaris del programari!
Part III: Actualització de dispositius amb FOSS
Esperem que ara estigueu convençut d'utilitzar el FOSS i ajudar els altres a instal·lar un sistema operatiu i aplicacions FOSS als seus ordinadors. D'aquesta manera, vós i altres poden utilitzar els seus dispositius fins al final de la vida operativa del maquinari i no descartar ordinadors que funcionen quan acaba el suport de programari propietari.
Aquesta part del manual se centra en com actualitzar els dispositius d'usuari al FOSS. De fet, la manera més fàcil i directa és ajudar els vostres amics, familiars i éssers estimats directament. No subestimeu la importància d'aquest suport!
Dit això, el nostre enfocament aquí és el suport FOSS amb un públic més ampli a través de la divulgació i festes d'instal·lació i altres tipus de reunions organitzades per ajudar les persones a fer el canvi. Per a aquells que vulguin fer aquesta feina, recomanem involucrar-se primer en una organització existent. Això inclou el voluntariat amb cafès de reparació, organitzacions mediambientals i altres iniciatives de reparació, així com les que ajuden a «Final del 10» i els esdeveniments del Dia de la Independència Digital, les festes d'instal·lació de Linux, les CryptoParties, etc. Si no n'hi ha cap a la vostra àrea, en podeu començar una, i ho debatrem més endavant.

No assumim que tingueu experiència prèvia amb l'organització d'esdeveniments d'instal·lació, i la primera secció ofereix suggeriments de maneres de guanyar més experiència. Aquí no entrarem en massa detalls tècnics, això no és una guia pas a pas. Més aviat proporcionarem un esbós del que pensem que seria útil començar, amb enllaços sobre com trobar recursos per a més informació. Tingueu en compte que el focus del manual no serà cap programari en particular, encara que utilitzarem molts recursos de la comunitat KDE a tot el text. Hi ha un parell de motius pels quals no proporcionem orientació pas a pas específica:
- Els detalls sovint canvien a mesura que es publiquen versions noves de programari, el que faria que el manual quedi desactualitzat ràpidament.
- Els detalls depenen del programari específic que s'està instal·lant, per al qual ja existeixen nombroses guies en línia. No cal reinventar la roda!
D'altres maneres, aquest també és un text incomplet, però no obstant això, esperem que el manual ofereixi una bona base per començar amb el suport del FOSS dels usuaris nous.
Aquest text inclou opinions i el lector pot estar en desacord amb alguns dels suggeriments. No obstant això, creiem que és útil. En assenyalar àrees de desacord, sereu més conscient de les decisions que trieu. Aquesta consciència pot beneficiar la planificació i implementació dels vostres propis esdeveniments d'instal·lació. No obstant això, acollim amb satisfacció els seus comentaris, suggeriments i aportacions constructives!
A partir d'aquí, aquest apartat es desglossa en 4 etapes:
- Guanyar experiència amb el FOSS i els grups FOSS
- Abans dels esdeveniments d'instal·lació
- Durant els esdeveniments d'instal·lació
- Després dels esdeveniments d'instal·lació
Idealment, podeu repetir aquests passos com l'algorisme del xampú: ensabonar, esbandir, repetir. És a dir, idealment un s'apropa al suport del FOSS com una activitat contínua, en lloc d'un esdeveniment d'un i un altre. Ho abordem de nou cap al final de la secció.
A mesura que aprofundiu en l'ecosistema del FOSS, podeu trobar diversos termes nous. Aquí teniu un glossari breu de vocabulari útil:
- PC: un ordinador portàtil o d'escriptori
- Sistema operatiu FOSS (SO): el Linux és el més popular, però n'hi ha d'altres com l'OpenBSD o el Haiku
- Sistema operatiu propietari (SO): MS Windows, MacOS
- Distribució (o Distro): un SO FOSS i el programari que l'acompanya, sovint s'obté d'un lloc web
- ISO / fitxer d'imatge: el fitxer que conté el sistema operatiu a instal·lar
- Interfície gràfica d'usuari (IGU): una manera basada en gràfics d'interactuar amb l'ordinador (p. ex., apuntar i fer clic amb el ratolí)
- Entorn d'escriptori: la Interfície gràfica d'usuari (IGU) utilitzada per a interactuar amb el sistema operatiu o administrar-lo
- Aplicacions (o Apps): programes d'ordinador per a tasques d'usuari final, p. ex., lectors de PDF, editors de text, jocs, en comptes d'administrar el sistema (compareu amb Entorn d'escriptori)
- Amb sistemes operatius propietaris, les aplicacions sovint es descarreguen i s'instal·len des d'un lloc web extern, encara que avui en dia algunes aplicacions també es poden instal·lar a través d'una botiga d'aplicacions.
- En l'ecosistema FOSS, les aplicacions s'instal·len normalment a través del gestor de programari o de paquets de l'entorn d'escriptori.
- CPU (Unitat Central de Processament): principalment les CPU Intel o AMD basades en l'arquitectura x86 amb una arquitectura 32 bits o 64 bits, però no només
- RAM (o memòria de treball): memòria no permanent que es perd quan el PC s'apaga. Més RAM normalment significa un processament més ràpid.
- Emmagatzematge massiu: disc dur (HDD), disc sòlid (SSD), targeta SD, etc.
- Repositoris (per al Linux i altres ecosistemes FOSS): la font des de la qual es pot actualitzar el sistema i les aplicacions i es poden instal·lar aplicacions noves.
- Interfície de línia d'ordres (CLI) / Terminal: una interfície basada en text (per exemple, escriure ordres amb el teclat) en contrast amb una interfície gràfica d'usuari.
Etapa 1. Guanyar experiència
La manera més fàcil i barata de guanyar experiència amb un sistema operatiu FOSS és trobar un ordinador no utilitzat, preferiblement no massa vell (< 10 anys) perquè realment pugueu experimentar la potència del sistema operatiu nou, i provar-lo personalment. Hi ha nombroses guies que us guiaran pas a pas pel procés d'instal·lació. Cerqueu en línia el SO que voleu instal·lar o consulteu llocs web de resum general com «Any de l'escriptori Linux». Si no teniu un ordinador vell, els vostres amics i familiars probablement sí. Pregunteu per aquí! Us sorprendríeu de com de fàcil pot ser trobar un ordinador operatiu però abandonat en els vostres cercles socials.
Així que heu trobat un ordinador per provar el FOSS, però en aquest punt potser us pregunteu: com puc decidir quin sistema operatiu i entorn d'escriptori FOSS he d'utilitzar quan hi ha tantes opcions? I sí, hi ha moltes opcions. És una de les queixes més freqüents que sentim dels usuaris nous. La nostra resposta: a part de restriccions com els requisits mínims del sistema, no importa realment! Sempre es pot canviar a un altre sistema operatiu FOSS i entorn d'escriptori en una data posterior. No hi ha costos de llicència o altres restriccions quan s'utilitza FOSS, de manera que descarregar i instal·lar un altre sistema és sempre una opció. De fet, el «saltar de distribució» («distro hopping» en anglès) és un fenomen comú entre els usuaris nous del FOSS.
Un parell de coses a tenir en compte en aquest punt:
- Normalment, el FOSS està disponible a través d'una «distribució» (o «distro» per escurçar) que ofereix configuracions predeterminades diferents i interfícies d'usuari per a necessitats d'usuari i maquinari diverses.
- Si teniu un ordinador particularment antic amb especificacions baixes de maquinari, voldreu buscar un SO «lleuger» dissenyat per a dispositius de baixa potència. Cerqueu en línia i trobareu moltes recomanacions.
- Si teniu un ordinador més nou que ofereixi més potència de maquinari, podeu instal·lar gairebé qualsevol sistema operatiu. Les diferències principals que notareu són l'entorn d'escriptori, la configuració predeterminada del sistema i similars. Salteu per diverses distribucions per trobar la que us funcioni millor.
- Atès que la majoria del maquinari no estava dissenyat per al FOSS, podeu tenir problemes amb els controladors de targetes gràfiques, WiFi, càmeres web, entre d'altres. Aquests problemes sovint es poden resoldre amb una mica d'esforç, però és possible que calgui fer alguna recerca per trobar solucions.
- Algunes distribucions inclouen programari GUI per detectar i instal·lar controladors propietaris. Es recomana això abans de fer manualitats a la interfície de la línia d'ordres.
Si voleu suport presencial mentre comenceu, us recomanem visitar el lloc web Final del 10 per trobar un lloc o esdeveniment a la vostra àrea. A més, consulteu la secció següent de consells sobre com construir un equip FOSS potent!
Com que aquest és un manual de la iniciativa KDE Eco, recomanem provar una distribució amb l'entorn d'escriptori KDE Plasma. Això es pot instal·lar en moltes distribucions principals, com ara Fedora, openSUSE, Debian, MX Linux, CachyOS i més. I si sou propietari d'una SteamDeck, potser ja esteu utilitzant el Plasma del KDE.

L'eslògan del KDE Plasma és:
«Senzill de manera predeterminada, potent quan cal.»
En altres paraules, encara que la configuració d'entrada fa que sigui senzill d'utilitzar sense cap ajust addicional, el Plasma del KDE és de fet un programari molt potent, que permet la personalització, de manera que funcionarà com vulgueu que ho faci. Amb una exploració petita de la configuració del sistema, i alguns clics aquí i allà, podeu fer que es vegi i se senti familiar, o provar alguna cosa completament única per a les vostres necessitats. El Plasma del KDE té moltes opcions tant per als usuaris nous com per als usuaris avançats. I més enllà de l'entorn d'escriptori Plasma, KDE ofereix moltes aplicacions força utilitzades. Consulteu la pàgina «KDE per a vós» per a aprendre com les aplicacions KDE i altre programari lliure de codi obert pot satisfer les vostres necessitats, ja sigueu creador/a, jugador/a, estudiant, o científic/a, i més.
Etapa 2. Abans dels esdeveniments d'instal·lació
En aquesta secció explorarem la constitució d'equips de FOSS, així com algunes maneres de preparar i promoure un esdeveniment, abans de trobar-se en una sala plena d'usuaris nous curiosos i nerviosos.
Cercant altres àngels del FOSS
Si no hi ha grups d'usuaris de Linux o cafès de Linux a la vostra àrea (vegeu la secció següent), és una llàstima però també una oportunitat: podeu començar-ne un!
En el projecte «Opt Green» de KDE Eco hem tingut contacte amb moltes organitzacions i individus que ofereixen suport FOSS. Val la pena compartir una història en particular. Per tal de constituir un equip local d'àngels FOSS4, un grup a Alemanya va acollir una sessió informativa a l'ajuntament local. Van aparèixer unes 100 persones! Van debatre els problemes que giraven al voltant del final de la vida del Windows 10 (torneu a la Part II per recordar els seus impactes ambientals) i van preguntar a l'audiència (a) qui estaria interessat a instal·lar el FOSS ells mateixos i (b) qui estaria interessat a ajudar els altres a fer-ho.
A partir d'aquest esdeveniment van constituir un equip de 20 voluntaris que es van reunir durant diverses setmanes fent pizzes i cerveses per tal de guanyar experiència i solucionar els problemes junts. També van mantenir informats els membres interessats del públic al dia de l'activitat. Un cop l'equip de suport estava preparat, van dur a terme diversos esdeveniments d'instal·lació, actualitzant més de 40 dispositius al FOSS en només un parell de mesos. Amb l'èxit d'aquesta iniciativa, ara estan planejant un Linux Cafe a la seva àrea per oferir suport continu a la seva comunitat!
Seguint aquest exemple excel·lent, també podeu constituir un equip FOSS potent a la vostra àrea.

Si us agrada aquesta idea però trobeu que viviu en un desert del FOSS, no oblideu que els col·laboradors dels projectes FOSS viuen a tot el món. Es tracta d'una xarxa global. Quan busqueu persones amb idees afins, considereu arribar directament a un projecte i pregunteu si hi ha col·laboradors que visquin a la vostra àrea que vulguin ajudar, o si coneixen algú que ho faria. Trobeu una llista de correu o una sala de xat, presenteu-vos i feu que la comunitat sàpiga el que us interessa fer. Els equips FOSS generalment donen la benvinguda a persones noves que mostren interès en la seva feina, i és probable que obtingueu respostes molt ràpidament.
Començar un Repair o Linux Café és més feina que organitzar un esdeveniment, però val la pena per al suport a llarg termini. Aquí teniu alguns recursos sobre com començar-ne un:
- Repair Cafe International té informació molt útil a les pàgines web «Start Your Own» i «Linux Repair Café».
- El Restart Project ha preparat un «End of Windows 10: A Toolkit for Community Repair Groups](https://therestartproject.org/end-of-windows-10-toolkit-for-repair-groups/)».
Organitzar el primer de molts esdeveniments d'instal·lació o iniciar un Repair Café és molt factible. Moltes persones com vós estan liderant el camí! No us desanimeu si l'interès és baix al principi. Es necessita temps i energia per constituir una comunitat.
Unint-se a una organització
Per què començar des de zero quan ja pot estar actiu un grup motivat a la vostra àrea? Per exemple, les iniciatives de reparació que ofereixen suport de programari, els grups d'usuaris de Linux, les CryptoParties, i més es poden trobar a tot el món. Alguns llocs per començar són:
- Directori de Final del 10
- Repair Café International
- Restart Project
- Directori de Café Repair iFixit
- Grups d'usuaris de Linux
- CryptoParties
- Clubs d'estudiants i FOSS (com els FOSS United Clubs a l'Índia)
- Botigues de tecnologia que ofereix suport del Linux
Acosteu-vos-hi i pregunteu amb quina cosa necessiten ajuda. No sigueu tímid! Des de l'experiència, aquests grups sempre estan contents de tenir més ajudants. Podeu implicar-vos ajudant a organitzar les parts d'instal·lació del FOSS i els esdeveniments promocionals (per exemple, Dia de la llibertat del programari o Dia de presentació del Linux), proporcionant suport continu als usuaris nous, recaptant fons o qualsevol altra cosa que l'organització estigui fent per promoure i donar suport al programari lliure de codi obert per als usuaris nous.
Planificació d'una festa d'instal·lació
Cal destacar que la instal·lació és només un dels molts passos en el procés de migració. Pensem-hi des de la perspectiva de l'usuari. Les etapes principals per a un usuari nou poden semblar les següents:
- Etapa 0: Decidir instal·lar un SO FOSS
- Etapa 1: Assegurar les seves dades
- Etapa 2: Instal·lació
- Etapa 3: Obtenció de suport de seguiment
Tenint en compte cadascuna d'aquestes etapes, es pot satisfer millor les necessitats d'un usuari (i) abans de l'esdeveniment fent promoció efectiva, (ii) durant l'esdeveniment assegurant-se que tot va sense problemes, i (iii) després de l'esdeveniment si sorgeixen problemes.
Nota: El primer pas més fàcil per als usuaris nous pot ser utilitzar aplicacions FOSS multiplataforma en el seu sistema operatiu propietari existent abans d'instal·lar un sistema operatiu nou. Moltes aplicacions FOSS també s'executen en Windows i macOS. Aquests inclouen (però no es limiten a) el navegador web FireFox, el client de correu electrònic Thunderbird, l'editor de text LibreOffice, el visualitzador de documents i PDF de KDE Okular, i molts altres. Llavors, un cop facin el canvi a un SO FOSS, ja estarà familiaritzat amb algun dels programes!
Per què un usuari nou decideix (no) instal·lar un SO FOSS
Moltes guies d'instal·lació comencen just al pas d'instal·lació o potser amb la còpia de seguretat de les dades, però molt pocs comencen amb el que és el pas més important de tots: decidir migrar a un SO FOSS en primer lloc. Entendre les motivacions dels usuaris per fer el canvi us ajudarà a preparar-se per a la divulgació i la promoció d'esdeveniments.
Molts usuaris potencials mai pensarien a provar un sistema operatiu FOSS. Això pot ser per moltes raons, com ara:
- No saben que existeixen els sistemes operatius FOSS.
- Creuen que el FOSS no cobrirà les seves necessitats.
- Creuen que és massa difícil d'utilitzar.
- Veuen que el seu programari obsolet encara funciona, així que per què molestar-se.
- Han sentit que moltes coses no funcionaran.
- Temen que no tindran suport quan sorgeixin problemes.
- No coneixen ningú més que utilitzi el FOSS.
I sens dubte més. És important tenir en compte aquestes raons per entendre com abordar-les millor. Algunes idees que poden ajudar:
- Mostreu, no ho expliqueu! Tingueu sempre un ordinador de demostració que els usuaris puguin provar. Això pot ser en el mateix esdeveniment d'instal·lació, o abans de l'esdeveniment en una presentació pública o estand. Permeteu que els usuaris utilitzin un dispositiu i sentin directament com de bé els funciona. A molts els sorprèn el còmode que és utilitzar-ho!
- El final del suport de programari és un gran moment per esmentar el FOSS com una opció viable. Per exemple, quan Microsoft o Apple deixen de donar suport al seu programari propietari, en alguns casos deixant als usuaris sense aparentment una altra opció que comprar maquinari nou, el FOSS es pot presentar com una manera de mantenir aquest dispositiu en ús.
- Atès que els usuaris poden estar preparats per comprar un dispositiu nou de totes maneres, aquesta opció gairebé no té cap risc (sempre que hagin fet una còpia de seguretat de les seves dades). Poden provar-ho sense gastar diners, i poden estar satisfets com de bé que els hi funciona.
- Si realment us entusiasma, considereu fer una demostració de dispositius que executen el FOSS que d'altra manera es considerarien residus electrònics als mercats o festivals ambientals (i portar alguns fullets sobre els beneficis ambientals del FOSS). Això per si sol pot ser bastant convincent, especialment quan el programari és més ràpid i fluid que el programari que la persona utilitza actualment.
- Coneixeu les necessitats de computació d'un usuari i ajudeu-lo a avaluar si un sistema FOSS serà adequat. Per exemple, determinar si l'usuari depèn d'algun programari propietari (per exemple, productes d'Adobe) o maquinari extern (per exemple, equips de laboratori especialitzats) que no funcioni (bé) amb el FOSS.
- Pot ajudar que assenyaleu que altres aplicacions FOSS poden satisfer les seves necessitats, destacant que el programari no és millor o pitjor, només diferent del que estan acostumats. Instal·leu-lo i deixeu-lo provar. I no ho oblideu: està bé que decideixin que l'alternativa no és correcta per a ells.
- Descobriu quins perifèrics utilitzen, com impressores i altres equips externs i comproveu si estan suportats. Si no, que quedi clar.
- Expliqueu per què les actualitzacions són importants per corregir les vulnerabilitats de seguretat, i com això és cert per a tot el programari.
- Assenyaleu exemples específics als usuaris nous, quan sigui possible. De vegades hi ha atenció mediàtica a la qüestió de les vulnerabilitats de seguretat en el programari. Per exemple, l'Oficina Federal Alemanya per a la Seguretat de la Informació (BSI) publica consells sobre què poden fer els usuaris abans del final de la vida del Windows 10, incloent la instal·lació de Linux.
- Feu una llista de llocs propers que ofereixen suport fora de l'esdeveniment. Per exemple, vegeu els llocs llistats a «Final del 10», o trobeu a altres organitzacions locals i botigues d'ordinadors independents que ofereixin suport FOSS. Doneu aquesta llista als usuaris abans i després de l'esdeveniment.
- En lloc de particulars, promoveu l'esdeveniment a grups d'usuaris potencials junts. Per exemple, acosteu-vos a una escola, un grup ambiental o polític, un col·lectiu, un entorn de vida compartit, etc., i oferiu-vos a celebrar un esdeveniment o impartir un curs. La migració de múltiples usuaris que estan en contacte habitual entre si ajudarà amb el suport informal després d'instal·lar un sistema operatiu nou.
- Heus aquí un exemple de com KDE va treballar conjuntament amb la comunitat de Desenvolupament comunitari de Cap Verd d'Amèrica a Rhode Island per actualitzar els dispositius no utilitzats: «Aquests ordinadors gairebé van anar a un abocador. Els adolescents els reviuen de forma gratuïta. Així és.»
- Aquest és un exemple de com KDE Eco va treballar conjuntament amb una escola a Hannover i una empresa local que va donar maquinari per ensenyar als alumnes de 9è grau sobre els beneficis ambientals del FOSS: «L'Acadèmia de jocs».
- Penseu en els molts beneficis de canviar a FOSS i comunicar-ho clarament als usuaris nous. El lloc web «Final del 10» té una llista de 5 motius per actualitzar el vostre ordinador antic a Linux. Potser alguns dels motius ressonaran amb el vostre públic objectiu.
- No sigueu fanàtic: respecteu que la llibertat dels usuaris també significa que els usuaris poden triar de manera diferent que vós!
Aquestes són només algunes idees. En teniu més? No dubteu a posar-vos en contacte amb nosaltres i podem afegir-les a versions futures d'aquest manual.

Lloc, logística i difusió
Una vegada que vós i l'equip d'àngels FOSS estigui preparat, i tingueu algunes idees sobre com promoure l'esdeveniment, és el moment de començar a organitzar els detalls. Aquí teniu una llista d'alguns aspectes principals que cal tenir en compte:
- Necessitareu un local i els subministraments necessaris. Exemples de llocs que poden oferir sales gratuïtes inclouen biblioteques, centres comunitaris, cafès, esglésies, etc. Assegureu-vos de comprovar l'accessibilitat dels edificis i els lavabos, així com internet (opcional) i els endolls elèctrics (no opcional). També voldreu cables allargadors, bases d'endolls, memòries USB preparades amb FOSS i potser DVD. És agradable tenir menjar, begudes, adhesius, pingüins i gnu de pelfa, guies FOSS i altres materials per animar i motivar els usuaris nous.
- Un adaptador USB WiFi és útil si el dispositiu no es pot connectar a Internet després de la instal·lació. Aquest problema sovint apareix amb els ordinadors portàtils d'Apple amb el controlador propietari Broadcom i també pot passar amb els dispositius Windows. Si us trobeu en aquesta situació, disposar d'un adaptador USB WiFi és útil per instal·lar els controladors necessaris, quan estiguin disponibles, després del fet.
- Prepareu un Codi de Conducta (CoC) per a voluntaris i assistents. Assegureu-vos que tothom en sigui conscient i tingui un pla per com fer front a les infraccions. Un exemple de CoC de la comunitat FOSS es pot trobar a la comunitat KDE, i hi ha molts més exemples amb una cerca ràpida en línia.
- Difoneu la paraula, en línia i fora de línia. Si esteu fent voluntariat amb una organització, pregunteu què estan fent de difusió. Pengeu cartells al barri i a la universitat, oficina, biblioteca, supermercat, centre comunitari; imprimiu fullets i lliureu-los a la gent; publiqueu sobre l'esdeveniment a les xarxes socials. Si hi ha grups mediambientals o de drets humans (encara que no tècnics), contacteu també amb ells. Els residus electrònics i l'obsolescència planificada són directament rellevants per a tots dos grups i fins i tot poden promoure l'esdeveniment (vegeu aquí per exemple a Graz, Àustria).
Els mitjans de comunicació locals són una manera eficaç d'arribar a les persones de la vostra àrea. Poseu un anunci en el diari local, escriviu a periodistes locals, contacteu amb emissores de ràdio locals, pòdcasts i altres organitzacions amb un ampli abast. Això és particularment eficaç si la vostra difusió té una història amb un bon atractiu mediàtic, com amb el final de suport per al Windows 10 o en col·laborar amb comunitats orientades al medi ambient o socialment.
I no ho oblideu: convideu a grups i comunitats senceres, no només a individus. És més fàcil superar els efectes de xarxa i obtenir suport quan el vostre cercle social utilitza el FOSS!
Assegurar les dades de l'usuari: abans o durant l'esdeveniment?
Abans d'instal·lar res, és fonamental tenir còpies de seguretat de totes les dades del dispositiu. Això és prou important per a repetir-ho: és crític tenir còpies de seguretat de totes les dades abans d'instal·lar res. No ometeu aquest pas!
Les còpies de seguretat de les dades es poden fer abans o durant l'esdeveniment. Sigui com sigui, la seva difusió ha de comunicar clarament què espera. El desavantatge de fer còpies de seguretat abans de l'esdeveniment és que alguns usuaris potser no saber com fer-ho i, per tant, no venir. El desavantatge de fer-les durant l'esdeveniment és que fer una còpia de seguretat de les dades dels usuaris pot trigar molt temps. Sigui com sigui, assegureu-vos que els visitants sàpiguen el que s'espera abans que arribin.
En el projecte Opt Green, hem vist que moltes persones mantenen els dispositius antics com arxius de les seves dades, sense adonar-se que les dades es poden assegurar en una unitat externa, alliberant el dispositiu per a altres usos. Potser voldreu tenir una taula al vostre esdeveniment només per fer còpies de seguretat de les dades dels usuaris. Això pot reduir la barrera en alguns usuaris nous, però no prendre temps d'aquells que ja han assegurat les seves dades abans de l'esdeveniment. I com que és probable que organitzeu diversos esdeveniments, poden venir al següent per instal·lar el SO nou.
Etapa 3. Durant els esdeveniments d'instal·lació
Mostreu, no ho expliqueu
Fins i tot millor que explicar a un usuari curiós el que el FOSS pot fer, mostreu-ho. Tingueu un ordinador de demostració preparat o arrenqueu en un entorn en viu (encara que tingueu cura que no es bloquegi res permanentment en arrencar des d'una unitat USB, com pot passar amb Windows BitLocker; vegeu aquí). De vegades, només veure un ordinador executant el FOSS pot desmentir els conceptes erronis de la gent. Una vegada que veuen que el FOSS funciona com es podria esperar de qualsevol sistema operatiu modern, molts temors es redueixen ràpidament.
Manteniu les interfícies familiars sempre que sigui possible. Què vol dir això? Per exemple, quan el programari es pot instal·lar utilitzant una interfície gràfica d'usuari, utilitzeu-la, i no la línia d'ordes. Per a molts usuaris nous, les interfícies de línia d'ordres només reforcen la idea que el FOSS és per a experts. Si heu de fer alguna cosa a la línia d'ordres, o bé expliqueu que això no és una cosa que hauran de fer, o pregunteu si estan interessats en aprendre més. Per a la majoria d'usuaris, el que busquen és la manera més senzilla de fer alguna cosa. Doneu-los això!

Coneixeu les necessitats de computació d'un usuari
Abans d'instal·lar res, coneixeu les necessitats de la persona a qui esteu ajudant i informeu de com el FOSS pot ser diferent o similar. Fer que provi el FOSS en un entorn en viu o en un ordinador de demostració. Esbrineu què ha de fer l'usuari. Per a molts usuaris, això pot no ser clar ni tan sols per a ells. Per aquest motiu, alguns esdeveniments tenen qüestionaris curts perquè els usuaris l'omplin junts. Vegeu aquí els enllaços a alguns formularis d'exemple, incloent-hi la recopilació d'informació de maquinari. Depenent de com sigui de tècnic el formulari (i els formularis molt tècnics poden espantar i allunyar un visitant), completeu aquests formularis juntament amb l'usuari. Algunes dades generals inclouen: Quina edat té el seu ordinador? Què volen fer amb ell? Quin programari necessiten o utilitzen normalment?
- Les necessitats d'un usuari sovint es determinen pel seu treball o estudis, que pot presentar obstacles insalvables. Si necessiteu un programa informàtic en particular i només funciona en un sistema operatiu no FOSS, serà difícil o impossible canviar. És important ser conscients d'aquests obstacles abans de canviar el sistema operatiu d'un usuari. No voleu deixar a una persona incapaç de fer el que necessita fer amb el seu ordinador per treballar!
- Per a algunes aplicacions propietàries, pot estar disponible una versió del programari basada en web (per exemple, Microsoft Word també té una versió web). Consulteu aquestes opcions, ja que pot reduir la fricció en canviar els sistemes operatius. També hi ha moltes alternatives al programari privatiu que poden satisfer les necessitats de l'usuari. Mostreu aquestes opcions als usuaris nous. Cerqueu en línia molts suggeriments.
- En alguns casos pot ser possible executar programari Windows en un sistema FOSS utilitzant una capa de compatibilitat com Wine o programari basat en Wine com Proton per a jocs. Es tracta d'una solució més tècnica i pot ser que no funcioni en tots els casos. Wine té una base de dades de programari que se sap que funciona, i Proton té una base de dades similar però per a jocs. De fet, els jocs al Linux han recorregut un llarg camí. Si teniu jugadors en el vostre esdeveniment, feu-los saber que poden jugar molts dels seus jocs en el sistema operatiu nou. Fins i tot hi ha distribucions adaptades específicament per a jocs.
Assegurar les dades dels usuaris
Vegeu més amunt per saber si s'han de fer còpies de seguretat de dades abans o durant l'esdeveniment. La manera més senzilla de fer còpies de seguretat de les dades és copiar i enganxar manualment les dades a una unitat externa. Una altra opció és oferir unitats SDD per reemplaçar el HDD i mantenir el disc antic com a còpia de seguretat del sistema complet. El Repair Café Hilpoltstein té una guia (en alemany) sobre com fer-ho.
Si treballeu amb una organització sense ànim de lucre, pot haver-hi problemes amb la venda de SDD a l'esdeveniment. Alguns voluntaris ens han dit que venen el disc SSD a cost i donen als usuaris la factura per evitar problemes legals. Informeu-vos primer abans de fer-ho.
Sovint es passa per alt esbrinar on s'emmagatzemen les contrasenyes d'usuari. Pregunteu als usuaris si ho saben. I potser no! Molts navegadors emmagatzemen contrasenyes, de manera que és possible que vulgueu fer una còpia de seguretat d'aquestes dades també per assegurar-se.
Si un usuari té una còpia de seguretat de les dades al núvol, això també es pot utilitzar per migrar les seves dades al sistema nou. Tot i que pot tenir opinions sobre les plataformes que altres poden utilitzar, aquest probablement no és el moment d'entrar en un debat sobre la privacitat i similars. Utilitzeu el que utilitzen i ofereix mostrar-los alternatives si estan interessats.
Instal·leu un sistema operatiu FOSS
Assegureu-vos que totes les dades de l'usuari tinguin còpia de seguretat i estiguin protegides abans de fer qualsevol altra cosa. També és important tenir una renúncia de responsabilitat abans de l'esdeveniment, com ara:
- Això és ajuda voluntària per a mostrar als usuaris nous com poden ajudar-se a si mateixos.
- No s'estableix cap contracte.
- Els dispositius i les dades poden trencar-se quan els toqueu.
- Els assistents són responsables dels seus dispositius i de tenir còpies de seguretat de les dades.
Consell: Sempre és una bona pràctica preguntar abans de tocar l'ordinador d'una altra persona! L'ideal és que no hàgiu de tocar el dispositiu, ja que l'usuari pot aprendre a fer-ho tot pel seu compte amb la vostra orientació.
La renúncia de responsabilitat es pot presentar oralment, però també val la pena tenir-la per escrit amb una signatura abans d'instal·lar res. Si creieu que són necessaris, hi ha documents legals disponibles de les iniciatives de reparació, així com del Projecte de Documents de Linux. Consulteu amb les autoritats competents si aquests documents són jurídicament vinculants.
El procés d'instal·lació generalment segueix aquests 3 passos:
- Preparar una unitat USB o DVD d'arrencada
- Entrar a la BIOS i arrencar des de la unitat
- Instal·leu el SO
Hi ha nombroses guies en línia per a totes les distribucions de com preparar una unitat d'arrencada. També hi ha programari multiplataforma per preparar la unitat, com ara Fedora Media Writer i Rufus. Verificar el fitxer o imatge ISO descarregada requerirà alguns passos addicionals, però recomanem fer-ho per assegurar-se que el fitxer no està malmès i és el programari previst publicat pels desenvolupadors.

Per poder arrencar des de la BIOS o del menú d'arrencada, heu de prémer i mantenir premuda una tecla en particular durant l'arrencada (normalment F2, F10, F12, Esc, etc. per a dispositius Windows i la tecla Opció per a dispositius Apple). En aquest punt podeu seleccionar la unitat des de la qual voleu arrencar. Vegeu aquí per a una taula de dispositius i combinacions de tecles necessàries per a entrar a la BIOS o al menú d'arrencada.
Recomanem arrencar en un entorn anomenat en viu. Això permet a un usuari provar el programari en el seu propi dispositiu abans d'instal·lar res (assegureu-vos que el BitLocker estigui desactivat en un dispositiu Windows, o que hi hagi una clau de recuperació del BitLocker disponible en cas que l'usuari quedi bloquejat fora del seu sistema). A l'entorn en viu és una bona oportunitat per provar la Wifi, webcam, etc. per assegurar-se que tot funciona directament abans d'instal·lar. Si alguna cosa no funciona, això és una indicació que es necessitaran passos addicionals després de la instal·lació. No obstant això, fins i tot si tot funciona a l'entorn en viu, això no és una garantia que funcionarà després de la instal·lació.
Durant la instal·lació serà necessari crear un nom d'usuari nou, contrasenya, etc. Feu que l'usuari els escrigui en un tros de paper. No ometeu aquest pas. Un problema comú després de la instal·lació és oblidar la contrasenya nova, i fins i tot de vegades el nom d'usuari!
Ús del sistema operatiu FOSS
En aquest moment voldreu mostrar a l'usuari com fer les coses en el seu SO nou. Alguns consells perquè puguin utilitzar el sistema nou:
- Navegueu pel seu sistema nou com el menú d'aplicacions, el centre de programari, l'ajust del volum, l'administració de la impressora, etc. (ajuda a deixar que ho facin pel seu compte i que ens preguntin)
- Instal·lació o desinstal·lació d'aplicacions
- Actualització del sistema i de les aplicacions (la finalització d'aquesta acció pot trigar una estona)
- Copiar les dades de la còpia de seguretat de l'usuari al SO nou (completar aquesta acció pot trigar una estona)
- Opcional: configuració de programari de còpia de seguretat automatitzat amb el seu disc dur extern (completar aquesta acció pot trigar una estona)

Pot ajudar a demostrar com la instal·lació de programari pot diferir del seu sistema anterior. A diferència dels sistemes operatius propietaris, la instal·lació i desinstal·lació d'aplicacions, així com les actualitzacions de programari, es fan normalment amb un gestor de programari o de paquets. Expliqueu que aquesta és la forma recomanada d'instal·lar i actualitzar programari en l'ecosistema FOSS.
Etapa 4. Després dels esdeveniments d'instal·lació
Tot i que només ho cobrirem breument aquí, no subestimeu la importància d'oferir suport de seguiment. La instal·lació en si pot anar sense problemes, però acostumar-se al sistema operatiu nou requerirà en molts casos ajuda addicional, com ara:
- Tenen necessitats específiques de programari (per exemple, aplicacions que utilitzen per al treball, programari fiscal) i necessiten orientació extra.
- Tenen dispositius perifèrics (per exemple, impressores, escàners) que no semblen funcionar amb el sistema operatiu nou.
- Sembla que una actualització ha trencat el seu sistema.
- El seu carregador d'arrencada sembla estar trencat (és amb massa freqüència el cas de configuracions d'arrencada duals).
En alguns casos aquests problemes són fàcils de resoldre, però es necessita un coneixement que un usuari nou podria no tenir. En altres casos, pot requerir més treball i temps al costat de l'ajudant.
Pel que fa a les necessitats de programari específiques d'un usuari, idealment s'identifiquen abans instal·lant qualsevol cosa; no obstant això, és fàcil passar per alt alguna cosa i no tots els casos d'ús sempre es cobriran en la consulta de preinstal·lació. Estigueu preparat per ajudar els usuaris nous a mesura que sorgeixin aquests problemes inesperats.
Recomanem disposar d'hores regulars de consulta del FOSS (p. ex., un cop a la setmana o un cop al mes), si teniu capacitat per fer-ho. Permeteu que els usuaris nous sàpiguen que no estaran sols quan sorgeixin problemes realment pot reduir les barreres d'adopció.
Si esteu organitzant diversos esdeveniments, feu que els usuaris coneguin la data i l'hora dels pròxims esdeveniments. Si hi ha altres organitzacions de la vostra àrea que ofereixen suport al FOSS, fins i tot per un preu, feu una llista i dona-la als assistents dels vostres esdeveniments.
No us oblideu de demostrar com poden ajudar-se a si mateixos també. Hi ha una quantitat gran de recursos en línia, i tot i que aquests no són per a tothom (molts usuaris només volen que un ordinador funcioni i no estan disposats a llegir entre els missatges d'un fòrum, i molt menys donar-se d'alta en un compte per fer una pregunta), hi haurà alguns assistents que es beneficiaran de saber que hi ha llocs en línia d'ajuda. Fer una llista dels fòrums i llistes de correu que són rellevants per al seu sistema operatiu.

Per al suport en línia, ajuda mostrar un flux de treball per resoldre problemes. Això inclou:
- Tenir sempre una còpia de seguretat recent. Si alguna cosa va malament, tenir una còpia de seguretat fa que sigui molt més fàcil començar de nou sense risc de pèrdua de dades.
- Llegiu els missatges d'error. En molts casos, el missatge d'error us donarà informació crítica per solucionar un problema.
- Cerca solucions en línia. De vegades ajuda a enganxar el missatge d'error juntament amb «solucionat» (o «solved») en un motor de cerca per trobar una solució més ràpidament.
- Llegiu missatges de fòrums. No intenteu copiar i enganxar ordres de terminal de qualsevol manera. Primer llegiu tot l'article per veure si les solucions suggerides realment van ajudar abans de provar alguna cosa.
- Publiqueu el vostre problema en un fòrum. Trobeu el fòrum adequat, inclogueu informació sobre el sistema (programari, versió, maquinari, accions que van desencadenar el problema perquè pugui ser replicat per altres, qualsevol missatge d'error), i ser amable i agraït. Algunes persones poden trobar-se amb rudesa, després de tot estem parlant d'Internet, però no permeteu que us afecti. Molts més seran pacients i útils. Centreu la vostra energia en ells!

Algunes persones ofereixen suport addicional a un cost per hora fora dels esdeveniments. Si sou un ajudant i decidiu fer-ho, assegureu-vos que esteu en el costat correcte de qualsevol problema legal que això pugui presentar i que l'organització darrere de l'esdeveniment està d'acord amb això.
Recursos addicionals
Organització d'un esdeveniment d'instal·lació
Es pot trobar més informació a la New User Support Awesome List.
- Com organitzo una festa d'instal·lació? -- Guia breu per organitzar una festa d'instal·lació, de les preguntes més freqüents de la campanya «Final del 10» (2025)
- Umstieg auf Linux -- Preparant-se per a una festa d'instal·lació de Linux, del LUG Villingen-Schwenningen e.V. (alemany) (2025)
- Offene Linux-Werkstatt -- Guies per començar amb el Linux, des de Repair-Café Hilpoltstein (alemany) (2025)
- Fedora Wiki «InstallParty» -- Organització d'un esdeveniment d'instal·lació, de la comunitat Fedora Linux (2019)
- Linux Installfest HOWTO -- Directrius per efectuar una festa d'instal·lació amb èxit, del Projecte de Documentació Linux (2012)
FOSS en altres dispositius
En aquest manual ens hem centrat en els PC, però molts altres dispositius també es poden actualitzar a FOSS. En alguns casos, el programari lliure de codi obert pot estar en desenvolupament (per exemple, Linux en telèfons intel·ligents) i pot no satisfer les necessitats de molts usuaris. S'ofereix tal com és! No obstant això, és possible que vulgueu explorar l'apassionant món del FOSS en altres dispositius. Aquí teniu alguns exemples:
- Telèfons intel·ligents i tauletes
- Linux: postmarketOS, mobian, Plasma Mobile, Ubuntu Touch, Phosh
- Derivats de l'Android: Replicant, lineageOS, e/OS
- Servidor domèstic (FreedomBox per a la sincronització de fitxers, xat, correu electrònic, multimèdia)
- Domòtica (Home Assistant, inclòs amb FreedomBox)
- TV intel·ligents (Kodi, Jellyfin, Plasma Big Screen)
- Lectors de llibres electrònics (KOReader)
- Obertura de portes de garatges (OpenGarage, ratgdo)
Hi ha sens dubte altres projectes emocionants per fer la seva vida digital totalment FOSS i independent. Hi ha un gran món de programari lliure de codi obert.
.)](images/sec3_plasmaphone.png)
Solució de problemes
Aquests són alguns recursos generals per resoldre alguns problemes que poden sorgir. Aquesta llista no és completa, i se centra en les solucions bàsiques (per exemple, utilitzant una interfície gràfica d'usuari sobre una interfície de línia d'ordres). Si teniu problemes específics, consulteu el flux de treball anterior per a una guia bàsica de la cerca de solucions en línia.
- Linux no s'instal·la
- BitLocker
- Instal·lació de controladors de NVIDIA al Linux: una guia completa
- Com configurar una impressora al Linux
- Resolució de problemes del Linux: una guia d'iniciació
- Resolució de problemes habituals del Linux: consells per a usuaris nous
- Resolució de problemes habituals del Linux: una guia per a usuaris nous
Anunci de finançament
El projecte Opció verda ha estat finançat per l'Agència Federal del Medi Ambient i el Ministeri Federal de Medi Ambient, Acció Climàtica, Conservació de la Natura i Seguretat Nuclear (BMUKN). Els fons estan disponibles per una resolució del Bundestag alemany.


L'editor és el responsable del contingut d'aquesta publicació.
El 2005, dos anys després que la directiva fos transposada a la legislació europea, la Royal Society of Arts del Regne Unit va donar a conèixer «WEEE Man». Originalment situada al South Bank de Londres, la figura imponent va ser traslladada posteriorment a l'Eden Project a Cornualla, on resideix actualment. ↩︎
Exemple d'E. Buckman & Joshua Gray, «A Note On Software» a Free Software, Free Society (First Edition). ↩︎
Tot i que existeixen «descompiladors» que converteixen codi binari de nou en codi font, la sortida sovint queda distorsionada de l'original i pot ser difícil d'entendre. ↩︎
Utilitzem el terme «àngel» seguint la terminologia utilitzada pel Chaos Computer Club a Alemanya per als voluntaris en els seus esdeveniments. ↩︎